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  1. Oggi
  2. Nel vidio dei suoni dei ragni, oltre a i rumori dei ragni stessi che fanno molto senso, mi sembra che ci sia il suono di quando si viene colpiti (verso la fine del video) Comunque ottimo lavoro per la creazione dell'articolo
  3. Nel BLOG di questo mese lo staff di Hytale ci ha svelato come Kieran Fitzpatrick, il loro rumorista, stia creando ogni singolo suono per il gioco, dal rumore di una spada che rotea alla più paurosa delle creature! Ovviamente i suoni vengono successivamente editati al pc, ma i nei video che seguono potrete sentire quelli campionati dal vivo senza modifiche e dato che Hytale Studios è un team che lavora da remoto potrete ammirare l'incredibile varietà di oggetti di uso domestico che vengono utilizzati creare suoni di tutti i tipi! Random Foley Props.mp4 Ed ora partiamo con i video specifici: dopo il campionamento è possibile vedere l'implementazione nel gioco! CHEST Speriamo di sentire molti di questi suoni quando metteremo le mani sul gioco, soprattutto se sono leggendarie! Stiamo parlando dei bauli che custodiranno dei preziosi loot! Chest Opening Effects.mp4 ARMI Ogni tipo di arma si distingue per il suono che produce quando viene usata e qui il nostro rumorista si da alla pazza gioia provando tantissimi oggetti fino a quando il risultato non è convincente! Weapon Effects.mp4 PASSI Quando il suono realistico non è adatto, come nel caso dei passi nella neve, occorre inventarselo in casa! E dopo molti test tra farine e polveri, l'amido di mais dentro un sacchetto diventa un fantastico sound effect per i passi nella neve! Snow Footsteps.mp4 NATURA Per i suoni ambientali legati alla natura non c'è molto da fare se non uscire di casa, piazzare il microfono e fare silenzio. Il risultato è eccezionale. Recording Nature.mp4 VERSI Mentre la maggior parte dei versi delle creature sono prodotte dal nostro rumorista, talvolta c'è stato bisogno di affidarsi a degli attori.... a quattro zampe. Grazie a Roland, il cane di Keiran, per essersi prestato! Dog Growls.mp4 PIPISTRELLI Che verso fanno i pipistrelli? Per creare un suono accettabile, compromesso tra uno troppo realistico ed uno troppo cartoonesco, si è optato per utilizzare un.... palloncino rosso! Bat Effects.mp4 RAGNI Per i ragni l'obiettivo era rendere il suono più disgustoso possibile e secondo noi ci sono riusciti! Il nostro eroe ha spremuto e strizzato carta, cipolla ed una varietà di vegetali fino ad ottenere il rumore.... giusto! [LE ULTIME CLIP INCLUDONO RAGNI, NEL CASO FOSTE ARACNOFOBICI VE NE SCONSIGLIAMO LA VISIONE] Spider Effects.mp4 Infine ecco il suono ambientale delle tane degli Scarak, già viste in alcuni scorci di gameplay, con sacche piene di disgustose uova! Scarak Eggs.mp4 E con questo si conclude l'approfondimento sulla creazione dei suoni in Hytale! Speriamo che l'articolo vi abbia appassionato ed interessato e vi ricordiamo di partecipare al portale per discussioni più approfondite su ogni aspetto di Hytale!
  4. XREDAR

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    886 ODDIO! IL RITORNO! CIAO MAX! "Fu così che colui che diede il via al tutto, al suo termine tornò."
  5. Max

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    885
  6. Emax

    Test

    Test
  7. XREDAR

    CERNIERA!

    netturbino
  8. XREDAR

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    884
  9. Ieri
  10. peru909

    CERNIERA!

    Realizzazione
  11. peru909

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  12. peru909

    Cercasi Wiki Editor

    Effettivamente cosa bisognerebbe fare ?
  13. XREDAR

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    882
  14. XREDAR

    CERNIERA!

    cavolfiore
  15. XREDAR

    Benvenuto (a prova di Vice)

    Anche te qui, oh toh guarda
  16. XREDAR

    Cercasi Wiki Editor

    Anche a me piacerebbe poter dare un contributo alla Wiki
  17. Ultima settimana
  18. Vice

    Cercasi Wiki Editor

    Ego sum libenter adhibere quam Editor
  19. Disa

    Cercasi Wiki Editor

    Io mi candido come editor più che volentieri
  20. Emax

    Cercasi Wiki Editor

    Salve a tutti! Stiamo cercando delle persone che possano occuparsi di inserire e manutenere le informazioni nella wiki. Se qualcuno è interessato risponda a questa discussione! Grazie.
  21. peru909

    CERNIERA!

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  22. peru909

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