-
Discussioni
20 -
Registrato il
-
Ultima visita
-
Minicoin
500 [Dona]
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Blog
News
Bug Tracker
FAQ
Guide
Contest
Galleria
Risorse
Negozio
Idee
Messaggi di nickrock
-
-
-
Salve
in Benvenuto!
Ciao Gangar! Benvenuto nel forum
-
Non avevo pensato a questa cosa, comunque credo che all'inizio me lo giocherò in sigleplayer e poi farò anche una salto nel multiplayer.
-
-
benvenuto nel forum Jaco!
-
Come si può vedere da questa immagine, questi scheletri sono caratterizzati molto bene a seconda del luogo/bioma di appartenenza, con armi ed armature diversificate, sembra molto interessante, perché se anche per dei semplici scheletri hanno fatto tutta questa caratterizzazione, mi aspetto moltissimo dai boss e mini-boss, spero ancora che non ci deluda.
-
-
-
-
-
-
2 minuti fa, TheBig215 ha scritto:
secondo me sono personaggi dei giocatori, nel lato di Tessa sta scritto "Haircut research" -> "ricerca taglio di capelli" da quel che intuisco sembra che i personaggi sbloccano nuove caratteristiche fisiche col tempo/dopo alcuni obbiettivi?!
potrebbe essere
-
9 minuti fa, Sid_LS ha scritto:
Sarebbe interessante, e sicuramente una bella meccanica, ma non bisogna renderla Op... Altrimenti lo si trasforma in un gioco di ruolo e non più SandBox. Il combattimento è pensato per divertirsi e non per rompersi le palle. Se ci pensi in Minecraft non esiste una modalità stealth (a meno che non definisca così il tasto shift) ma nessuno l'ha mai richiesta, perché è più divertente andare a nerchia marmorea e spaccare i deretani. Apprezzerei molto di più un approfondimento del gioco di gruppo con l'Unione di diverse classi (mago come supporto, guerriero come attacco, un Tank e gli arcieri in difensiva)
Ti do ragione, anche se su minecarft non è mai stata chiesta, credo sia perchè non ci sono dei veri e propri dungeon, con molte creature, non sarebbe nemmeno utile.
Poi questa possibile funzione dovrebbe dipendere dal livello e dalla classe, ad esempio un cavaliere magari può utilizzare questa abilità ma farà molto meno danno rispetto ad un assassino a ad un ladro.
-
io credo e spero che sia a pagamento, secondo me costerà una ventina di euro, io non vorrei avere delle microtransazioni, e spero anche in un futuro portatile su switch.
-
Adesso, Dragon ha scritto:
assolutamente in parte si però ovviamente non toglie che dovrai affrontare sempre il boss , perchè zombando tutto il dungeon senza combattere lo vedo come un qualcosa di sleale
ovviamente, il boss boss va affrontato, magari una cosa all'assasins creed, del tipo che magari con un primo attacco a sorpresa riesci a togliere un buon 20/25% di vita al boss, per poi affrontarlo normalmente.
-
Sul sito di hytale, nella sezione delle concept art, ho trovato questa immagine, saranno 2 mini-boss o altro?
Potrebbero essere anche degli aiutanti, oppure dei personaggi di un'ipotetica storia.
Sotto gli armamenti di Tessa, c'è una scritta che dice: "Orbis officer shield and sword", cosa significa, è una specie di cavaliere del regno?
Invece, kyros secondo me è una specie di cacciatore di taglie.
voi cosa ne pensate?
-
Secondo voi, nei vari dungeon sarà possibile anche giocarsela in maniera stealth?
Tipo con un indicatore del rumore emesso e delle armi silenziose per uccisione alle spalle.
Secondo me potrebbe essere interessante, voi che ne pensate?
-
ciao a tutti!
Io sono nickrock, sono nuovo in questo forum e sono molto curioso sulle informazioni di questo gioco.
L'hype è tanto, spero con non mi deluda.
Salve gente!
in Benvenuto!
Postato
Benvenuto nel forum Loren!
Tutti noi aspettiamo il gioco quanto te.