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Massimo

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Messaggi di Massimo

  1. Il 2/3/2020 Alle 16:09, Disa ha scritto:

    Ieri Noxy (uno dei capi progetto del team di hytale) ha postato un tweet riguardante l'assunzione di due nuovi membri. Uno di loro, Tim Lestrade, è entrato a far parte dell'art team e sono stati pubblicati i suoi concept di nuovi mob che potrebbero popolare le varie zone e i vari biomi. Come specificato dallo stesso Noxy non sono contenuti ufficiali ma chissà che non verranno aggiunti successivamente. Personalmente li reputo veramente fantastici e non mi dispiacerebbe trovarmi faccia a faccia con qualcuno di loro all'interno del mondo di gioco. Voi cosa ne pensate? Di seguito vi lascio le immagini di riferimento.

    Tutti i concept di mob nelle specifiche zone

    NuoviMob_1.jpg.332add8f7854cde62991a767f11ba394.jpg

    Un pyromancer(?) che combatte con una lanterna

    NuoviMob_2.jpg.5cb96b9c6238ddd78c0d5b6c06ac0c71.jpg

    Un topo forse pirata e un fungo mutante

    NuoviMob_3.jpg.d19c8ae9b27c9bfb2d4dd2bd422ddb28.jpg

    Modello del pyromancer di cui prima

    NuoviMob_4.jpg.a0a64c047004914cd580b9d8771ec2be.jpg

    Ricordiamoci che Hytale è moddabile, potrebbe rilasciare tutti questi mob anche come una mod: una specie di pacchetto aggiuntivo 

  2. 22 minuti fa, Thunder_rex_05 ha scritto:

    Hytale Model Maker offrirà ai creatori di contenuti il potere di creare nuovi asset di gioco senza dover imparare software 3D di fascia alta. Per loro era importante fornire strumenti potenti ma che presentavano una bassa barriera all'ingresso. Se decidi di voler iniziare a creare cose per Hytale, prevedono di fornirti tutto ciò di cui hai bisogno per farlo. Dalla creazione del modello alla trama e all'animazione, 

    Gli utenti saranno in grado di accedere e modificare rapidamente le risorse Hytale esistenti o creare le proprie creazioni da zero. Al termine, il processo di esportazione sarà semplice e consentirà di vedere immediatamente il proprio lavoro riflesso nel gioco. Il sistema di modellazione di Hytale Model Maker utilizzerà cuboidi e piani piatti. Ciò consente di progettare design più sofisticati di quanto sia possibile con i blocchi, garantendo nel contempo che la creazione di modelli rimanga accessibile e mantenga uno stile visivo coerente. Gli sviluppatori di questo tool sono gli sviluppatori di CraftStudio(Élisée Maurer e Nicolas Gauthier) ed hanno dichiarato che sarà differente, sotto molti aspetti a CraftStudio. Ho improntato quest'articolo alla realizzazione di modelli, come la balestra di @Disa

    Bell'articolo ??

  3. 23 ore fa, giogiou ha scritto:

    Ma perché devo scrivere qui qualcosa per iniziare?
    Qualcuno me lo spiegi?
    Tnx

    Benvenuto, il perché devi scrivere qui per iniziare te lo hanno scritto gli altri già quindi BUONA PERMANENZA

  4. 3 ore fa, peru909 ha scritto:
    3 minuti fa, XREDAR ha scritto:

    Io io io io io io io!

    oddio, è vero! NUOVA TEORIA: la zona 4 in realtà è un Jurassic Park fallito.

    A me ispira di più Karpak.

    Allora è ufficiale, il server italiano di Hytale deve avere un Jurassic Park

  5. Ciao, volevo sapere se è possibile cambiare il nickname. Ho girato un po' tra le impostazioni dell'account ma non ho trovato il modo per cambiare il nome visibile. Se si può fare potreste spiegarmi come si fa. Ho cambiato il Nickname di recente e volevo aggiornarlo anche qui. Grazie in anticipo :spavanetapasseri:

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