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xXwarHD

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  1. Glassie, effettivamente ci sta aggiungere se mai in prossimità dell'uscita la zona Gilda/fazioni o gruppo come più preferiamo chiamarli, inizierei già a reclutare qualcuno
  2. Parto che non so con esattezza se sia la zona precisa su dove inserire questa descrizione, secondo voi sarà di base la possibilità di creare una Gilda nei server o si dovrà inserire come mod? Effettivamente la cosa mi intriga che vorrei creare una Gilda per il capitalismo più sfrenato e demoniaco (come sta già facendo vulgrim) dando anche tutti i servizi disponibili per chi ovviamente ha le monete per pagarle. Cosa ne pensate voi? Caso mai si inserire anche un angolo dedicato anche in questo forum?
  3. Glassie a tutti ^^ , Ed eccovi dei biscotti
  4. Inserire un peso al blocco sarebbe fantastico, fare un valore di peso a ogni blocco e a ogni item, in modo che anche il player non possa portarsi tutto nello zaino ma solo l'essenziale
  5. xXwarHD

    Tessa e Kyros

    potrebbero essere personaggi di una quest, per accedere a determinati portali
  6. xXwarHD

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    CONQUISTARE DI MONDI: 500000000 MESSAGGI DIVINITÀ: 750000000 MESSAGGI UNICO DIO: 1000000000 MESSAGGI Fatto devo cancellare il precedente?
  7. Salve bella gente sono nuovo praticamente ho 3 ore di scrittura ed mo ho visto che c'era l'angolo saluti, chiedo scusa, e per la mia biografia vi invito a leggere la biografia, per il resto spero che diventate miei gildani
  8. xXwarHD

    Rank Forum

    Forse ho esageraro forse, potevo andare ancora avanti solo che avevo sono
  9. xXwarHD

    Alberi

    Comprendo che effettivamente sarà così ma dare spunto per possibili aggiornamenti o mod non mi dispiacerebbe per niente
  10. Io appartengo alle razze che hanno le braccine corte e non arriva alla tasca, ovviamente sono pienamente d'accordo sul fatto che le aggiunte sia guadagniabili (pagando o facendo quest) se deve sfociare in p2w invio la lettera ai creatori dicendo se mi volete pagare l'operazione per farmi crescere il braccio io vi pago quello le aggiunte, se propio vuoi inserire cose che devi per forza pagare, che siano solo estetiche fighe che porti il classico nipote dello zio Peppe con la carta nera a pagggare.
  11. Ranger tutta la vita quindi arco e pugnali con un bel lupacchiotto che ti copre le spalle
  12. Io mi riferivo a cavalcature che possono avere inventario, mi sono dato al vago sperando nella mia piccola testa che ci siano a prescindere e non che si dovranno ampliare con mod
  13. Che ci siano i zaini e più che certificato, ovviamente in questo caso sarebbe interessante che ci siano cavalcature come cavali asini o veicoli trainabili che per chi tende ad essere un nomade si possa portare le cose che più gli servono. Ovviamente penso che nei server ci sia la possibilità di usare comandi per un trasporto più rapido.
  14. una variazione di difficoltà ovviamente ci dovrebbe essere, in un server sarà molto più difficile che nel tuo mondo da solo, ci sta pure come ragionamento, che ci vai a fare in un server se giochi da solo .-. e non vuoi nessuna tipologia di interazione
  15. Dal mio punto di vista sarebbe interessante che ogni server crei la sua "moneta" o sistema di valuta personale in modo da personalizzare il server, essempio che nel server che farà hytitalia ci sarà la skin o l'immagine di MK, un po' come il dollaro 1 ha una faccia etc. Nonostante sia molto intrigrante un mercato creato da noi player, penso che la scelta meno problematica e più efficace sia si crei un tuo market ma non stai tu a vendere quel oggetto ma un "addetto" la quale pagherai per il servizio, e ovviamente da azzerare il più possibile le truffe. Per lo scambio beh effettivamente questo avviene tra player e player quindi sta a voi non farvi truffare e non truffare. Per il baratto effettivamente potrebbe essere interessante ma diciamo che in fin dei conti potrebbe essere diciamo controproducente. Troverei interessante invece implementare diciamo qualcosa in più, cioè dare la possibilità nel caso vendi qualcosa a un box mercante di poter riavere (riacquistando) il determinato oggetto, un esempio più chiaro: possibilità che il mercante possa rivendere un oggetto che tu stesso gli hai venduto nonostante lui non lo possegga (questo solo nei server). Stai dal tipo di pozioni e tu hai droppate un erba rara(che l'npc non vende) viene qualcun'altro e lo può comprare, ovviamente se tu ne hai venduta una l'altro player può comprare solo una .
  16. xXwarHD

