Vai al contenuto
Acquistando il gioco puoi usare il codice ITA e contribuire alla crescita della community italiana!

NOTE SULLA PATCH - AGGIORNAMENTO 2

COSMETICI E PESONALIZZAZIONE

  • Sono state aggiunte per tutti, nuove opzioni di personalizzazione dell'avatar:

    • Maschera da bandito + nodo laterale (variante)

    • Benda + spessa (variante)

    • Benda per gli occhi + spessa, occhio sinistro, occhio destro (varianti)

    • Bocca da vampiro

    • Bocca carina

    • Bocca da orco

    • Aggiunto il bianco ai colori dei cosmetici in cotone

  • Aggiornamenti visivi per i seguenti tagli di capelli:

    • Codino su un solo lato

    • Chignon con fermaglio per capelli

    • Bobcut semplice

    • Chignon da lottatrice

    • Elfo elegante

    • Scompigliati

  • Aggiunta la possibilità di attivare/disattivare la visibilità degli slot dell'armatura accanto all'armatura equipaggiata, accessibile direttamente dal pannello del personaggio.

    • Gli amministratori dei server possono disabilitare/abilitare questa funzione per applicare regole relative al PvP/all'immersione di gioco.

  • Animazioni migliorate per i mantelli quando il giocatore sta correndo.

GAMEPLAY E BILANCIAMENTO

  • È stato aggiunto un nuovo oggetto che consente all'utente di evocare servitori scheletrici dai cumuli di ossa vicini.

    • Possibilità di essere droppato dallo scheletro pretoriano.

  • Per estrarre l'adamantite ora è necessario un piccone di torio o cobalto.

  • La progressione dell'estrazione dei minerali e dei picconi è stata migliroata.

    • I picconi di livello inferiore ora infliggono molti meno danni ai blocchi di minerale di livello superiore.

    • Passare a un piccone di qualità superiore riduce significativamente il numero di colpi necessari.

  • Potenziati gli orsi polari.

  • Sono state aggiunte altre ricette di luci decorative alla panca.

  • I seguenti NPC ora rilasceranno pelli medie invece che pelli leggere:

    • Bisonte

    • Cinghiale

    • Mucca

    • Cavallo

    • Facocero

  • Il Magma Toad è stato modificato:

    • I danni della lingua sono stati notevolmente ridotti.

    • Ora alterna il suo attacco con la lingua ad una nuova abilità: testata.

  • I petali ora possono essere realizzati nel banco dei mobili nella categoria tessili.

    • Questo li rende rinnovabili, poiché i petali gialli possono essere coltivati dai semi di girasole.

    • Tutti i materiali necessari per creare petali di diversi colori sono risorse rinnovabili.

    • È ora possibile creare varianti di colore più leggero per ogni blocco di stoffa utilizzando una combinazione di petali.

GENERAZIONE DEL MONDO

  • È stata preparata la documentazione pubblica della Worldgen V2 per aiutare i modder.

  • Sono stati aggiunti i nuovi modelli Default_Flat e Default_Void utilizzando Worldgen V2.

  • Il mondo flat della modalità creativa adesso viene generato con la Worldgen V2

    • Consente di avere il tempo sereno e nebbia limitata ma solo nei nuovi mondi creativi

  • Riorganizzazione completa del posizionamento dei minerali in tutte le zone. NB. Per vedere questa modifica, dovrai esplorare nuovi chunk nei vecchi mondi.

    • Ci saranno più minerali soprattutto nei sotterranei delle Devastated Lands

COLTIVAZIONE

  • Le colture perenni non si rompono più a causa di danni accidentali causati dalle armi.

  • Aumento della durata del terreno arato.

    • Adesso dura di più: tra 1.2 e 1.5 giorni.

  • Sistemato il decadimento del suolo sotto a colture completamente mature.

  • Ora puoi tenere le torce nella mano secondaria mentre usi la zappa e i semi.

