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Aggiornamento!
ho notato anche nella zona 4 che c'è come una statua simile a quelle dell'isola di pasqua
ho pensato che potrebbe essere un punto di culto di gaia (la dea del gioco)--->
per coloro che vivono nel villaggio a destra della tesat (in quella foresta sotterranea)
e penso che potrebbero essere gli stessi abitanti della ''mascott'' di questo portale
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6 minuti fa, Atez Mogeattin ha scritto:
si, ci potrebbe stare ma penso che quello sia uno sciamano quindi se questo tipo di goblin attacca in gruppo penso ce ne possano essere 2/3 e il resto goblin fisici (ovvio tutto quello che scrivo qui sono speculazioni eh)
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riguardando quest'immainge----->
ho notato che, nel sottosuolo della zona 1, c'è penso un probabile boss con un osso in mano. (l'ho zoommato nell'immagine sotto)
ora : io so perfettamente che questa è una concept art pero' abbaimo visto tutti che bene o male quasi tutte le concept art che il team di hytale ha mostrato al pubblico erano già state sviluppate e addirittura introdotte (possiamo per esempio vedere il mantello o il jatpack nel trailer o molto piu' semplicemente tutte le spade o scettri), pure io penso che UNA SAGOMA con degli occhi gialli e con un osso in mano non sia proprio una cose che ti possa far pensare: '' si! secondo me ci sarà!'' pero' vedendola ho pensato di farvelo vedere (anche perchè nessuno youtuber o altra fonte l'aveva fatto notare).
Che ne pensate voi?
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10 ore fa, Hunter_kaos ha scritto:
Abbiamo già capito che ci saranno armi particolari come quella avvolta da fiamme.
Secondo voi:
●le armi saranno potenziabili nonostante le "abilità di base"?
●anche le armature avranno abilità?
Per es. Un'armatura di ghiaccio che congela temporaneamente i nemici quando ti colpiscono.
●se ci saranno armi e armature intrinse di elementi naturali queste saranno deboli o favorevoli contro elementi diversi?
Questo fattore "elementale" avra valenza anche su i mob?
Secondo me (spero) non saranno potenziabili le armi ma, quelle più potenti, saranno solo trovabili nei dungeon più pericolosi, per il fatto delle armature... se ci saranno dei boost spero che siano solo per il giocatore che le indossa e/o magari dei danni o sempre dei boost per gli altri, per esempio:
- Un’armatura che copre tutto il corpo “perkata” dell’elemento fuoco o lava ti renderà lento (perché appunto copre tutto il corpo)e gli altri player non si dovranno avvicinare a colui che la indossa perché troppo rovente ma questo vale anche con mob
- Un’armatura dell’elemento natura o erba che copre minimamente il corpo potrebbe darti un boost di vita massima o se presente mana o semplicemente di rigenerazione o anche in un raggio intorno a colui che la indossa per gli alleati, potrebbe anche avere anche un boost di movimento perché in quest’altro caso l’armatuta copre poco e quindi avvantaggia i movimenti
me lo merito un pollicino?
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Benvenuto!!
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Il 4/1/2019 Alle 00:48, Magex ha scritto:
Ciao a tutti!
Come tutti i forum che si rispettino anche qui abbiamo un sistema di "ranking" per gli utenti, in base al numero di messaggi inviati.
La lista attuale dei rank è la seguente:
- Contadino (0 messaggi)
- Villico (50 messaggi)
- Avventuriero (100 messaggi)
- Barbaro (250 messaggi)
- Guerriero (500 messaggi)
- Gladiatore (1000 messaggi)
- Paladino (1500 messaggi)
- Conquistatore (2000 messaggi)
- Guardia Reale (3000 messaggi)
- Eroe (5000 messaggi)
- Leggenda (10000 messaggi)
Non appena uscirà il gioco provvederò ovviamente ad integrare le classi (se presenti) come rank, ma nel frattempo volevo sapere se vi vengono in mente altri titoli possibili, sempre a tema fantasy/medievale. Ecco il form da compilare per proporre le vostre idee:
Onde evitare ripetizioni e proposte a caso ognuno di voi potrà proporre fino a 3 rank, inoltre qui sotto troverete il riassunto di quelli già proposti!
Capitano (750 Messaggi) BY barbi_ama_la_carbonara
Comandante (1000 Messaggi) BY barbi_ama_la_carbonara
Generale (1250/1500 Messaggi) BY barbi_ama_la_carbonara
Divinità (20000 Messaggi) BY Black Shin
Quest Master (1250 Messaggi) BY Black Shin
Stregone Arcano (1750 Messaggi) BY Black Shin
Creatore (100.000 Messaggi) BY NewEra
Imperatore (75.000 Messaggi) BY NewEra
Conquistatore (50.000 Messaggi) BY NewEra
Goblin (25 Messaggi) BY _antonio_88
Re (7500 Messaggi) BY _antonio_88
Barbaro (75 Messaggi) BY _antonio_88
Goblin Slayer (10000 Messaggi) BY Sua Autarticità
Dragon Slayer (20000 Messaggi) BY Sua Autarticità
Bankai (15000 Messaggi) BY Sua Autarticità
Conquistatore di Mondi (500000000 Messaggi) BY xXwarHD
Divinità (750000000 Messaggi) BY xXwarHD
Unico Dio (1000000000 Messaggi) BY xXwarHD
Grazie mille per l'aiuto e la partecipazione, non vedo l'ora di leggere le vostre idee!
- Magex
Mi sembra giusto
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9 ore fa, Hunter_kaos ha scritto:
Secondo voi le "skin" cioè l'aspetto del personaggio, sia a livello di colori che a livello di modello 3D saranno editabili e modificabili.
Per modificare il modello 3d, intendo andare a cambiare solo i livelli più esterni per mera estetica che non fanno parte della hitbox (alla larga la hitbox è la parte di un pg o png che è fisica e che fa prendere danno se colpita)
Nel trailer si vede che, colui che sta giocando, sta creando il proprio personaggio e a memoria ki ricordo pure che era possibile mettere dei cappelli (prendi quest’ultima frase con 1000 pinze) comunque a me le skin e comunque i personaggi sono le uniche cose odio di hytale, sembrano skin di quei giochi per telefono cloni cinesi di minecraft che mettono una texture non cambiabile stra realistica predefinita che ti fa sanguinare gli occhi... peró tutto il resto di hytale è bellissimo
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Mi piace molto quello che hai scritto, peró ti ricordo che hytale (proprio come minecraft) è moddabile e a quanto pare sarà molto più facile che in minecraft quindi grazie a queste mod potresti che ne so... prendere assets di dungeon creati completamente da altri giocatori o armi sempre create da altri giocatori o da te stesso/a e li potresti mettere nel tuo mondo facilmente.
anche io ho paura che NEL GIOCO BASE facciano un flop con i dungeon(di fatti anche io ho scritto in questo forum facendo come te esempio a trove) rendendoli ripetitivi ma leggendo altre discussioni e parlando anche con altre persone sul discord di hytale Italia ho capito che su questo aspetto potrebbe essere già coperto!
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Spero che hytale non abbia lo uno '''''''stile di dungeon'''''''' simile a quello di Trove,perchè quello di trove è molto ripetitivo e dopo poco io personalmente mi sono stufato di giocare, cosa ne dite voi?
in quest immagine almeno è totalmente diverso da quelli di trove =D
SGAMATOH!
in Teorie
Postato
Hahahahaha