    Alberi

    Tutto può essere un più se messo bene ovviamente
  17. Mhh ma anche no, cioè il mio pensiero si avere delle razze di perse gratis quelle iniziali che hai mentre compri il gioco ma anche aggiunte che di per sé si potrebbero avere in un futuro come dlc che si posso avere per chi lo vuole immediatamente provare pagando poi dopo un periodo di tempo o completando alcune quest che ovviamente nel caso delle quest siano a difficoltà molto avanzata (difficili ma non impossibili) così da portare chi non ha voglia e vuole spendere ad averlo (quindi comprarlo) e chi invece ha la voglia e il tempo di diciamo impiegare in questa quest che probabilmente verrà effettuata nel server principale di hytel, sperando con la possibilità anche di farlo con gli amici o la community. Infatti spero che questi dlc o aggiornamenti come li vogliamo più definire siano presenti almeno 1-2 volte l'anno con aggiunte accettabili che ovviamente ampliano il gioco ma ovviamente non tutte gratuite nel senso che non per forza devi pagare ma per averlo ci devi sudare. Vi capisco voi deboli di tasca, ma overe qualche aggiunta a pagamento o non facilmente reperibile potrebbe portare a investire questi soldi a nuove aggiunte. Quindi per risponderti in poche parole si al F2P ma se vuoi spendere soldi e avverto subito te prego paga, c'è ci se lo può permettere, come ad esempio gli americani.
  18. Già ai spiegato alla perfezione ciò che volevo esprime io c.c Effettivamente creare varietà sarebbe molto più produttivo nel migliorare l'esperienza di gioco, nonostante spero che i danni ricevuti o l'equipaggiamento dei mob ostili sia più variegato con danni variabili in modo da avere sempre scontri diversi con difficoltà variabili (ma pur sempre accettabili) altra cosa che spero che ci sia una difficoltà più crescente, in modo che arrivando alle armi più forti anche gli mob siano forti a sua volta(con drop migliore ovviamente). Invece inserire (diciamo piccoli) potenziamenti come un contraccolpo porti anche un rinculo da parte del possessore dell'arma in modo da realizzare un po' di più i combattimenti, cioè inserire effetti anche negativi non solo possitivi quando si incanta un arma, che man mano potenzi diventi si equilibri con gli effetti negativi. Ovviamente con un massimo di possibilità di incantamento creando così anche una classe/lavoro dove "gli incantatori" hanno più possibilità di successo, classico esempio una spada normale in ferro si potrebbe incantare 5-6 volte e basta, invece una già di per sè potente come quella di fuoco del trailer solo 2 volte.
  19. Scusami Scusami F2P? Abbi pietà della mia ignoranza
  20. Certo sarebbe molto interessante se si potrebbero incastonare questi elementi nelle armi o armature, rendendoci più forti con alcuni mob e più deboli con altri, in modo di variare l'equipaggiamento provare nuove combinazioni, e non la classica arma più forte o armatura più resistente
  21. Sperando anche si implementi anche delle differenze tra le razze e non soltanto estetica, esempio l'elfo che può vedere più lontano(come lo zoom della optifine)
  22. xXwarHD

    Alberi

    La cosa diverrebbe interessante se inserissero anche delle difficoltà nello scavare i blocchi di terra sotto e affianco all'albero con una texture di terra e radici con possibilità di droppare anche stick o radici (appunto)
  23. Saper fare hype, penso che l'affermazione giusta sia saper fare bene un trailer nonostante non mostri il 100% del gioco, ma da quel poco alla volta strutturato in mania (quasi) perfetta. Tutto ciò dal mio punto di vista puo essere per due principali motivi: 1) chi ha costruito (ideato treato ed editato) il trailer lo ha fatto con passione perché proprio lui ci crede in questo progetto e questo sentimento Ve lo vuole trasmettere. 2) ha avuto talmente tanto tempo e soldi che non sapendo minimamente cosa fare gli e uscito un capolavoro a furia di lavorarci su. Tutto questo riferendomi al trailer originale, per il trailer di Marcus beh effettivamente ha messo hype ^^ una comuniti italiana per aprire il prima possibile un server con cui giocare, complimenti per l'interesse e l'impegno e qualcosa che io ovviamente come tutti voi apprezziamo molto.
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