Ciao a tutti. Al momento io creo libretti di istruzione passo-passo, stile LEGO, per costruire strutture su Minecraft (vedere qui https://ko-fi.com/ladyo). Sto cercando di convertire tutti i miei tools per HyTale, realizzando viste isometriche di ogni blocco/orientamento possibile, come ho già fatto per Minecraft (leggete questo mio post, qui: https://ko-fi.com/post/How-I-make-my-booklets-H2H2XQKZZ). Il mio problema è che le texture di HyTale non sono direttamente disponibili come quelle di Minecraft, dentro una cartella del gioco, ma sono più complicate da estrarre. Al momento sto prendendo degli screenshot, ripulendo e raddrizzando tutte le viste e ricreando ogni texture una per una. Lavoraccio. Sono buone, ma i colori sembrano sempre un po' scuri e preferire qualcosa di più preciso. C'è qualcuno di voi skillato abbastanza da aiutarmi ad estrarre le texture dal gioco? Ho sentito che aprendo i modelli 3D conb Blockbench aiuta, ma non sono esperta in questo, non saprei come. Posso promettere accesso gratuito a tutte le istruzioni che realizzerò per HyTale.