Vai al contenuto

DadoGameTester

Utente
  • Discussioni

    65
  • Registrato il

  • Ultima visita

  • Minicoin

    500 [Dona]

Messaggi di DadoGameTester

  1. 4 ore fa, LeoPiero ha scritto:

    Volevo sapere se questa immagine presa dal sito ufficiale sia stata già discussa. Cosa ne pensate?

    75B5F443-F184-4CE1-8C8E-28A1F12350A7.jpeg

    Non è male poter vedere dei video di YouTube e Twitch con altri player, è stata un'idea carina. Inoltre, come ha detto Fabrer, l'annuncio di eventuali aggiornamenti potrebbe essere fatto dagli sviluppatori sul palco virtuale!

  2. Il 5/1/2019 Alle 15:18, KingLud94 ha scritto:

    Come sarà sviluppato il gioco in modalità avventura?

    Pensate ci sarà una trama principale con una serie di quest a cui si affiancano quest secondarie, o sarà molto libero e l'esplorazione dei vari mondi sarà solo dettata dalla volontà del singolo di muoversi ed esplorare?

    Io onestamente spererei in un approccio alla Skyrim con una quest principale fatta a tappe che potenzialmente modifica l'ambiente circostante di gioco, e quest secondarie collegate alla main per descrivere meglio la lore e i dettagli.

    Secondo me ci saranno delle quest e una storia ben precisa, ma che non sarà uguale a quella che vedi da uno Youtuber perchè i dungeon verranno generati in maniere diverse. E comunque aldilà delle quest, quasi sicuramente saremo liberi di girare ed esplorare il mondo dove vogliamo.

  3. 13 ore fa, Mundus ha scritto:

    1) Sarebbe fantastico se tutti i mob avessero un modo loro per distruggere i blocchi, magari gestendola in base alla forza dei mob, in modo da non farti mai sentire al sicuro e portandoti sempre a migliorare le tue difese. Quanto sarebbe figo resistere ad un orda di zombie che cercano di sfondare nel tuo accampamento?

    Sono favorevole

  4. Il 14/1/2019 Alle 00:17, robcopsy ha scritto:

    1)Secondo voi  in Hytale i mob aggressivi (oltre ai vari boss) saranno in grado di distruggere i blocchi?  Non vorrei ritrovarmi come su minecraft dove piazzando qualche blocco di terra attorno a te sei al sicuro anche dalle bombe atomiche quindi spero che la maggior parte dei mostri ne sia in grado, ma d'altro canto mi chiedo secondo a quale criterio dovrebbero spaccarli visto che, per esempio, non penso che un mob possa distinguere una base dal resto dell' ambiente e assediarla

    2)Per quanto riguarda il pvp secondo voi verranno aggiunti dei blocchi distruttibili magari solo da esplosivi più avanzati o strumenti particolari in modo da rendere più difficile penetrare in una base?

    Scrivete cosa ne pensate

    1) Penso che alcuni mob potranno distruggere blocchi, come si può vedere nel trailer ufficiale di gioco al minuto 0:52 lo Yeti (o come lo volete chiamare), prende un gruppetto di blocchi e lo prova a lanciare contro al giocatore.

    2) Riguardo i blocchi distruttibili solo da esplosivi, mi dispiace. ma non ho trovato alcun indizio che mi possa aiutare a darti una risposta, ma per esempio nelle BedWars i blocchi che potranno essere distrutti dalle esplosioni dovrebbero essere solo quelli piazzati dai players.

  5. Grazie alla discussione di Disastrator di cui vi lascerò il link di seguito: https://bit.ly/2S4PCtL ho notato che probabilmente Hytale utilizzerà la stessa meccanica di costruzione dei ponti di Minecraft Bedrock Edition, infatti al minuto 1:33 del trailer, è possibile vedere che il personaggio alla destra sta costruendo un ponte proprio come è possibile farlo sulla Bedrock Edition. Vi lascio il link del video dimostrativo fatto da me qui sotto. Ho dovuto mettere il link di YouTube perchè non riuscivo a caricare il video come allegato.

