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Dragon

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Messaggi di Dragon

  1. 1 ora fa, Sir_Teocleziano ha scritto:

    Io penso che lo spawnrate sarà elevato, vista la natura rpg del gioco e che ci porterà a non essere quasi mai tranquilli in zone non cittadine. Dubito che ci saranno spawner et similia, semplice spawn libero alla WoW 

    Concordo si spera

  2. Raga proprio oggi mi è venuta in mente un idea la quale secondo me sarà fondamentale da sapere o meno ovvero lo spawnrate dei mob! 

    1. Secondo me come similmente a minecraft lo spawnrate dei mob sarà causato normalmente dal tempo incui il personaggio è presente nel bioma o struttura. La pensate in modo differente? 
    2. Inoltre una questione che mi preoccupa cioè la presenza dei mobspawner, spero sinceramente della loro non resenza anche perché grazie a questi strumenti i player invece che esplorare il mondo stanno sempre a crearsi quelle super e mega farm le quali peggiorano il gioco in multiplayer per lo più. Che ne pensate di ciò? 
  3. Adesso, Sir_Teocleziano ha scritto:

    Mi ha tirato via qualche tempo questa teoria, ma sembra talmente esatta da essere sbagliata

    Tanto frank stiamo tirando supposizioni sbagliato o meno non cambia niente basta avere almeno delle idee concise  su cosa puo offrire il gioco

  4. 2 minuti fa, Sir_Teocleziano ha scritto:

    Spunti interessanti, e ti dico io come la penso, anzi vorrei sapere poi la vostra perché su questo mi ci sono intrippato parecchio. Innanzitutto partiamo dagli elementi, secondo me l'ordine in cui sono stati messi non è casuale, se letti in senso orario possiamo notare come il precedente è efficace sul prossimo(acqua sul fuoco per esempio). E chi è fuori da questo cerchio? Il void. Il 6 elemento, l'elemento corrotto, colui che non è mai meno efficace contro qualcosa. Per i pianeti invece ho una teoria simile, una teoria sempre circolare. Come potete vedere ci sono come delle scie tra un pianeta e un altro. Infatti credo che la possibilità di visitarli sia data solo tramite portali che si trovano sparsi nel pianeta precedente. Esempio numdrassl è raggiungibile solo da orbis e così via. Anche questi pianeti si leggono in senso antiorario, il che avrebbe senso,perchr a livello di Lore qual è il pianeta dove si chiude di solito la storia? Quello in cui vige "il male". Nel nostro caso la corruzione. Il nexus. Per poi chiudere il cerchio e tornare a vivere ad orbis. Fatemi sapere cosa ne pensate di questa teoria. 

    Concordo con tutto ciò che hai detto

  5. 5 minuti fa, DjBigHouse ha scritto:

    Ma se il mondo intero sta esclamando al minecraft 2, il gioco che eliminerà minecraft, il successore al trono...

    Quello che volevo dire è che una buona parte delle persone sta guardando a questo gioco come la rivoluzione del sandbox. Questo gioco, però, ha una storia, un comparto rpg che minecraft non ha e che non avrà mai. Minecraft è vuoto, bianco, una fondamenta dove costruire quello che si vuole. Hytale ha già una costruzione, è già fatto e preparato per il giocatore. Questo gioco non sarà mai minecraft e non riuscirà mai ad eliminarlo o farlo passare in secondo piano. Poi queste sono solo ipotesi e deduzioni, ma tutti i cloni di minecraft non sono mai durati molto. Non penso sia solo la community il punto forte di un gioco.

    SI vedrà col tempo quando uscirà ,diamo tempo al gioco di uscire 

  6. 1 minuto fa, Chrighe ha scritto:

    magari sarà il contrario (se seguiremo le quest) magari i saggi di Orbis ci manderanno a cercare Gaia la quale ci darà la possibilità di ritornare a casa e di viaggiare anche su Tor'Balyn dal quale estrarremmo l'energia per riattivare il portale di Karpak distrutto da un'esplosione vulcanica o da qualche boss lavico e infine con il nostro esercito o da soli inizieremo la nostra avventura su Nexus e con una speciale magia o un tomo magico avremmo la possibilità di impedire lo spread dell'infezione. Questa penso sia una possibile trama che avvolge tutti i pianeti (e i rispettivi elementi) a combattere contro il void.

    Anche se il mio cervello mi ha fornito queste informazioni penso sia improbabile essere costretti a viaggiare su solo alcuni pianeti con un certo ordine.

    non credo anche perchè se noti ci sono simil collegamenti tra pianeti si suppone che per passare da un pianeta all'altro devi per forza passare dal pianeta in mezzo perciò da orbis non potrai andare a karpac ec.. Penso che per passar da pianeta a pianeta dovremmo pur sempre rinforzarci magari per andare a  Tor'Balyn  si dovrà avere una qualche di protezione dal fuoco la quale potra solo avere a Num.

  7. 2 minuti fa, NegaT_Ve ha scritto:

    si' effettivamente anche a me non convince la mia stessa teoria, ma il fatto che ci sia quella parola lo rende troppo importante nella mia testa per essere il primo ad essere visitato, staremo a vedere ahahahah

    si vedrà

  8. Le cose che hai detto nega possono essere parzialmente giuste anche perchè noi al momento stiamo creando supposizioni non sappiamo ancora qualè in se per se la storia del gioco , ma a mio parere come detto da altri credo sia improbabile che il nexus sia il primo da poter visitare e numdrassl l'ultimo anche perchè spulciando tra gli screeshoot dati dal team di hytale possiamo capire che in se per se il nostro mondo è in pericolo "causata da un ipotetica corruzione che potrebbe venire dal nexus" perciò credo sia proprio improbabile l'affermazione del numdrassl come ultimo pianeta , però non posso dire altro anche perchè sono tutte idee che alle persone stanno venendo al momento le quali verranno affermate dal team di hytale con l'uscita della beta.

  9. 7 minuti fa, Chrighe ha scritto:

    Osservando quest'immagine possiamo vedere che per costruire un'arma, in questo caso una spada/coltello, ci sarà una gui molto particolare che a me personalmente sembra tanto simile al tavolo d'assemblaggio della tinker. Quindi anche da fan delle armi e meccaniche della tinker spero sia così.

    https://www.hytale.com/m/5c11640ea8abd90012df93e0_crafting_diagram.jpg

    (scusate ma anche scaricando l'immagine la ritrovo in .webp

    il sistema di crafting in se è carino

  10. 36 minuti fa, Simo39 ha scritto:

    Il perchè del fatto che questo gioco ha mandato tanto in hype milioni di persone ve lo spiego io. 

    Ci sono stati molti confronti con Minecraft, il fatto che questo nuovo gioco appaia così pieno di aspettative è il fatto che ha tutto quello che non ha Minecraft e che vorremo da Minecraft. 

    Però molti non si sono chiesti se l'infinita avventura di Hytale non trascuri il lato building o creativo. Per concludere penso che ad Hytale manchi quello per cui ha reso famoso Minecraft e potremo rimanerne delusi da questo punto di vista. 

    P.S. scusate per la mancanza di virgole

    Secondo me fai ancora presto a dirlo, vedremo quando uscirà il gioco per capire bene cosa ha e non ha

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