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  • PeMasiw
    PeMasiw

    Hytale: Ambientazione acquatica e mostri marini.

    Al contrario di minecraft, gli sviluppatori di Hytale hanno provveduto sin da subito a dare vita ed importanza a ciò che riguarda l'ambiente marino.

    Potremo trovare non solo molte varietà di pesci che nuoteranno insieme a noi, ma anche diversi tipi di piante e alghe marine a decorare tutto quello che è l'ambiente, rendendo il tutto più piacevole alla vista.

    A rendere, invece, la nuotata sott'acqua più accattivante ci pensano le molteplici strutture che possiamo trovare sparse per i mari, costruzioni distrutte di un antica civiltà, navi fantasma e dungeon sottomarini.

    Vi starete chiedendo: Ma come faremo ad esplorare tutto?

    Non preoccupatevi, non morirete mica restando senza ossigeno, su Hytale c'è l'attrezzatura apposita per questo tipo di esplorazione con tanto di bombole per l'ossigeno, pinne e mascherina!

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    Un altro aspetto molto importante per quanto riguarda le zone vicino all'acqua, sono le paludi.

    Zone che dovrebbero incutere timore al solo vederle, con un’atmosfera cupa, ombre maligne e mostri anfibi.

     

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    Una costruzione dispersa nella palude? Pochissimi sono gli esseri che sarebbero tanto pazzi da andare a vivere in un posto simile: ad esempio un orco, o magari una strega.

    Una cosa è certa, l'esplorazione su Hytale non stancherà mai, ma fate attenzione, armatevi bene prima di partire all'avventura in queste zone!

     

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    Commenti consigliati

    Non vedo l'ora di poter nuotare in quelle acque! 🤩

    Le paludi le escludo dalla lista dei luoghi da visitare, a meno che lo scopo della visita non sia ammazzare qualche boss😂 :goblin:

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    Il team di hytale in confronto alla mojang ha capito che limitando il giocatore con solo 8 minuti di ossigeno con respirazione 5 non da al giocatore l'opportunità di godersi i fondali marini, Non vedo l'ora di visitare queste tipologie di mari e paludi.

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    Le paludi sembrano fighissime, i fondali dei mari sono stratisferici.

    sicuramente ci divertiremo tutti tantissimo.

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    ma soprattutto per respirare sott'acqua useremo delle bombole e non dei gusci di tartaruga.

    Perché i gusci? perché?

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    Io sono sicuro al 100% che le immagini di quelle che lui definisce come "paludi", non siano paludi ma bensì il sistema di caverne al di sotto del bioma lavico.

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    Bellissima l'ambientazione sottomarina.. ricorda perfettamente l'aquatic update di minecraft con molta più cura per i particolare, e un sistema di illuminazione paragonabile alle shaders

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    ho capito che è bello avere le paludi più oscure e pericolose e i mari ricchi di vegetazioni e forme di vita come pesci e scquali a sto punto io mi chiedo,

    il mio pc che a malapena mi gira minecraft al minimo riuscirà a far girare Hyale senza problemi?:pescepalla:

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    2 ore fa, Alphatron_15 ha scritto:

    ho capito che è bello avere le paludi più oscure e pericolose e i mari ricchi di vegetazioni e forme di vita come pesci e scquali a sto punto io mi chiedo,

    il mio pc che a malapena mi gira minecraft al minimo riuscirà a far girare Hyale senza problemi?:pescepalla:

    c'è già una piccola info al riguardo, sembra che riusciranno ad ottimizzarlo per farlo girare a 30 fps nei portatili

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    Il 10/1/2019 alle 19:01 , theghoul05ita ha scritto:

    magari la palude sarà un bioma end-game?

    non penso a definire dal equipaggiamento del personaggio nel ultimo screenshot, o dal albero disegnato nell'immagine dell'articolo che sembra un abitazione dei fenneck (e scritto giusto?).

    a parer mio sarà una zona più difficile ma non end-game.

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