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zHaRdWay

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    zHaRdWay ha reagito a SonicBoom in Quale animale vorresti creare?   
    Mi piacerebbe molto poter creare un  drago o una fenice cavalcabile, magari per poter volare e attaccare dall'alto
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    zHaRdWay ha avuto una risposta da SonicBoom in Sistema classi   
    Si penso che sia infatti così il sistema, poi si vedrà all'uscita della beta del gioco
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    zHaRdWay ha avuto una risposta da SonicBoom in Difficoltà   
    Penso che ogni server possa modificare la difficoltà di gioco a proprio piacimento, poi in singleplayer prima di iniziare una partita come quasi ogni gioco ti faccia scegliere la difficoltà.
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    zHaRdWay ha reagito a SonicBoom in Difficoltà   
    Penso che la difficolta aumenti in base al numero di partecipanti alla misisone/raid. E potrebbe anche aumentare a seconda del mondo/dimensione in cui sei.
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    zHaRdWay ha avuto una risposta da Pello in Difficoltà   
    Penso che ogni server possa modificare la difficoltà di gioco a proprio piacimento, poi in singleplayer prima di iniziare una partita come quasi ogni gioco ti faccia scegliere la difficoltà.
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    zHaRdWay ha reagito a SonicBoom in Sistema classi   
    Ciao a tutti, secondo voi saremo costretti a scegliere una classe (es. arciere, cavaliere, stregone,...) e quindi utilizzare rispettivamente solo archi, spade o staffe?
    Oppure sarà possibile utilizzare ogni arma, senza dover scegliere la classe, come Skyrim dove parti con tutte le skill lv.1 e poi livellando ti specializzi su una o più abilità o armi (potendo tuttavia utilizzare le altre non potenziate)?
    (io spero nella seconda possibilità per dare più varietà al gameplay).
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    zHaRdWay ha reagito a Sir_Teocleziano in Sistema classi   
    Come già detto in precedenza in un topic come questo, secondo me la classe è fatta in base all'equipaggiamento, quindi nello stesso momento si può essere sia mago sia cavaliere ecc. In una storia multiplayer invece decidi di fare un solo ruolo e quello rimane 
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    zHaRdWay ha avuto una risposta da Sir_Teocleziano in Sistema classi   
    Si penso che sia infatti così il sistema, poi si vedrà all'uscita della beta del gioco
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