  6. Penso proprio che sia così

    Il 14/1/2019 Alle 07:49, EnderLink ha scritto:

    -Come sappiamo vi sono già delle informazioni sugli elementi e sui boss decisivi, Abbiamo 6 elementi che analizzando il mondo

    oris.jpg.45e1ea4680597f3cf0cff622f9443acc.jpg

    1. abbiamo la " Zona 1 " che rappresenta la terra.
    2.  la " Zona 2 " che rappresenta probabilmente il vento infatti di fianco vi è scritto " freedom = Libertà " il deserto in modo un po' metaforico la rappresenta la libertà perchè è una distesa immensa libera da tutto e da tutti, poi il vento è un forte elemento caratteristico del deserto.
    3. La " Zona 3 " potrebbe rappresentare l'acqua perchè e composta da laghi e ghiaccio ( acqua alla forma solida ).
    4.  la " Zona 4 " rappresenta ovviamente il fuoco con lava e vulcani.
    5.  la " Zona 5 " non si vede nulla a parte nubi con dei fulmini quindi rappresenta palesemente il fulmine .
    6.  la " Zona 6 " rappresenta il vuoto con solo le sue nubi viola e senza nulla. ciò che melo fa pensare di più e " Gaia " la dea di Orbis. ( Parlo di Gaia sotto le 2 immagini ).

    Simbologie.jpg.a1d2262225a28a4ab4afb57cafbcb96b.thumb.jpg.bcfcce1932f5ff78d6bc8b3d44477a2c.jpg

    Come si vede in alto a sinistra ci sono 2 segni di varyn il 1° è il suo segno ed il segno del male il 2° è il male contenuto quindi probabilmente o bisognerà rompere la gabbia e liberarlo per poterlo sconfiggere oppure avrà 2 fasi tra cui la prima meno forte e la seconda in cui sprigiona la sua vera forza. Affianco troviamo delle Trork Runes è secondo alcune mie ricerche Trork sarà un villaggio OPPURE il nome di una delle zone, perchè? perchè se andate anche a vedere nel Weapon Reaserch 01 su cui ho fatto una teoria recentemente vi era un'arma ( una spada ) chiamata " Trork Chief Cleaver ". Sotto troviamo il segno Ferans che in Curdo significa " Officiale " questo può portare all'intuizione di un possibile polizia, a destra del Ferans troviamo il " Sand Empress " ovvero " l'imperatrice di sabbia che sarà sicuramente un boss della 2° zona dove per evocarlo o magari trovarlo bisognerà seguire quei simboli oppure scriverli su della carta per poi evocarla con un rituale  ecc... 

    Sotto troviamo i Fauns in Lettone  " Fauno " antica divinità romana della natura, sarà un popolo ( o qualsiasi altra cosa ) Inerente alla natura o adorante la natura. Per ultimi vi sono gli Slothians di cui peroh non trovo nessun significato in nessuna lingua quindi sara un nome di un boss, come Trork.

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    gaia.jpg.071041f4b0b77c34cd49fc59066ed853.thumb.jpg.db7a7b1bfec7db860be40ec51b6639a1.jpg

    -Gaia è la dea di Orbis il mondo rappresentato qua sopra ed è la dea buona ce lo fanno capire le sue 5 code di cavallo che rappresentano i 5 elementi buoni creatori del mondo di Orbis, possiamo dedurre che si, la zona numero 5 non sia senza pericoli, ma possiamo capire che si ci sia un boss come in tutte le zone ma non sia del tutto ostile come la zona 6 in qui probabilmente non vi saranno mob gentili. Infatti lei ha 5 code di cavallo contro le 6 zone di Orbis questo perchè il 6 elemento è stato creato da varyn ( probabile boss finale ) come la zona 6 OPPURE varyn è stato creato dalla zona 6 ed è stato impregnato dal 6 elemento. alcune teorie sostengono addirittura che Gaia e Varyn siano fratello e sorella

    varyn.png.898de326cb909c160015ceb580d76d46.png.0c10b026b252c57877a5e68717e22f8c.png

