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XREDAR

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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in CIAONE   
    Ciao anche a te!
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Ciao, Mi presento😜   
    Ciao anche a te Andrea e benvenuto in Hytale-Italia. Tutti noi speriamo che Hytale sia all'altezza delle aspettative.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Ciao a tutti   
    Ciao Jaam3s! Benvenuto in Hytale-Italia.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Errori e lacune nella Wiki   
    Ho appena fatto un salto nella wiki di Hytale-Italia e devo dire che, benché sia ancora in costruzione, è già veramente molto bella e ben fatta, tuttavia non ho potuto fare a meno di notare un errore che mi ha fatto storcere il naso.
    Nella sezione che riguarda le zone, o per essere più precisi, all'interno della pagina di ogni zona, la descrizione dice:
    "La zona * pressoché è un zona in orbis dove per lo più troviamo un clima..."
    E' questo un errore infatti, la frase corretta dovrebbe essere:
    "La zona * all'incirca è un zona in Orbis dove per lo più troviamo un clima..."
    Tuttavia io trovo meglio rimuovere completamente il pressoché/all'incirca.
    Inoltre, sempre per quanto riguarda le zone, sappiamo i nomi 4 di esse:
    zona 1 - Emerald Groove zona 2 - Howling Sands (link 2) zona 3 - Borea zona 4 - Devasted Lands Vi ho linkato nei nomi delle zone, dove ho tratto l'informazione.
    Infine, per quanto riguarda le zone, ce né ancora una, che tuttavia non è chiamata zona, ma lo è a tutti gli effetti è lo dicono gli sviluppatori di Hytale stessi (Post sul Worldgen, vi ho riportato nell'immagine dove lo dicono). Poi trovo che sarebbe utile anche una pagina sulle Infinite Lands, anche se sono costituite dalle altre zone.
    Per quanto riguarda le razze, oltre a quelle già citate nella Wiki, ce ne sono alcune di cui per ora sappiamo poco o niente:
    I Merfolks (link 2) (nome che dovrebbe essere giusto, ma da prendere con le pinze perché non mi ricordo la fonte) I Goblin (che si vedono anche al minuto 1:12 circa del trailer) I Cactee (che si vedono al minuto 1:42 circa del trailer) (il nome, stessa questione dei Merfolks) I Klops (link 2 - a sinistra, in uno stand) Gli Slothians (il nome viene da qui, dove in inglese lo Sloth è il bradipo e dall'immagine che vi ho linkato si vede che assomigliano a quegli animali) Gli Elfi (si pensa che siano una razza a parte, ma per la mancanza di informazioni ufficiali, non è da escludere che siano solo un'alternativa estetica degli umani) (si vede più volte nel trailer) I Fauns (il nome viene da qui, dove Fauns rimanda ai fauni e nell'immagine che vi ho linkato si vede un fauno in alto a sinistra) Attualmente non ho notato altre lacune o errori nella Wiki. Nel caso servissero delucidazioni più precise e dettagliate, sarò felice di fornirle.

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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Segnalazioni per nuovo tema del sito   
    Per il primo errore che hai segnalato non so dire, non ci ho mai fatto caso. Mentre per quanto riguarda gli articoli, concordo pienamente, è un difetto su cui è veramente difficile passar sopra.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Cosa dobbiamo aspettarci?   
    Ciao Sharg! Indubbiamente stanno anche lavorando molto al gioco, ma la quasi totale, se non totale assenza di informazioni, io reputo, sia finalizzata non solo all'effetto sorpresa", come dici te, ma probabilmente anche a cercare di confinare ed abbassare le altissime aspettative che abbiamo, o, ormai, avevamo per il gioco. Infatti quasi sicuramente se l'avessero rilasciato pochi mesi dopo il trailer, avremmo detto quasi tutti «che schivo di gioco, me l'ero immaginato meglio» nonostante magari sarebbe stato comunque un gran gioco, mentre, dopo così tanto tempo, quando lo rilasceranno, quel che avremo non sarà più la voglia di verificare o smentire le nostre aspettative ma la soddisfazione di poter finalmente mettere le mani su quel gioco che abbiamo tanto a lungo atteso, indipendentemente se è come ce l'eravamo immaginati o no.
    Ditemi cosa ne pensate della mia ipotesi.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Hytale Per Ps4   
    Hytale sarà indubbiamente per Windows e, se non erro, anche per Linux. Mentre per Mac non mi pare. Alla sua uscita le console non saranno supportate, tuttavia, se il gioco avrà tanto successo quanto il trailer ha suggerito, non ho motivo di dubitare che uscirà nel giro di un anno o poco più, dal suo rilascio su computer, anche su PS4, XBox, Switch e forse anche Smartphone. Inoltre io voglio ben sperare e credo che sarà cross platform.
