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Fabrer

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    Fabrer ha avuto una risposta da Edo9000 in Mojang teme l'uscita di Hytale?   
    Buondì, vi riporto qui sotto una mia "teoria", di quelle che ti vengono sotto la doccia in mezzo al vapore acqueo, dopo il cenone natalizio che contribuisce non poco alle visioni mistiche.
    E se la Mojang si stesse preparando al lancio di Hytale da tempo?
    Secondo quanto detto dai ragazzi di Hypixel Studios loro si sono messi in contatto con Riot Games nel 2016 ed è impensabile che un'azienda del genere decida di supportare un team di sviluppo esclusivamente sulla base di un'idea, senza la benchè minima prova visiva del loro lavoro. Il chè mi fa pensare che il lavoro di sviluppo sia partito almeno nel 2015. 
    Ora, facendo riferimento a Minecraft dall'inizio del 2016 ad oggi sono usciti ben 5 aggiornamenti, con la sempre più vicina data di rilascio della 1.14.
    Tra l'alto questi aggiornamenti sono sostanziali, ricchi di novità, soprattutto questi ultimi due, che vanno a toccare quelle feature del gioco che da anni gli appassionati chiedono vengano migliorati: i fondali marini e i villaggi. 
    E poi arriva lui, sbam E3 2018 e viene annunciato Minecraft Doungeons, un gioco che nessuno si aspettava e, almeno credo, nessuno sentisse l'esigenza, di cui da allora non si sa più nulla, come se proprio nulla (a parte il teaser) avesse in mano Microsoft, come se appunto fosse stato annunciato di tutta fretta, sapendo della prossima uscita del teaser di Hytale.
    Ora, potrò essere paranoico io, potranno essere coincidenze , ma come il buon Adam Kadmon io dico "non credo", piuttosto mi sembra di vedere una Mojang che tende di correre ai ripari preventivamente. Ora, io non sono uno di quelli che crede che Hyale potrà essere un Minecraft2.0 in quanto di Minecraft sembra avere solo lo stile e il genere sandbox, credo piuttosto che sia la stessa Microsoft ad avere "timore" dell'uscita di questo gioco e ciò non può che rendermi felice, perchè da una parte significa che Hytale ha una buona probabilità di non deludere, dall'altra perchè ciò dovrà comportare un ulteriore miglioramento del titolo a cubetti .
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    Fabrer ha avuto una risposta da DanielVip3 in Mojang teme l'uscita di Hytale?   
    Buondì, vi riporto qui sotto una mia "teoria", di quelle che ti vengono sotto la doccia in mezzo al vapore acqueo, dopo il cenone natalizio che contribuisce non poco alle visioni mistiche.
    E se la Mojang si stesse preparando al lancio di Hytale da tempo?
    Secondo quanto detto dai ragazzi di Hypixel Studios loro si sono messi in contatto con Riot Games nel 2016 ed è impensabile che un'azienda del genere decida di supportare un team di sviluppo esclusivamente sulla base di un'idea, senza la benchè minima prova visiva del loro lavoro. Il chè mi fa pensare che il lavoro di sviluppo sia partito almeno nel 2015. 
    Ora, facendo riferimento a Minecraft dall'inizio del 2016 ad oggi sono usciti ben 5 aggiornamenti, con la sempre più vicina data di rilascio della 1.14.
    Tra l'alto questi aggiornamenti sono sostanziali, ricchi di novità, soprattutto questi ultimi due, che vanno a toccare quelle feature del gioco che da anni gli appassionati chiedono vengano migliorati: i fondali marini e i villaggi. 
    E poi arriva lui, sbam E3 2018 e viene annunciato Minecraft Doungeons, un gioco che nessuno si aspettava e, almeno credo, nessuno sentisse l'esigenza, di cui da allora non si sa più nulla, come se proprio nulla (a parte il teaser) avesse in mano Microsoft, come se appunto fosse stato annunciato di tutta fretta, sapendo della prossima uscita del teaser di Hytale.
    Ora, potrò essere paranoico io, potranno essere coincidenze , ma come il buon Adam Kadmon io dico "non credo", piuttosto mi sembra di vedere una Mojang che tende di correre ai ripari preventivamente. Ora, io non sono uno di quelli che crede che Hyale potrà essere un Minecraft2.0 in quanto di Minecraft sembra avere solo lo stile e il genere sandbox, credo piuttosto che sia la stessa Microsoft ad avere "timore" dell'uscita di questo gioco e ciò non può che rendermi felice, perchè da una parte significa che Hytale ha una buona probabilità di non deludere, dall'altra perchè ciò dovrà comportare un ulteriore miglioramento del titolo a cubetti .
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    Fabrer ha reagito a Il_Bianco in Che minigioco moddato vorreste, se non aveste limiti?   
    Una mod che possa fare ricreare una sessione di D&D direttamente nel gioco..
    Il master crea le mappe e il mondo e può interagire con esse mentre i giocatori ...giocano...
    Magari un sistema a turni per i combattimenti.
    Poi c'è da dire che questo gioco già è molto indirizzato al fantasy...quindi credo sia perfetto per una mod del genere...
    Vi immaginate una sessione online così...uno spettacolo.
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