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Francesco_12

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Messaggi di Francesco_12

  1. Se non sbaglio, è stato detto anche dagli sviluppatori che tu, da giocatore, potrai benissimo fregartene della trama e giocare per conto tuo.

    Resta comunque un rpg, di conseguenza il personaggio andrà livellato. Per come si prospetta il gioco probabilmente ci saranno delle missioni secondarie per lootare/livellare ma immagino che le missioni della storia diano più loot e più exp.

  2. Secondo te, si potenzieranno proprio come il personaggio?

    spero proprio di poter avere un cavallo (o un montone) che dopo molti viaggi, si potenzia e ,ad esempio, va più veloce o porta più peso.

    secondo voi ci saranno delle entità  che potranno essere addomesticate anche se ostili?

    spero soprattutto in delle cavalcature che possano fare danno, magari un drago!!!

    Il 2/2/2019 Alle 22:49, Sharg ha scritto:

    Sì ma se non ci sono i livelli come faresti a diventare più forte? Un qualcosa che misura la tua esperienza deve pur esserci. Non penso che dei mob possano essere così tanto intelligenti da indovinare che armatura hai addosso per esempio. Poi vabbè saranno gusti ma il sistema dei livelli 'temporanei' come quelli di minecraft penso ci stia bene solo con il modo in cui è strutturato minecraft (con enchants ecc).

    Poi non penso sia divertente per un giocatore novizio ritrovarsi ad affrontare un boss che lo ammazza istantaneamente :pescepalla:

    Hai ragione ma, secondo te, per i server come funzionerà?

  3. 6 ore fa, Dragon ha scritto:

    Io sono un tipo che si fionderebbe sulla classe Arciere/Mago però guerriero non mi dispiacerebbe. Spero che ci sia questo sistema di bi-classarsi perchè non credo ci sia la questione di creare nuovi personaggi ec.. mi domando se ci sarà la question skill o meno , HYPE totale

    io, proprio come te, però cercherei di combinare arco\staffa con una daga possibilmente enchantata e\o elementale

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