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Emax

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Messaggi di Emax

  1. 38 minuti fa, Alex_Midnight ha scritto:

    Col secondo appuntamento di questa rubrica vorrei elencare tutti quelli che potrebbero essere i mezzi di trasporto e altri dispositivi di spostamento all'interno del gioco.

    • Jetpack
    • Dispositivo per immersioni prolungate
    • Zainetto con elica
    • Ali meccaniche
    • Paracadute
    • Minecart
    • Tutti i mob cavalcabili
    • Barca

    Se manca qualcosa fatemelo sapere :goblin:

    Paracadute? dove sta?

    Hai dimenticato la mongolfiera

  2. Ricapitolo

    • Dove siamo? Zona1, Zona2, Zona3, Zona4, Zona5, Zona6, Caverna, Dungeon
      • Siamo fra due zone? Transizione
      • Sappiamo il bioma? Wetlands, Palude, etc...
      • Siamo nel sottosuolo? Sottosuolo
    • È determinabile l'ora? Notte, Giorno
      • È specifico? Tramonto, Alba
    • Contiene dei prefabbricati? Prefabbricato
    • È un evento? Evento
      • Conosciamo l'evento? Halloween, Natale, etc...
    • Contiene dei cristalli? Cristalli
      • Colore dei cristalli? Cristallo-Verde, Cristallo-Blu, Cristallo-Rosa, etc...
    • Contiene un player? Player
    • Contiene delle creature? Creature
      • Sappiamo il nome della creatura? Fen-Stalker, Outlander, Feran, etc...
      • Viene mostrato un boss? Boss
    • Si tratta di un modello? modello
    • Si tratta di un disegno? disegno
    • Vengono mostrati eventi atmosferici? Pioggia, Neve
    • Vengono mostrati dei gesti che il personaggio può fare? Emote
    • Viene mostrato un combattimento? PvP, PvE
      • Viene mostrata un'abilità? Schivata, Dash, Etc...
    • Sono visibili armi? Armi
      • Che tipo di Armi sono usate? Spada, Arco, etc...
    • Sono visibili armature? Armature
    • Si mostrano dei campi? Agricoltura
    • C'è del bestiame? Allevamento
    • Ci sono macchinari? Macchinario
    • Viene mostrato un NPC? NPC
      • Il giocatore interagisce con un NPC? Player-NPC
      • Gli NPC interagiscono fra di loro? NPC-NPC
    • Si vede l'interfaccia di gioco? Interfaccia
    • È utilizzabile come wallpaper? Wallpaper
    • È una postcard? Postcard
    • È uno showcase? Showcase
      • È uno showcase di blocchi? Showcase-Blocchi
      • È uno showcase dell'audio? Showcase-Audio
      • È uno showcase dell'engine? Showcase-Engine (Illuminazione)
      • È uno showcase dell'building? Showcase-Building
    • È un frame di uno video/clip? Frame

     

    Mi ci vorranno 3 secoli per ritaggare tutta la galleria F

  3. L'idea in se è molto carina, però ci sono tanti problemi tecnici, mi spiego:

    Se la mod con il vento forte dovesse rompere i rami degli alberi, come farebbe? Gli alberi lontani da te, non caricati, non si romperebbero a meno che di non elaborare tutto il mondo (impossibile). Altro problema che mi viene in mente è computare il volume delle cose immagina che l'albero da distruggere sia dentro una valle fra due montagne, giustamente non si dovrebbe rompere, ma questo ipotetico algoritmo dovrebbe per ogni albero o se realistico per ogni ramo di ogni albero (e abbiamo già detto che è impossibile per quelli lontani) calcolare l'origine del vento e simularne la traiettoria verso il ramo, se dall'origine del vinto fino al singolo ramo incontra qualche montagna dovrebbe calcolare il fattore di perdita di forza in relazione al volume di blocchi incontrati, una roba assurda da computare.