  • Rompere le colture perenni completamente cresciute rilascerà i loro semi.

  • Le colture raccolte possono ora essere posizionate a terra quando ci si accovaccia.

  • Aggiustate le quantità di materiale richiesto per le zappe.

  • Le zappe ora si sbloccano a diversi livelli del banco agricolo:

    • Il rame è ora di livello 2 invece che di livello 4.

    • Il ferro è ora di livello 4 invece che di livello 8.

    • Il torio è stato aggiunto al livello 6.

UI / UX

  • Migliorate le descrizioni dei suggerimenti dei blocchi nell'editor.

  • I suggerimenti ora mostreranno il nome dei colori quando si passa con il mouse sulle opzioni di colore nel menu di personalizzazione dell'avatar.

  • Migliorata la visibilità dello slot attivo della barra di accesso rapido aumentando il contrasto e aggiungendo un indicatore a forma di diamante.

    • Questo rende più facile vedere lo slot attivo della barra di accesso rapido, quando ci si trova in ambienti più luminosi come le Hawling Sands.

  • Le categorie dei Ricordi sono ora ordinate in ordine alfabetico quando vengono visualizzate tramite “Il Cuore di Orbis”.

  • Migliorati i pennelli della modalità creativa:

    • Aggiunte voci mancanti ai filtri e rimossi blocchi non validi dai filtri.

    • Sistemati diversi bug nei pennelli esistenti.

    • Aggiunti pennelli decorativi e per le grotte.

    • Rimossi pennelli duplicati.

    • Aggiornato il nodo JumpIfBlockType per utilizzare un singolo offset invece di un elenco di offset.

  • Aggiornate le interazioni con l'inventario:

    • Migliore gestione del doppio clic, ora è possibile cliccare più velocemente.

    • Premendo Shift + clic sull'armatura, questa verrà equipaggiata direttamente se non è presente alcuna armatura nello slot corrispondente.

    • Sono stati aggiunti tasti di scelta rapida QERT per le “azioni rapide” dell'inventario (metti tutto, prendi tutto, impila rapidamente e ordina).

    • Le scorciatoie vengono ora visualizzate nel suggerimento quando si passa il mouse sui pulsanti delle “azioni rapide” come “Ordina elementi per tipo (T)”.

  • È stata aggiunta l'opzione “contatore FPS” al menu delle impostazioni.

    • Si trova in Generale > Interfaccia utente.

    • Quando quest'opzione è abilitata, gli FPS verranno mostrati nell'angolo in alto a destra.

  • Apportati vari miglioramenti ai marcatori dei giocatori:

    • I marcatori dei giocatori ora vengono visualizzati sulla bussola.

    • Rimosso il prefisso “Giocatore:” dai marcatori dei giocatori sulla mappa.

    • I nomi dei giocatori verranno sempre renderizzati sulla mappa.

    • Aggiunti pulsanti di attivazione/disattivazione per la visibilità dei giocatori sulla mappa/bussola nell'elenco dei giocatori.

    • I giocatori che si trovano ad altezze diverse avranno un'icona diversa (indicatori su/giù) nella bussola.

  • Aggiunta modalità di accessibilità Ofidiofobia.

    • Si trova in Gameplay > Accessibilità.

    • Trasforma i modelli dei serpenti in vermi con i cappelli.

AUDIO ED EFFETTI VISIVI

  • Aggiunti i suoni base dei Rex mancanti.

  • Aggiornato il suono di trascinamento/rilascio degli oggetti "ossa" nell'inventario.

  • Corretto un bug nella traccia delle caverne delle Howling Sands.

  • Aggiornate tutte le sfumature delle particelle di cibo.

CORREZIONE BUG, TECH E STABILITÀ

  • Introdotto un sistema di aggiornamento automatico del server, comprese opzioni di configurazione e nuovi comandi per la gestione degli aggiornamenti.