  7. Molto probabilmente sarà così, dato che, come ho già detto in un altra discussione, il team di Hytale ha detto che tutto quello che abbiamo visto nel trailer è presente in modo nativo nel gioco e non sono state utilizzate mod per modificare l'aspetto delle texture e delle animazioni. Inoltre la possibilità di costruirci davanti ai piedi è presente anche sulla Bedrock Edition di Minecraft, vi allego il video dimostrativo fatto da me (Scusatemi se la velocità dei bit è bassa, ma purtroppo l'ho dovuta abbassare per via del limite della grandezza massima dei file da allegare),

  8. Il 6/1/2019 Alle 20:35, Simo39 ha scritto:

    Il perchè del fatto che questo gioco ha mandato tanto in hype milioni di persone ve lo spiego io. 

    Ci sono stati molti confronti con Minecraft, il fatto che questo nuovo gioco appaia così pieno di aspettative è il fatto che ha tutto quello che non ha Minecraft e che vorremo da Minecraft. 

    Però molti non si sono chiesti se l'infinita avventura di Hytale non trascuri il lato building o creativo. Per concludere penso che ad Hytale manchi quello per cui ha reso famoso Minecraft e potremo rimanerne delusi da questo punto di vista. 

    P.S. scusate per la mancanza di virgole

    Io non credo che sia così dato che sembra dal trailer che ci sono molte più tipologie di blocchi rispetto a Minecraft. Inoltre uno dei motivi per cui il trailer di Hytale è diventato così famoso è anche per via delle reaction degli Youtubers e dei tanti articoli riguardanti il gioco

  9. Il 20/1/2019 Alle 10:28, iSoulTek ha scritto:

    Ho notato nel primo trailer, esattamente nella scena in mezzo al bosco blu, con i funghi luminescenti, che i due cervi che bevono avevano qualcosa di particolare: uno aveva le corna e l'altro no!

    A questo quesito c'è solo una risposta, probabilmente gli animali avranno un sesso e quindi non ci dovrebbero essere gli accoppiamenti casuali. Fatemi sapere cosa ne pensate di questa teoria e cosa ne sapete di più e anche altre teorie che avete sugli animali

    Sarebbe molto realistico e bello se fosse così, ma semplicemente può darsi che era un tipo di cervo diverso.

  10. Il 15/1/2019 Alle 18:08, EdoRondo_05 ha scritto:

    IMG_20190115_180128.thumb.png.561fcb9722c79f1ce4fb1cb899e4d21c.png

    Guardando l'immagine si vede un'arma piazzata a terra (e ci sono altre immagini che lo mostrano). E se tutte le armi potessero essere riposte a terra? Inoltre si possono vedere un tiro a segno di paglia e una mongolfiera!

    Il team ha detto che tutte le immagini che abbiamo visto nel trailer sono native nel gioco, ovvero non sono state applicate mod per modificare l'aspetto del mondo o delle animazioni, quindi penso proprio che tutte queste cose saranno presenti nel gioco.

  11. Per loro sarebbe molto strategico rilasciare il gioco nel periodo estivo, magari a fine giungo per via delle vacanze. Se io fossi in loro, almeno per il primo mese lascerei la beta gratuita o una demo che mostra l'inizio della storia, in modo tale da far provare il gioco a tutti e avere più probabilità di convincere quella minor percentuale di persone indecise a comprare il gioco.

  12. Secondo me in Hytale saranno presenti i balli o comunque almeno nei server. Come lo faccio a sapere? Se andate nel trailer di Hytale al minuto 1:29 potrete vedere che ci sono 2 giocatori che stanno ballando! Saranno shoppabili come Fortnite o saranno gratuiti? Si sbloccheranno giocando? Questo lo sapremo tra una paio di mesi... E voi? Cosa ne pensate?

    )

×
×
  • Crea nuovo/a...