    Stessa cosa per l'acqua o meglio il mare/laghi/fiumi, immagina che inizi a piovere, bene, facciamola semplice, diciamo che piove esclusivamente in un singolo blocco in mezzo al mare, la pioggia cade sul blocco d'acqua in mezzo al mare e noi dobbiamo innalzare il livello di tutto il mare, la prima fase è calcolare il volume del mare e per farlo occorrerebbe contare (ricorsivamente) il numero di blocchi d'acqua adiacenti  a quello dove piove, in poche parole dovremmo contare di quanti blocchi d'acqua è composto il nostro "mare", già qui non ti dico, dopodiché visto che Hytale non è un simulatore di liquidi ma ragiona a blocchi dovremmo trovare un modo per dire, ok ha piovuto abbastanza su questa superfice d'acqua adesso è il momento di innalzare il tutto di un blocco... in poche parole dovremmo piazzare un blocco d'acqua sopra a tutti quelli già esistenti (lagga)

    Però, c'è un però, curiosamente Hytale già implementa un sistema volumetrico, se vi ricordate c'è l'audio! In teoria quando viene riprodotto un suono se questo è all'interno di una struttura, in base al volume, applicherà un effetto differente, ora non so come possano calcolare questa cosa però è interessante.

    Infine Simon (ex dipendente) non aveva detto qualcosa riguardo ai tornado?

     

  4. Grazie infinite per il tempestivo aiuto, ho dei dubbi su questi:

    • Si riferisce ad una concept-art? Tag: concept-art
      • Questa abbiamo già detto che dipende dalla categoria
    • Si tratta di un modello? Tag: modello
      • Che intendi per modello?
    • Vengono mostrati nuovi vestiti / volti / razze / etc...? Tag: vestiti / volti / razze / etc...
      • Dipende che intendi per nuovi, le immagini non sono in ordine cronologico, quindi il tag vestiti andrebbe su tutti i media dov'è visibile un player e dunque il tag player e vestiti sarebbe uguale, stessa cosa per volti e razze. Per razze poi c'è già il tipo di mob: Feran, Outlander etc...
    • Viene mostrato un combattimento? Tag: combattimento
      • Più che combattimento userei i tag PvP o PvE o entrambi
    • Che tipo di Armi sono usate? Tag: Armi / spada / arco / etc...
      • Farei il tag armi, armature e poi il tipo: spada, ascia
    • Ci sono macchinari? Tag: macchinario
      • Macchinari? non ho capito
    • Che cosa fanno le pozioni? Tag: velocità / salto / forza / resistenza a questo e a quell'altro /etc...
      • Per ora credo sia presto
  5. Bentrovati!

    Vorrei sistemare un po' i tag dei media nella galleria in modo da rendere più facile la ricerca, questo mi ha portato a valutare un simpatico problema, cos'è giusto taggare e cosa no? ovvero il tag evidenzia una specifica caratteristica del media, ad esempio il tag "zona 1" indica tutti i media della zona 1 o come il tag creatura indichi che nel media è presente un mob. Dunque cosa sarebbe giusto evidenziare e cosa sarebbe superfluo?

    Per risolvere questo problema vorrei schematizzare un insieme di domande per taggare i media, ad esempio:

    • Dove siamo? Tag: Zona[1,2,3,4,5,6], Caverna, Dungeon, Transizione (fra più zone)
      • Sappiamo il bioma? Tag: Wetlands, Palude, etc...
      • Siamo nel sottosuolo? Tag: Sottosuolo
      • Contiene dei prefabbricati? Tag: Prefabbricato
    • È relativa ad un evento? Tag: Halloween, Natale, etc...
    • Contiene dei cristalli? Tag: Cristalli
      • Colore dei cristalli? Tag: Verde, Blu, Rosa, etc...
    • Contiene un player? Tag: Avatar
    • Contiene delle creature? Tag: Creature
      • Sappiamo il nome della creatura? Tag: Fen-Stalker, Outlander, Feran, etc...

    Ovviamente ci sono anche delle domande inutili ovvero quelle che magari portano a taggare tutti o nessun media (ad esempio: Contiene blocchi?).

    Insomma spero di aver reso l'idea, mi aiutate a stilare una lista di domande/tag utili secondo voi per migliorare la galleria?

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