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matt8327

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Attività di reputazione

  1. Like
    Non sei l’unico, ti capisco benissimo. L’unica cosa da fare è sperimentare e soprattutto sperare nel lavoro degli sviluppator

  2. Like
    matt8327 ha reagito a peru909 in Hardcore in HYTALE? Parliamone..   
    Io ho più o meno "scelto" una simil "Expert Mode"
    Ovvero ho messo che in caso di morte perdo tutto l inventario, in stile Minecraft.
    E devo dire che è molto più "rischioso" andare in giro e rende il tutto più avventuroso, almeno secondo me.
  3. Like
    matt8327 ha reagito a VentureStudios in Mod lingua italiana   
    Ciao, ho creato questo pacchetto su CurseForge che implementa la lingua italiana, spero che possa esserti utile. https://www.curseforge.com/hytale/mods/italian-translation
  4. Cuore
    L’unica è aspettare a questo punto, finito lavoro provo a buttarmi nel server e sperimentare un po’. La colpa magari è mia che ho dato troppe aspettative non dandomi il tempo per scoprire tutto….
  5. Cuore
    Sinceramente io sono molto contento invece.
    Non sono informato benissimo, ma da quanto ho capito tutti (o quasi) i progressi fatti negli ultimi anni col nuovo engine sono stati messi da parte, quindi l'effettivo development fatto è quello pre-acquisizione dalla Riot e quello degli ultimi 2-3 mesi.
    Stiamo quindi parlando di un gruppo di developer semi-indie, non ci possiamo aspettare fin da subito mari e monti.
    Ricordo (e scusatemi se lo cito) che minecraft inizialmente era un gioco dove potevi solo rompere e piazzare una cosa come 30-40 blocchi senza funzioni. Non c'erano mob, animazioni particolari etc.
    Eppure nonostante questo inizio dopo già pochi anni di sviluppo era già un gioco di tutto rispetto (per il tempo).
    Quindi finisco il pippone: secondo me hanno fatto un lavorone per ora, sono riusciti a mettere insieme e reworkare pezzi di anni fa per farci arrivare un gioco che, seppur privo di meccaniche super complesse e forse un po' "vuoto", funziona, e che a me sinceramente già diverte.
    Staremo a vedere nei prossimi mesi e anni se resteremo delusi, per adesso godiamoci questo piccolo "regalo" 😸
  6. Cuore
    Ti capisco, Matt: come appassionato, l'impatto visivo delude rispetto alle anteprime dopo 10 anni di attesa. Però un'ora di gioco forse è poco per giudicare tutto il lavoro fatto; il rischio è che l'entusiasmo accumulato ci faccia notare troppo i difetti iniziali. Prova a esplorare meglio il gameplay e vedi se la delusione resta o se è solo la sorpresa del primo impatto.

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