Troppe armi peró porterebbero all'utilizzo di poche armi, cioé le piú potenti, trascurando le piú inutili.
Personalmente preferirei un range medio di scelta di armi, ognuna con il proprio scopo, magari uno spadone piú lento a colpire ma che fa piú danni, utile per un guerriero; una staffa per un mago, adatta per supportare una squadra dalla distanza; un dagger per colpi piú veloci e ravvicinati, per chi piace la classe assassino, insomma, una varietá di armi che sia utile e non solo per fare numero, che porti il giocatore a dover fare delle scelte per portare a termine la missione che deve fare
sarebbe la scelta migliore però alla fine molte armi sono presenti in differenti materiali che alla fine userai solo finchè non ne trovi una migliore è un po' come in minecraft passare da spada di pietra a ferro e così via.. quindi suppongo che ce ne siano molte anche per questo fatto..
Le armi in Hytale: tra classico e magia!
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sarebbe la scelta migliore però alla fine molte armi sono presenti in differenti materiali che alla fine userai solo finchè non ne trovi una migliore è un po' come in minecraft passare da spada di pietra a ferro e così via.. quindi suppongo che ce ne siano molte anche per questo fatto..