    • Aggiunto un nuovo plugin core UpdateModule e integrato nel processo di avvio del server, consentendo al server di verificare e applicare gli aggiornamenti, avvisare i giocatori e gestire gli aggiornamenti graduali.

    • Introdotto UpdateConfig in HytaleServerConfig con campi per abilitare gli aggiornamenti, controllare gli intervalli, le preferenze di notifica, la selezione della patchline, le opzioni di backup e le modalità di applicazione automatica. Include il supporto alla serializzazione e metodi getter/setter.

    • Aggiunto un nuovo motivo di spegnimento ShutdownReason.UPDATE per indicare quando il server deve riavviarsi per applicare un aggiornamento graduale.

    • Aggiunti nuovi comandi /update e messaggi dettagliati del server per controllare, scaricare, applicare e gestire gli aggiornamenti, comprese le notifiche ai giocatori e gli avvisi di applicazione automatica.

    • Aggiornato il workflow di rilascio per includere gli script di avvio (start.sh, start.bat).

  • Sono stati apportati miglioramenti al rendering delle ombre per risolvere vari problemi.

  • Corretto il clic centrale “seleziona blocco” quando la barra di accesso rapido è piena in modalità creativa.

    • Ora, quando si clicca con il tasto centrale del mouse su un blocco in modalità creativa mentre l'inventario è pieno, lo slot corrente verrà sostituito con l'oggetto appena raccolto.

  • L'Asset Editor ora mostrerà la documentazione nei suggerimenti.

  • Risolti i problemi relativi al rilevamento dello scavalcamento che causavano molti comportamenti indesiderati.

  • Implementata una correzione per mantenere i tasti assegnati cancellati tra una sessione e l'altra.

  • Apportate alcune modifiche per migliorare le transizioni meteorologiche e ridurre gli effetti visivi fastidiosi.

    • Ulteriori miglioramenti saranno apportati nei futuri aggiornamenti.

  • Risolto un problema che si verificava durante l'uso dei teletrasporti per evitare collisioni accidentali applicando un offset.

  • I carrelli ferroviari ora si consumano correttamente e si posizionano correttamente.

  • È stato risolto il problema del respawn nei letti nei blocchi non caricati.

    • Risolve un problema per cui i controlli di collisione fallivano sempre se non c'erano blocchi caricati.

  • Importanti miglioramenti alla stabilità del server, alla convalida, all'ECS, alla localizzazione e al timeout.

  • Il riempimento dei contenitori ora punta al blocco d'acqua più vicino invece di richiedere di mirare a un blocco sott'acqua.

  • Corretti alcuni tipi di elementi che visualizzavano anteprime di posizionamento sovradimensionate.

  • Risolto un problema con la texture del taglio di capelli Berserker.

  • Aggiunte autorizzazioni per il teletrasporto sulla mappa del mondo.

    • Impedisce ai giocatori di inviare pacchetti al server e teletrasportarsi dove vogliono senza Op.

  • I dungeon Emerald Wilds e altri ambienti sono stati corretti. Potresti sentire nuove colonne sonore!

  • Corretto l'invio degli aggiornamenti dei marcatori dei giocatori quando la mappa non è aperta.

  • Risolto il problema dello sfarfallio dei marcatori dei giocatori quando si passa il mouse sulla mappa.

  • I nomi degli altri giocatori sono più leggibili quando si ingrandisce la mappa.

Feedback utente

Commenti consigliati

Non ci sono commenti da visualizzare.

Crea un account o accedi per commentare

Informazione importante

Benvenuto su Hytale Italia. Questo sito utilizza cookie per garantire il corretto funzionamento e migliorare l’esperienza di navigazione. Abbiamo inserito dei cookie sul tuo dispositivo per contribuire a migliorare la tua esperienza di navigazione. Puoi modificare le tue impostazioni dei cookie. Procedendo accetti l'utilizzo dei cookie.. Puoi inoltre qui trovi la nostra Privacy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.