Vai al contenuto

Gianma23

Utente
  • Discussioni

    70
  • Registrato il

  • Ultima visita

  • Minicoin

    500 [Dona]

Messaggi di Gianma23

  1. Ho notato riguardando il trailer che nel combattimento contro il trork quest'ultimo compie due attacchi diversi, come potete vedere negli screenshot che ho fatto(scusatela barra di youtube sono un incapace a farli), il primo é verticale mentra il secondo é orizzontale. Mi viene da pormi la domanda: quando l'AI deciderá di compiere un attacco rispetto ad un altro? Sará casuale oppure i trork e altri mostri avranno un intelligenza artificiale migliore di quella di uno zombie di minecraft?

    Scusate in anticipo se questo argomento é stato trattato in altre discussioni

    image.thumb.png.fcac8ff3c6195a0115a26275ac2a5c03.pngimage.thumb.png.04bf7a28aae4e15d44ae3105b68b2b73.png

  2. Beh sono d'accordo con te, avere una caratterizzazione di ogni materiale sarebbe fantastico e se ci lavorano bene non credo che diventi complicato ricordarsi tutte queste cose, una cosa diventa complicata quando é mal strutturata e confusionaria, aggiungendo troppi dettagli abbastanza superflui che confondono il giocatore. 

    Personalmente penso che riusciranno a tirare fuori il meglio da ogni arma, facendo scegliere al giocatore quale arma usare in che situazione.:kweebec:

  3. troppe cose da elencare ...a parte gli scherzi, questo gioco a primo impatto mi ha ricordato un server mmorpg di minecraft...non faccio nomi peró ci passavo le ore su quel server perché non sembrava neanche di stare su minecraft, era completamente diverso, i founder avevano implementato funzioni con plugin andando a coprire le lacune base di minecraft e hytale mi ricorda molto anche lo spirito che c'é in quel server, lo senti quando delle persone lavorano per creare un gioco perfetto nei minimi dettagli...e questa é l'impressione che mi ha dato Hytale.:turbopollo:

  4. Purtroppo minecraft non ha mai accennato a cambiare le meccaniche di gioco in modo sostanziale e le rarissime volte che ci ha provato, ha fallito lasciando insoddisfatta la community(per esempio l'aggiornamento del pvp della 1.9). Insomma, la mojang questa volta deve darsi da fare se vuole competere con Hytale, vedremo come andrà a finire, di certo sarà un bello sprono a migliorare per tutte e due i giochi.:turbopollo:

  5. Mentre ero preso dall’hype generale mi è sorta questa domanda: come comunicheranno i player? Esisterà solo una chat semplice come minecraft e altri giochi? O ci saranno anche altri metodi? Uno che mi viene in mente ora sono le emote o dei gesti che può fare il personaggio tipo salutare, sembrare sorpreso, un po’ come abbiamo visto nel trailer. Potrebbe starci anche una chat vocale interna al gioco? Si eliminerebbe l’utilizzo di altri programmi come ts3.

    Che pensate voi di tutto questo? Fatemi sapere le vostre opinioni e idee:kweebec:

  6. 2 ore fa, Glacier_ ha scritto:

    Pensavo peggio, interrogazione a sorpresa alla prima a parte . L'unico inconveniente è che temo che la mole di studio, essendo io in quarta superiore, possa ridurre la mia attività sul forum. :golem:

    non sei l'unico in quarta superiore, ti capisco :uccello:

  7. 19 minuti fa, DanielVip3 ha scritto:

    Non so, non mi quadrano ahahah che siano azioni è un'ottima idea, presumo sia giusto, ma...
    I verde scuro non sono collegati tra di loro, ma sono collegati a qualcos'altro di esterno all'immagine, a quanto mi pare.
    I verde chiaro sono piazzati esattamente sopra delle pedane verdi, che dovrebbero appunto essere pedane d'esplosione, e quindi forse indicano davvero le esplosioni.
    Il cubo coi lati blu non l'ho capito, è abbastanza strano, ha la forma di una telecamera ma non sembra esserlo, non appare nella scena in basso e non ci viene mostrato.
    Però boh, ottima supposizione 

    Per quelli verdi scuro intendevo che le linee potrebbero indicare il percorso da seguire, sono stato poco preciso

    per il cubo blu mi sembra essere nella stessa posizione dell’inquadratura sotto, più che un cubo è una cubo con un altro cubo attaccato di lato, e quel cubo più piccolo potrebbe essere “l’obiettivo” della telecamera che infatti è rivolto verso il personaggio. 

  8. Tutto quello riguardante con la magia.

    Ho sempre giocato come mago in ogni gioco che ci fosse, mi piace tirare incantesimi, se ci fosse anche la scelta tra più elementi con la possibilità di affinare le proprie abilità in una o più “arti”(come negromanzia, o semplicemente gli elementi come acqua, fuoco, terra e aria, e speriamo anche ghiaccio che è il mio preferito eheheh) sarebbe davvero fantastico per me e tutti gli appassionati di incantesimi come me

  9. 23 ore fa, DanielVip3 ha scritto:




    In questa scena invece, non comprendo bene cosa siano quei quadratini che sembrano proiezioni? Ologrammi? Non lo so. Fatto sta che nella scena sotto, della registrazione, non si vedono. Potrebbero essere gli obbiettivi delle telecamere? Alcuni di quei quadratini, comunque, sono su oggetti utilizzati, come la telecamera

    E se i quadratini fossero azioni posizionabili? Se si fa attenzione i quadratini hanno colori diversi: quelli “verde scuro” sembrano indicare una sorta di percorso, infatti se si osserva attentamente si vedono anche delle linee che li collegano, quindi deduco che siano dei percorsi programmabili; i cubi “verde chiaro” sono esattamente dove, nella figura in basso, avvengono le esplosioni, quindi sarà possibili posizionare esplosioni e altri effetti, magari scegliendo anche il momento in cui avverranno. Infine si può osservare un cubo con i lati blu, che ha una forma di una telecamera approssimativamente, e come si può vedere nella figura in basso, è nella stessa posizione della ripresa, quindi sarà la posizione della telecamera. 

    Tutte queste sono mie supposizioni, non si sa come sarà realmente

×
×
  • Crea nuovo/a...