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peru909

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Messaggi di peru909

  1. 1 ora fa, Emax ha scritto:

    Secondo me non è necessario, se Hytale si scripterà in Javascript penso che tutti possano riuscire ad aggiungere semplici blocchi senza grosse difficoltà

    sinceramente non ho mai programmato in JavaScript per questo motivio mi è venuto in mente questa discussione

    faccio il programmatore di PLC per automazione industriale

  2. Stavo pensando che sarebbe bello avere un Tool di mod con il script già pronti in blocchi, in stile scratch per intenderci. Il quale faciliterebbe non poco la creazione di mod e inoltre ci sarebbero più persone interessate a fare mod, senza che conoscano il linguaggio di programmazione.

    Voi che dite ?

  3. Premessa: sto usando Chrome dal telefono. 

    Ho notato che se tocco il link di una discussione dalla chat generale mi viene aperta in una nuova scheda invece di reindirizzare la scheda attuale.

    Lo metto in bug ma potrebbe essere un feature voluta.

  4. 11 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Il combattimento in Hytale penso si presenterà molto più bilanciato di quello di Minecraft. Probabilmente infatti avremo anche il Coyote Time.

    Già il fatto che ci sarà distinzione tra le varie classi renderà il tutto molto più bilanciato per chi lavora in team, ma come sarà per un player solitario ? 

    Esempio: Mob che richiedono la magia per essere abbattuti ma tu hai solo la spada, che fai ?

    Di certo più bilanciato di Minecraft, li ti basta una spada in ferro e sei invincibile al 80%

  5. 12 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Già, deve essere bellissimo. Tra l'altro teniamo anche conto del fatto che, nonostante le ancora poche informazioni su Hytale, sappiamo già in via ufficiale la presenza di innumerevoli cavalcature e ne sospettiamo anche altre. Quindi anche da questo punto di vista Hytale non delude e si presenta molto vario. Deludente sarebbe però se tutte queste molteplici cavalcature avessero meccaniche simili per essere addestrate. Dubito che un dinosauro si possa addomesticare come un cavallo...

    Di sicuro ci saranno delle similitudini ma spero che ci siano anche delle differenze, come in ARK per esempio 

  6. 17 ore fa, TheRedAurochs ha scritto:

    Secondo me ci saranno ma non saranno tanto frequenti, un po' come su minecraft dove i villaggi vengono assaltati.

    Però su Minecraft partono i raid se il pallet va in un villaggio con il malus specifico.

    In hytale Sarebbe figo se fossero gli abitanti a chiederci aiuto 

  7. 21 ore fa, TheRedAurochs ha scritto:

    Seconda guerra mondiale in Hytale. 

    Oppure una mod survival alla Cod zombie. 

    O Red Dead Redemption. 

    Pokémon? 

    O Un'arena con i Carri Armati. 

    Adesso non so fino a che punto ci si può sbizzarrire, ma se il gioco ti permettesse effettivamente di ricreare tutte queste cose sarebbe figo. Te lo immagini, Hytale con custom map horror.

    Un survial zombie ambientato nel west con i Pokémon ? Ci sto 

  8. 22 minuti fa, MineMaster_ ha scritto:

    Un'idea sicuramente interessante e spero che sia già nei piani degli sviluppatori di aggiungere delle features simili. Sicuramente io mi divertirei a dover progettare la difesa della mia base e poi a doverla difendere.

    Può essere però problematico se ad ogni assalto ad un accampamento nemico, anche il nostro viene attaccato. Mentre raid randomici e sporadici sono più gestibili.

    io mi aspetto raid se assaltiamo una base nemica non un avamposto

  9. Il 31/1/2020 Alle 17:58, XREDAR ha scritto:

    Passiamo ora alle cavalcature. Sia l'ariete che (cos'é quella?) gallina preistorica/struzzo saranno cavalcabili, ma il loro comportamento naturale ed il loro aspetto suggeriscono che saranno potenzialmente aggressive. La cosa, onestamente, mi sembra una meccanica interessante, la quale infatti prevederebbe di riuscire ad ammaestrare l'animale in questione mentre questo attacca il player. La cosa devo dire mi intriga parecchio, sono abbastanza stufo delle cavalcature come i cavalli di Minecraft, che non aspettano altro che essere montati dal giocatore.

    quanto sarebbe bello dovere andare a cercarlo in giorno per il mondo, catturarlo per riportarlo alla base e poi addrstrarlo. dove il tempo di addestramento varia in base alla specie, al livello (ammesso che ne abbiano uno) e al carattere specifico (ammesso che ci sia)

    Il 1/2/2020 Alle 00:47, Emax ha scritto:

    Comunque per ora li abbiamo visti solo nel sottosuolo pertanto può essere che vogliano creare un ambientazione preistorica solo li sotto. 

    a me sembra più che altro una citazione de "Il viaggio al centro della terra" 

  10. Il 1/2/2020 Alle 18:29, XREDAR ha scritto:

    Infine, come ultimo animale, vi porto agli occhi una creatura che porterà alla memoria spiacevoli ricordi per tanti di voi: infatti ricorda non poco gli endermite, parenti più prossimi dei silverfish (ovviamente sto parlando di Minecraft)

    i silverfish sono il mod più temibile di minecraft vanilla, specialemnte dopo la 1.9 deve non si può più spammare colpi. e tempo che sarà cosi anche in hytale

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