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Mi sto rompendo abbastanza   
    È ormai da un po' che il blogposting è stato rallentato e ci lasciano a bocca asciutta, se non per le occasionali immagini/screenshot sui social. Non chiedo molto al team di Hytale, preferisco che mi lasciano un po' all'oscuro ma finiscano prima il gioco piuttosto che mi aggiornino regolamento, tuttavia l'ultima immagine pubblicata mi ha lasciato veramente deluso. Mi accontento anche di un inezia come il fenicottero, basta che sia nuova, ma nell'ultima immagine non hanno mostrato alcun ché di interesse o nuovo e la descrizione era penosa: diceva che era sempre bello tornare a casa dopo un lungo viaggio. Sto cominciando a temere anch'io che non abbiano davvero fatto ancora altro che non sia ciò che abbiamo già visto. Sinceramente io mi sto rompendo di aspettare a bocca asciutta, se non rilasciano a breve una qualche notizia interessante (tipo una data incerta sulla beta, o una percentuale di completamento alla beta) io credo che abbandonerò Hytale fino al suo effettivo rilascio. Ditemi, anche voi siete stanchi di aspettare senza nemmeno vedere un occasionale "animaletto"?
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Le zone sconosciute   
    Credo che però, nonostante ci siano molte candidature, manchi ciò che manca sempre: i fondi. Puoi avere quante candidature vuoi e del rilievo che vuoi, ma se ti hai un budget molto ristretto per gli stipendi di chi lavora al progetto Hytale, non puoi assumere tutti, purtroppo.
    In pratica loro dicono di non avere una macchina mentre guidano la Ferrari, la verità è che non hanno i soldi per comprare tutta la benzina che la Ferrari consuma.
  10. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Schematic converter   
    Concordo pienamente e credo che sarà anche molto utile. Tuttavia ignoriamo il fatto che non sappiamo come sono gestiti i blocchi in Hytale: se hanno un ID o no. Poi rimane anche la problematica ad esempio delle scale, che hanno ben 8 diversi orientamenti e 3 forme, saranno viste con un singolo ID dal programma, o con diversi ID? Le scale di Hytale avranno altrettanti orientamenti e forme?
    Sempre per quanto riguarda le scale, rimane il problema che in Minecraft sono usate anche per costruire tetti, ma su Hytale c'è un blocco apposito per questa funzione. Quindi se io ho usato la stessa scala sia come scala che come tetto, cone faccio a sostituirli con due blocchi diversi nel programma. Lo stesso discorso vale per tanti altri blocchi.
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Cosa dobbiamo aspettarci?   
    Ciao Sharg! Indubbiamente stanno anche lavorando molto al gioco, ma la quasi totale, se non totale assenza di informazioni, io reputo, sia finalizzata non solo all'effetto sorpresa", come dici te, ma probabilmente anche a cercare di confinare ed abbassare le altissime aspettative che abbiamo, o, ormai, avevamo per il gioco. Infatti quasi sicuramente se l'avessero rilasciato pochi mesi dopo il trailer, avremmo detto quasi tutti «che schivo di gioco, me l'ero immaginato meglio» nonostante magari sarebbe stato comunque un gran gioco, mentre, dopo così tanto tempo, quando lo rilasceranno, quel che avremo non sarà più la voglia di verificare o smentire le nostre aspettative ma la soddisfazione di poter finalmente mettere le mani su quel gioco che abbiamo tanto a lungo atteso, indipendentemente se è come ce l'eravamo immaginati o no.
    Ditemi cosa ne pensate della mia ipotesi.
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Hytale Per Ps4   
    Hytale sarà indubbiamente per Windows e, se non erro, anche per Linux. Mentre per Mac non mi pare. Alla sua uscita le console non saranno supportate, tuttavia, se il gioco avrà tanto successo quanto il trailer ha suggerito, non ho motivo di dubitare che uscirà nel giro di un anno o poco più, dal suo rilascio su computer, anche su PS4, XBox, Switch e forse anche Smartphone. Inoltre io voglio ben sperare e credo che sarà cross platform.
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Mi sto rompendo abbastanza   
    È ormai da un po' che il blogposting è stato rallentato e ci lasciano a bocca asciutta, se non per le occasionali immagini/screenshot sui social. Non chiedo molto al team di Hytale, preferisco che mi lasciano un po' all'oscuro ma finiscano prima il gioco piuttosto che mi aggiornino regolamento, tuttavia l'ultima immagine pubblicata mi ha lasciato veramente deluso. Mi accontento anche di un inezia come il fenicottero, basta che sia nuova, ma nell'ultima immagine non hanno mostrato alcun ché di interesse o nuovo e la descrizione era penosa: diceva che era sempre bello tornare a casa dopo un lungo viaggio. Sto cominciando a temere anch'io che non abbiano davvero fatto ancora altro che non sia ciò che abbiamo già visto. Sinceramente io mi sto rompendo di aspettare a bocca asciutta, se non rilasciano a breve una qualche notizia interessante (tipo una data incerta sulla beta, o una percentuale di completamento alla beta) io credo che abbandonerò Hytale fino al suo effettivo rilascio. Ditemi, anche voi siete stanchi di aspettare senza nemmeno vedere un occasionale "animaletto"?
