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Dragon

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Messaggi di Dragon

  1. 31 minuti fa, Sharg ha scritto:

    Purtroppo sembra che non vogliano dire altro apparte cose che avevamo già supposto... almeno per ora... spero vivamente che non sia tutto qui :golem:

    Speriamo in ciò spero che questa azione da parte loro di aver messo solo queste "news" serva per  spararci qualcosa di migliorare il prossimo venerdi.

  2. 44 minuti fa, Hytale Italia ha scritto:

    Attenzione, la battaglia con l'orco è una versione cinematica, creata col tool interno.

    A parer mio se non ci fosse stata la prima persona, Hytale sarebbe stato un fallimento totale.


    Potrebbe darsi che con f5 si imposti però una visuale lockata in terza persona sopra le spalle.

    Comunque ,credo che la possibilità di poter mettere in una sottospecie di terza persona il gioco sia possibile, anche perché la visuale in prima persona non sempre si adatta a tutto, ed avere la possibilità di poter cambiare visuale di gioco sarebbe fantastico ,speriamo perciò di avere più modalità  visuale.

  3. 12 ore fa, WaterStorm ha scritto:

    (Perdonatemi se ho scritto una seconda discussione però questa mi sono accorto ora che si era fusa con una discussione precedente... Scusatemi dell'inconveniente)

    Su i kweebec la faccio breve.. potrebbero avere anche una lingua propria che il giocatore può imparare a capire man mano che ci convive e man mano che và avanti nel gioco.

    Ed è così che ho anche pensato alla teoria dell'avanzamento delle abilità.. infatti il giocatore potrebbe avere delle caratteristiche di base (casuali) che aumentano in base a quanto fai una determinata cosa... ad esempio se combatti man mano la tua forza aumenta... 

    Io ho anche pensato una teoria sull'avanzamento dell'intelligenza del nostro avatar.. ovviamente il player sarà costretto a "studiare" per poter ad esempio costruire le ali meccaniche , l'elicottero o anche le bombole d'ossigeno.

    Ho pensato a questa teoria anche perchè vedendo lo screen che mostra il crafting della spada in ferro ho notato che tutte le spade sono sbloccate mentre altre cose hanno un'icona che sembra una cosa non sbloccata.. quindi necessitano forse sia di materiali per craftarli sia una determinata conoscenza per appunto costruirli.

    Non sò come potrà ottenere queste conoscenze però penso che le ottenga leggendo qualche cosa in un'ipotetica libreria dei kweebec che anche da qualche parte in un dungeon.

    Come teoria ci potrebbe stare anche perchè questa funzionalità sarebbe innovativa per il gioco!

    9 ore fa, Fabrer ha scritto:

    Quindi per esempio scoprendo per la prima volta una razza, se ne apprende i crafting di oggetti unici delle loro tecnologie, magari attraverso quest? In questo caso la razza "cyberpunk" , tra jetpack, elicotteri e bombole dovrebbe esserci. Magari i miei cari Klops, qualcuno faccia teorie sui Klops:golem:

    Mio caro fabrer speriamo ❤️

  4. 1 ora fa, Fabrer ha scritto:

    Beh è normalissimo, personalmente quando vedo il trailer di un gioco che mi piace particolarmente (come Hytale) mi sale l'hype a mille e con il passare del tempo si affievolisce fino a quando non ricevo altra dose di notizie. In queste ultime settimane sono uscite notizie su argomenti che non mi interessavano molto, ne aspetto infatti  sul mondo di gioco e sul gameplay e questo ha contribuito di sicuro. Rimane però molto interesse e curiosità su un titolo che, rinnovo le speranze, potrebbe essere qualcosa che cercavo da molto tempo. :turbopollo:

    Stesso effetto vale anche per i film , il trailer annuncia la sua uscita però non indica un uscita immediata , prendo per esempio elder scrools 6 annunciato l'anno scorso però è ancora in fase di sviluppo.

  5. 5 minuti fa, Fabrer ha scritto:

    Sarebbe molto bello ma il problema è che dovrebbe essere tutto nelle mani dei player . Tra l'altro dovresti trovare un modo per rendere interessante la professione di contadino, minatore e così via, perché c'è il rischio che dopo un mese tutti siano avventurieri . Insomma è molto difficile ma se si riesce sarebbe molto interessante

    Forse implementano  una moneta di scambio la quale utilizzata da gli npc r player, oppure potremmo anche riscontare il baratto in certi casi

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