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Il 16/1/2019 Alle 22:29, Sangres ha scritto:
Secondo voi la campagna del gioco avrà una difficoltà uguale in singleplayer che in multiplayer oppure avrà una difficoltà "procedurale" rispetto al numero di giocatori che sono nel mondo in quel momento?
io spero sinceramente in quest'ultima poichè se per esempio giochi con 3 amici tutto il gameplay risulterebbe troppo facile e ciò andrebbe a creare una grande frustrazione nel giocatore.
voi che ne pensate?
Penso che ogni server possa modificare la difficoltà di gioco a proprio piacimento, poi in singleplayer prima di iniziare una partita come quasi ogni gioco ti faccia scegliere la difficoltà.
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1 ora fa, Sir_Teocleziano ha scritto:
Come già detto in precedenza in un topic come questo, secondo me la classe è fatta in base all'equipaggiamento, quindi nello stesso momento si può essere sia mago sia cavaliere ecc. In una storia multiplayer invece decidi di fare un solo ruolo e quello rimane
Si penso che sia infatti così il sistema, poi si vedrà all'uscita della beta del gioco
Quale animale vorresti creare?
in Discussioni Generali
Postato
Assolutamente non esiterei a creare un drago, ma mi piacerebbe creare anche un cavallo (possibilmente fantasma) oppure andrei anche sul creare qualche animale "mitico" che raccontano le leggende