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DanielVip3

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Messaggi di DanielVip3

  1. Mi piace pensarla così! Ottimo ritrovamento nel trailer.
    Sarebbe davvero bello se fosse davvero così, ma purtroppo non si sa se quella sia solo una cinematic o il gioco stesso.
    Inoltre, sembra che il personaggio sia abbassato ma a me non sembra shiftato, quindi forse la costruzione potrebbe essere magari più macchinosa di Minecraft? 

    1 minuto fa, barbi_ama_la_carbonara ha scritto:

    Secondo me sarà come in un altro gioco di cui mi sfugge il nome dove viene evidenziato il blocco d’aria che punti se puoi piazzare un blocco

    Mi ha preceduto, è proprio quello che volevo aggiungere, intendendo "più macchinosa di Minecraft".

  2. 5 minuti fa, Beltra96 ha scritto:

    La butto li, e se ci fosse un server "hub" che si collega agli altri server?
    In modo da non dover uscire dal gioco per passare da uno ad un altro.

    Se è come penso io, ogni giocatore potrà hostare il suo server. Ovviamente, non so quanto bisognerà smanettare con hosting locale o hosting offerto da Hytale a pagamento.
    Quindi penso sarebbero accessibili come in Minecraft, inserendo gli indirizzi IP o domini dei server. 
    Se fossero hostati in locale come Minecraft, non sarebbe possibile fare un hub unica con tutti gli altri server.
    Ma invece, se fossero hostati da Hypixel Studios stessi, e resi magari acquistabili privati a pagamento, sarebbe sì possibile fare un hub unica, ma forse gli admin dei server dovrebbero poter scegliere chi far entrare e chi no tramite whitelist/blacklist o password ai server.

  3. Adesso, PeMasiw ha scritto:

    Gli sviluppatori si stanno impegnando a far girare il gioco a 30 fps minimi, inoltre ci sono altre modalità oltre al singleplayer. Potrebbe nascere un 'E-sports' sulle '1 for All' aka Skyblock.
    Non succede. Ma se succede.

    Ah beh, sarebbe fighissimo, concordo! Ma la vedo difficile, come già detto
    Speriamo in bene

  4. 8 minuti fa, peru909 ha scritto:

    un tool o launcher con tutte le mod esistenti sarebbe una cosa comodissima sopratutto per creare dei "pack" come in minecraft.

    se veramente ci fosse il donwload automatico per l'accesso ai vari server sarebbe fantastico

    Concordo sul download automatico, è sempre stato il mio sogno(ho dei compagni pigri che non hanno voglia di installare mods), ciò renderebbe i server moddati praticamente perfetti ed aperti a tutti

  5. 13 minuti fa, Norman Noone ha scritto:

    In fondo, perché no? Abbiamo tutti gli ingredienti per la ricetta: 30fps fissi, mappe già fatte, armi di qualsiasi genere con le mod!

    E voi, che genere di E-Sport vi immaginereste?

    Non vorrei troncare il tutto, ma nessuno dice che ci siano i 30fps fissi, nessuno dice che il gioco sarà performante, né che le mod siano così aperte come si crede lol
    Però, di e-Sport non ci vedrei nulla, se è come Minecraft è un sandbox, che quindi è sopratutto singleplayer, e quindi non avrebbe senso fare un e-Sport su un sandbox/rpg

  6. 1 minuto fa, Aniell4 ha scritto:

    secondo me sarà a pagamento ed escludo il fatto che si possa comprare una valuta in-game per blocchi decorativi dato che le mod potrebbero benissimo aggiungerli.

    Idem, stavo giusto per scrivere una risposta su questo, lol 
    Le mod potrebbero benissimo aggiungere tutto ciò di acquistabile nel gioco, a meno che non fossero inseriti dei limiti alle mod, ma dubito lo farebbero.
    Inoltre, per chi pensa che la Riot metta sempre lo zampino in questo gioco... volevo solo dire che la Riot ha attualmente altro da fare(Legends of Runeterra) e non è neanche indicata sul sito di Hytale. Quindi penso che Hypixel Studios sia una cosa, e Riot un'altra. Non sono in alcun modo collaboratori, penso semplicemente che la Riot supporti Hytale ma non collabori nel suo sviluppo.

  7. 8 minuti fa, TheBig215 ha scritto:

    al momento non sappiamo nulla di linguaggi utilizzati, ci hanno solo detto che il gioco gira su un engine creato da loro, quindi non sappiano niente a livello di codice 

    Sì, infatti erano speculazioni. Se leggi bene nel trailer, nello screen che ha inviato Emax, puoi notare come nel monitor dello scienziato ci sono termini comuni al JavaScript come "instanceof" e "function".
    E comunque, certo, si sa che gira su un engine creato da loro, ma sono abbastanza convinto che non si tratti di Java. Ovviamente questo è solo una mia convinzione personale, ma semplicemente perché Java sarebbe troppo poco performante per un gioco come Hytale, che punta molto molto in alto.

