Vai al contenuto

peru909

Utente
  • Discussioni

    591
  • Registrato il

  • Ultima visita

  • Giorni vinti

    44
  • Minicoin

    540 [Dona]

Messaggi di peru909

  1. 6 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Proprio questo intendevo. Io ho scritto delle cose negli stati, ma non sono visibili. Si vede solo che ho pubblicato lo stato.

    Ora provo anche io ....

    Al inizio non usciva

    Poi ho fatto modifica, ho scritto di nuovo il testo e poi è apparso 

    Screenshot_2019-12-27-17-40-37-750_com.android.chrome.jpg

  2. Che ne pensate del ultimo blog uscito? Qualche nuova teoria ? Avete nontato qualcosa? pareri ?

    Secondo me il sitema di obiettivi ha un grande potenziale suppratutto per i server;

    Guardando la hotbar del giocatore la grafica degli item non mi dispiace anche se il cubo di terra sembra con una texture di qualità scarsa;

     Il fatto di scegliere la zona inziale ispira... almeno se voui ricomincirare non ricominci sempre nello stesso posto. 

  3. Il 29/11/2019 Alle 00:15, Emax ha scritto:

    L'ultimo screenshot pubblicato da Hytale mostra nella HUD del giocatore

    delle iconcine, stavo pensando al loro funzionamento...

    5ddeb2018712dd001748fd2b_farming_2.jpg.fc391d5201a0adaf0714363e4fb8a6fd.jpg

    Sicuramente la M è la Mappa, e la E è l'inventario,

    Però mi chiedevo cosa facessero i restanti pulsanti,

    L'iconcina della stretta di mani è sicuramente il party, ma le altre 2, voi che pensate?

    Stando a quello che ci vede in altri giochi e andando a logica (e come detto anche da altri utenti) lo stendardo saranno le abilità mentre il libro sarà un collegamento rapido alle missioni che poi avra anche schermate tipo enciclopedia.

  4. Il 1/12/2019 Alle 13:48, XREDAR ha scritto:

    Tuttavia notiamo che esso ha numerose aperture, alcune anche a livello del terreno, all'incirca, quindi mi sto chiedendo come il gioco farà si, se lo fa, che il player entri per forza dalla porta principale. Se invece non c'è nulla del genere, la quest si attiverà anche se entri da una di quelle aperture?

    se fanno le cose fatte bene (e sembra che lo stiano facendo) basta fare un trigger che attiva la quest non solo sulla porta ma che ricopre l'intero perimetro del dungeon stesso

  5. Il 7/12/2019 Alle 15:36, Mr_Scarecrow ha scritto:

    Bè dai , di sicuro non è un'azienda poco vendicativa ( l'ha mostrato al 10° anniversario ) . Il fatto che finanziano una parte di hytale mi solleva un pò sulle sorti di quest'ultimo.

    di certo si è più sicuri che uscirà il gioco, non come alcuni progetti inde che a un certo punto scompaiono

  6. Il 3/12/2019 Alle 21:33, Mr_Scarecrow ha scritto:

    ho un anno di tempo per imparare il c# allora . 

    comunque secondo me minecraft ne risentirà enormemente all'uscita di hytale .

    leggendo questi post mi è venuto un vago sospetto ( o teoria delirante ) .

    Poco tempo fa la rito ha annunciato l'uscita di due nuovi giochi che vanno a minare ( a fare concorrenza ) rispettivamente  due giochi della blizzard ( overwatch ed hearthstone ) , e se la rito e Hypixel Studios con hytale trammite l'aggiunta di nuovi mondi e l'ampiamento della lore provassero a minare anche wow ? sono gia 3 i videogiochi in  cui vanno in diretta concorrenza , cosi sarebbero 4 ( Rito vs blizzard ) 

    Pensandoci si presenta bene hytale come base per un mmorpg aperto con l'aggiunta di essere un sandbox .

    mi sa che manderò un ticket alla rito per chiedergli in che rapporti è con la blizzard e se ha un piano malefico in atto contro di essa .