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Le zone sconosciute   
    Credo che però, nonostante ci siano molte candidature, manchi ciò che manca sempre: i fondi. Puoi avere quante candidature vuoi e del rilievo che vuoi, ma se ti hai un budget molto ristretto per gli stipendi di chi lavora al progetto Hytale, non puoi assumere tutti, purtroppo.
    In pratica loro dicono di non avere una macchina mentre guidano la Ferrari, la verità è che non hanno i soldi per comprare tutta la benzina che la Ferrari consuma.
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    XREDAR ha avuto una risposta da MineMaster_ in Schematic converter   
    Concordo pienamente e credo che sarà anche molto utile. Tuttavia ignoriamo il fatto che non sappiamo come sono gestiti i blocchi in Hytale: se hanno un ID o no. Poi rimane anche la problematica ad esempio delle scale, che hanno ben 8 diversi orientamenti e 3 forme, saranno viste con un singolo ID dal programma, o con diversi ID? Le scale di Hytale avranno altrettanti orientamenti e forme?
    Sempre per quanto riguarda le scale, rimane il problema che in Minecraft sono usate anche per costruire tetti, ma su Hytale c'è un blocco apposito per questa funzione. Quindi se io ho usato la stessa scala sia come scala che come tetto, cone faccio a sostituirli con due blocchi diversi nel programma. Lo stesso discorso vale per tanti altri blocchi.
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    XREDAR ha reagito a Max in Ciao a tutti!   
    Ciao Bradipo, benvenuto  
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    XREDAR ha reagito a peru909 in Ciao a tutti!   
    Benvenuto
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    XREDAR ha reagito a kloker917 in salve   
    ciao mi chiamo massimiliano in game kloker917
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    XREDAR ha reagito a Max in salve   
    Ciao, benvenuto nel forum 
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    XREDAR ha reagito a peru909 in salve   
    Salve a lei e ebenvenuto
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Contare fino a 1000   
    Siamo in 3!
    339!!!!!!!
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Gestione del multiplayer   
    Da quanto hanno fatto capire dal post relativo alla tecnologia dei server di Hytale, tu appena aperto il gioco, avrai da qualche parte una casella "amici" e da lì puoi vedere chi è online, basta che ci fai doppio click sopra ed entri automaticamente nel suo mondo oppure nel server in cui è. Immagino che ci saranno nei mondi single-player anche impostazioni per impedire ai propri amici di entrare ogni volta che tu sei online. Invece non abbiamo ancora informazioni a riguardo, ma sarà sicuramente possibili creare server privati.
    Non sappiamo se varierà la difficoltà a seconda del numero di player, ma io credo di no
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    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in I Feran   
    L'immagine che vi ho riportato è la concept-art 5. In essa vediamo lo studio sui Feran, una delle razze principali del gioco, simili a dei fennek.
    I Feran vivono nella zona 2, le Howling Sands.
    In passato sono stati schiavi degli Scaraks e hanno dovuto lavorare nelle miniere per loro. 
    Sono delle creature molto diffidenti ed ottenere la loro fiducia non è facile, ma sappiamo che sono esseri legati alla magia e custodiscono molti segreti magici.
    Qui sotto vi ho riportato anche il loro simbolo che vediamo nel concept-art 7.
    Ditemi cosa ne pensate dei Feran, se magari la loro libertà è dinuovo minacciata e dovremo aiutarli o che altro.
  24. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in Errore   
    Penso che sia stato cancellato per lo stesso motivo per cui sei stato bloccato. Non so se si può recuperare.
  25. Like
    XREDAR ha avuto una risposta da Patata in svelati dettagli sul prezzo   
    io penso che costerà sui €20/30. Anche se personalmente sarei disposto a pagare fino a €40.
    Secondo me comunque non ci saranno micro transazioni sull'estetica perché sarebbero superflue, datala possibilità di creare letteralmente OGNI cosa da se, quindi immagino anche i vestiti del player. Al massimo potrebbero aggiungere una cosa esclusiva, come sono i mantelli per Minecraft, e metterla a pagamento o in qualche altro modo con cui guadagnano.
    Credo che la loro maggior fonte di guadagno sarà l'acquisto del gioco e poi micro transazioni nei server, come è già su Hypixel. Inoltre non escludo la possibilità che ci sarà una qualche micro-tassa sulle creazioni dei player, nel caso questi le vogliano vendere (es. mod).
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