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MastroFenice

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Commenti immagine di MastroFenice

  1. Si potranno copiare e spostare o duplicare gli edifici, questo è un tool comodissimo, spero gli edifici salvati siano letti da tutti i mondo così da poterli spostare facilmente da uno all'altro.

    Sarebbe interessante che se importato un edificio in survival mode non venga automaticamente creato ma che mantenga questo effetto semitrasparente così che faccia da riferimento per la posa dei blocchi.  

  2. 53 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Possibile.

    Anzi, effettivamente è la scelta più sensata.

    Io ipotizzo questo: all'inizio partitemo per l'avventura con l'obiettivo di scoprire cos'è e far regredire la corruzione. Fraintendimento e la facciamo espandere. Allora la studiamo meglio e lentamente capiamo che è legata a Varyn e che per farla scomparire dobbiamo sconfiggerlo.

    Magari così come l'ho detto è anche un po' troppo semplificata la cosa, ma penso che sia una trama plausibile. D'altronde, essendo i Kweebecs il primo popolo che incontreremo, essendo loro i protettori della loro foresta, più di tanto da essa non vogliono allontanarsi. Quindi non possono né andare troppo lontano per sconfiggere la corruzione, né scappare da essa.

    Penso che questo sia un riassunto della trama più che plausibile 

  3. 2 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Mhhhh, possibile anche questo. Però, un altro problema della corruzione, nel caso sia automatica e costante, è che è un gran carico in più. O perché tiene caricati dei chunk, o perché deve recuperare non appena li ri-carichi. Altrimenti è ferma quando ti allontani troppo.

    Anche questo è vero, infatti non mi convince tanto l'ipotesi che si espanda con un rate costante. Piuttosto che sia legata ad eventi e localizzata a determinate aree attorno ad un luogo d'interesse, sia nella sua espansione che nella sua regressione

  4. 6 ore fa, XREDAR ha scritto:

    La corruzione però è pericolosa perché se non te ne accorgi, rischia di fare danni seri ad un mondo di gioco.

    Potrebbe avere una diffusione relativamente lenta o legata ad eventi di gioco che la fanno estendere di un tot magari facendole conquistare l'area attorno ad un tempio o ad un villaggio

  5. 26 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Quello è un albero corrotto (Della zona 6), nella zona 3?
    Si notano altre robe potenzialmente corrotte nei paraggi.
    Mi chiedo a questo punto come verrà gestita la corruzione e se si espanderà.

    L'espansione della corruzione è una meccanica molto interessante, magari sarà già parzialmente espansa quando noi approderemo nel mondo di Hytale e con le nostre azioni potremo ridimensionarla, facendola sparire da quelle zone che non sono la zona 6

    Buon Natale!

          4
    8 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Ovviamente lo spero anch'io, ma d'altronde avere troppa roba porta solo confusione e incapacità nello sfruttarla tutta, quindi bisogna stare molto attenti da quel punto di vista.

    Potrebbero fare che questo tipo di decorazioni le aggiungono via via con piccolo aggiornamenti in corrispondenza delle varie festività così i giocatori hanno il tempo di prendere la mano con il resto e poi pensare a decorare i loro mondo a festa quando si è in festa

    Arrampicata

          9
    7 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Si, sicuramente sarebbe utile, ma non ci spero molto di trovarlo e, onestamente, non lo voglio poi nemmeno così tanto.

    Nel caso non ci fosse potrebbe essere parte di un idea per una mod fortemente steam punk dove non si hanno pozioni ed incantesimi ma si punta molto su questo tipo di tecnologia

    Arrampicata

          9
    52 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Il rapinto io di solito lo uso più a stile di liana, stile spiderman, aggrappandomi a qualcosa di alto e facendomi dondolare.

    Potrebbe trovare la stessa funzione anche qui, magari anche per farsi calare giù per un buco durante l'esplorazione in miniera trovo che sarebbe molto utile

    Arrampicata

          9
    7 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Io sto pensando al movimento in Titanfall 2 che io ho tipo amato troppo ed ero diventato bravissimo ad usarlo. Volavo estremamente veloce da un lato all'altro delle mappe.

    Se c'è anche la corsa sul muro, a quel punto mancherebbe solo il rampino e doppio salto e sarebbe perfetto, anche se non ci stanno bene queste due cose dentro Hytale.

    Con la scalata possibile su ogni muro il rampino diventa un po' inutile a meno che questo sia un metodo di salita più rapido e permetta anche la calata. Il doppio salto potrebbe essere possibile anche quello grazie ad una pozione

    Arrampicata

          9
    Il 25/11/2021 alle 09:56 , XREDAR ha scritto:

    Per me ogni parete. Comunque tutto ciò che hanno detto sul movimento è veramente figo, però, la cosa che mi preme di più sapere, visto che c'è anche il butt-slide, è se c'è la corsa sul muro.

    Questa è una gran bella domanda, la corsa sul muro renderebbe ancora più dinamico il movimento, magari permessa solo con determinate pozioni o incantesimi 

    Hytale PVP

          4
    Il 25/11/2021 alle 09:51 , XREDAR ha scritto:

    Si, sicuramente non è nulla che abbiamo mai visto prima d'ora nei giochi sandbox, ma è anche preculiare tra i giochi in generale.

    Io tuttavia ho paura che lo scatto con i coltelli possa essere usato un maniera impropria.

    Il bilanciamento sarà una parte molto importante del combattimento per evitare che si vengano a creare build rotte o che anche solo determinate armi e stili di combattimento siano troppo forti rispetto alle altre.

    Speriamo facciano un buon lavoro

    Arrampicata

          9

    Si potrà forse arrampicarsi su ogni parete o magari su quelle considerate di roccia?

    Potrebbe essere una meccanica molto interessante che apre la strada a mille nuove possibilità ed anche ad un nuovo modo di esplorare e muoversi nell'ambiente circostante

  6. La quantità di dettagli presenti in ogni immagine che mettono è davvero immensa. Sono sempre piene di decorazioni o accorgimenti per decorare l'ambiente circostante e rendere le nostre creazioni spettacolari ed immersive. Spero davvero tanto che tutto ciò che vediamo sia presente anche nella versione che toccheremo con mano al lancio

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