    vogliono conquistare il mondo 

  7. 18 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Non posso che darti ragione. D'altro canto però non credo che l'Hytale Team aggiungerà ad ogni aggiornamento nuovi mondi o comunque cose così grosse. Le possibilità, dal mio punto di vista, sono due: la prima è che faranno aggiornamenti piccoli ma costanti, aggiungendo qualche animale, qualche item, qualche cosa e solo raramente cose più grosse come zone o mondi. L'altra possibilità è che facciano aggiornamenti molto diradati ma importanti, aggiungendo ogni volta intere zone e/o dimensioni. Sinceramente non so per quale cosa propendere di più.

    La cosa più logica serebbe fare piccolo update costanti indirizzati al multyplayer e per i server e gli update più grossi saranno anche per il singolo.

    18 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Per concludere, teniamo conto che con Hytale ogni customizzazione è supportata ufficialmente dagli sviluppatori, quindi non escludo che potrebbe esserci, purtroppo, un fiorire di Texture-Pack, Mod,...  a pagamento.

    Effettivamente avere mod o altre modifiche fatte da altri a pagamento sarebbe una brutta cosa, perché poi ci sarà qualcuno che le pubblica a gratis e poi gli autori si offendono e succede un casino nella comunity (come è sucesso in altri gichi)

    9 ore fa, PeMasiw ha scritto:

    Sono del parere che ci saranno come sempre i vari pacchetti VIP all'interno dei vari server, così come c'è una piccola probabilità di trovare all'interno del gioco la possibilità di cambiare aspetto dell'equipaggiamento o del char tramite skin e annessi, pagando ovviamente. 

    Ma fin tanto che non diano power-up ben venga!

    Magari sarà come in Hypixel, puoi comprare un VIP per il server che ti interessa supportare e in cambio hai vantaggi al interno del server stesso.

  8. 21 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Nel post relativo all'aggiornamento grafico loro affermano che Hytale, alle impostazioni di qualità minime, sarà in grado di girare anche su una GPU integrata. Io non sono così ottimista, a meno che con le impostazioni minime la grafica non sia peggio che quella di Minecraft non penso riesca a girare senza scheda video. Teniamo anche conto però che il rendering di Hytale sarà molto migliore e più leggero di quello che ha fatto la Mojang per Minecraft (cioè pessimo). Pertanto io credo che, Hytale con le impostazioni al minimo, se hai una CPU potente, riuscirai a farlo girare senza GPU, o in ogni caso basterà una scheda video decente, tipo una GTX 950 penso che andrebbe più che bene.

    Da quello che ho letto Hytale sarà programmato in C# e non in Java, quindi dovrebbe essere più leggero di base;

    21 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Per il momento su questo non si sono ancora espressi, probabilmente perché non l'hanno ancora deciso, ma in ogni caso le alternative sono tre:

    -O fai come Minecraft, cioè gioco a pagamento, online gratuito e server gestiti da chi li crea.

    -O fai come Fortnite, cioè storia a pagamento, online gratuito e server gestiti da chi li crea.

    -O fai come la Sony, cioè gioco a pagamento, online ad abbonamento e server gestiti da Hytale.

    Io penso che opteranno per la prima alternativa.

    Io Spero vivamente nella prima, meglio pagare un gioco che dover contunuare a pagare per giocarci poi magari le espensioni sarannò come DLC a pagamento e li una persona decide se spendere per apliare il proprio gioco o meno; L'importante è non mettere troppi DLC a prezzi esagerati o privi di contenuti

  9. io vorrei far notare che tra una versione di minecraft e l altra son passati anche 13/14 mesi e non ostante questo il gioco non è morto, anzi in quel periodo sono uscite un sacco di mods.

    In più la Redstone fu aggiunta nella 1.5 a 2 anni dal uscita del gioco stesso.

    quindi c'è sempre tempo per aggiungere cose; di ceerto non sarà facile ma vi ricordo anche che Hytale non ha un solo mondo qundi chi sa magari ne aggiungeranno altri in futuro....

×
×
  • Crea nuovo/a...