  8. 3 minuti fa, Gandish ha scritto:

    Se vai a guarare il primo video che hafatto mk su hytale, dice che il gioco sara gratuito

    Certo, perché poi secondo te MK lavora allo sviluppo del gioco... e tral'altro non mi sembra lo dica da nessuna parte; inoltre, mi fido di Marcus, ma sarebbe impossibile che sapesse davvero come sarà il gioco 

  9. 2 ore fa, NewEra ha scritto:

    Solo java non penso, secondo me metteranno la possibilita' di creare le mod anche in altri linguaggi e poi vengano trascritti in java o comunque li rendono compatibili magari con altre versioni del launcher

    In realtà JavaScript e Java sono due linguaggi completamente differenti(anche se il nome trae in inganno), e non penso proprio c'entrerà Java con Hytale.
    E non penso farebbero altri linguaggi per lo scripting, io almeno penso che il JavaScript basti ed avanzi, semmai quando sarà possibile useranno WebAssembly(https://webassembly.org/), abbastanza comodo per "compilare" linguaggi nativi(C++, Rust, Dart, ecc.) in JavaScript, così magari da far moddare anche chi non conosce il JavaScript, ma la penso abbastanza improbabile come scelta

  10. 2 minuti fa, NewEra ha scritto:

    ho sentito una cosa del genere anche su un tool che permette la realizzazione di modelli 3D ne non sbaglio

    Certo, ma per quel tool è una roba molto più complicata, si vede anche nel trailer quindi ci verrà fornito direttamente dal gioco

  11. 4 minuti fa, unkdaking ha scritto:

    Quello solo se il gioco è come promesso dal trailer, proprio come "no man's sky"

    Sì, ma un gioco medio e, se la casa produttrice è decente, non farà promesse nel trailer che non verranno mantenute... se così fosse Hypixel Studios perderebbe praticamente di credibilità al suo primo gioco ed anche la Riot ci andrebbe di mezzo, non penso farebbero una cavolata così assurda(per non essere volgare ).

  12. 6 minuti fa, unkdaking ha scritto:

    In realtà la discussione di sopra fa emergere che sia propenso al p2p, almeno all'inizio.. poi diciamo che hanno attirato molto con quel trailer e quindi farebbero molto anche solo di preorder

    Vero, la cosa più scontata è il P2P, e btw penso andranno bene comunque di marketing, e non solo di preorder ma anche acquisto a lancio inoltrato lol

  13. 2 ore fa, unkdaking ha scritto:

    Inoltre, pensandoci meglio, rendendo già open le API per i modder, mettere microtransazioni non avrebbe senso se non per avere accesso a qualcosa che le mod non possono fornirti... quindi l'accesso alle mod stesse.

    Sì, appunto è l'unica possibilità, a meno che l'API per i modder non sia così aperto come ci aspettiamo e quindi ci sono cose che sono impossibili da fare, quindi gli sviluppatori ne approfitterebbero creando loro delle "mod" e mettendole a pagamento... vabbè ma quì si va troppo avanti, penso non ci stiano nemmeno ancora pensando a se renderlo F2P o P2P lol

  14. In realtà penso proprio che sarà possibile creare le mod anche senza scripting, visto che nel trailer hanno mostrato vari tools per creare tante cose.
    Se il gioco è così moddabile come dicono, comunque, anche se non ci saranno più metodi per creare le mod, quei metodi a loro volta potrebbero essere creati dagli utenti.

  15. Il fatto che lo scripting sia in JavaScript dimostra quanto sia ancora stato meglio curato l'aspetto del modding del gioco.
    In effetti, penso abbiano pensato al futuro. LUA in futuro non sarà conosciuto da nessuno, mentre il JavaScript cresce sempre di più.
    Questo significa più persone che possono moddare, quindi più mod, quindi più contenuti.
    Ogni cosa che ho visto fino ad ora sulle mod mi porta solo a pensare che sono scelte fatte con criterio e perfette 

  16. Salve a tutti, mi chiamo Daniele ed ho 15 anni.
    Sono felice di vedere che una community, per un gioco relativamente nuovo e non ancora rilasciato, esista già in Italia.
    Spero che ci mettiate tutta la buona volontà per non far diventare la community di Hytale italiana al pari di quella attuale di Minecraft, (secondo me) cancerogena.
    Buona fortuna con lo sviluppo della community 

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