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Mundus

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Messaggi di Mundus

  1. 1) Sarebbe fantastico se tutti i mob avessero un modo loro per distruggere i blocchi, magari gestendola in base alla forza dei mob, in modo da non farti mai sentire al sicuro e portandoti sempre a migliorare le tue difese. Quanto sarebbe figo resistere ad un orda di zombie che cercano di sfondare nel tuo accampamento?

  2. 22 minuti fa, EdoRondo_05 ha scritto:

    La mongolfiera sembra funzionante e probabilmente funziona come quelle di una mod di minecraft che mi sembra si chiama archimedis mod nella quale costruivi la mongolfiera con dei blocchi appositi

    Sì esatto, la Archimede's Ship. Spero vivamente che ci sia una gestione dei veicoli tipo quella della mod, che ti permette di creare navi e velivoli funzionanti in base al numero di blocchi (Nel caso della mod blocchi d'aria e blocchi galleggianti). Nel caso invece siano dei veicoli standard... beh va bene lo stesso:uccello:

  3. 1) Rimanendo sui mob ostili e non, ci saranno dei punti fissi per gli spawn (Tipo l'accampamento dei Trork, dove se magari ci allontiamo respawnano)?

    2) Si sa qualcosa su eventuali altre armi da tiro oltre all'arco e la balestra mostrati?

    PERFAVORE, EVITIAMO OFF TOPIC E DI DARE CORDA A CERTE TIPOLOGIE DI RISPOSTE.

    -Magex

  4. Sicuramente la scelta di una open beta è sicuramente migliore di una closed ed è anche sicuro che i devs di Hytale puntino molto sulla pubblicità di youtuber/streamer, visto che quando era uscito il trailer mi son ritrovato la home piena di video a riguardo  Mentre per la mail di conferma mi pare avessero scritto che dovevano finire l'algoritmo di risposta automatica alle iscrizioni, visto che sono stati letteralmente sommersi

  5. 13 ore fa, 00SAMU ha scritto:

    In altre parti del trailer si vedono rispettivamente corde (ora non trovo una foto ma nel trailer si vedono quando il tizio è sott'acqua e trova il relitto, ora le corde si vedono sul sito anche in altre costruzioni, vedo se poi trovo lo screen)

    Nella quarta foto, gli alberi della nave sono collegati tra loro con quelle che sembrano corde

    13 ore fa, Fabrer ha scritto:

    Riguardo all'incudine di fianco alla fornace credo che ci sarà un sistema di liquefazione dei minerali, per poi versarne in una "forma" sull'incudine e così lavorare le proprie armi. Questo screen mi ha dato un po' questa sensazione:

    Infatti l'idea di avere un sistema che unisca lo sciogliere e il forgiare armi è interessante e soprattutto comoda

  6. 10 minuti fa, Pello ha scritto:

    :le statue saranno probabilmente l'equivalente degli NPC nella lobby principale del server

    Quindi dici che non ci sarà modo di ricrearle? 

    11 minuti fa, Pello ha scritto:

    Il giocatore di vecchia data riconoscerà poi nei corpi morti una delle caratteristiche più iconiche della storica modalità "Blitz SG" di Hypixel.

    Sono anche io un ex giocatore di Hypixel, ma quella nel post era più che altro una speranza di vedere il comportamento visto con i corpi su Blitz apllicato a tutti i mob e non solo nei minigames (Visto che il frame del video è preso da un HG). Comunque errore mio, mi sono espresso male nel post stesso

  7. 1 minuto fa, Dragon ha scritto:

    Interessante, riguardo all'ultima parte penso che il meccanismo di loot come detto da altri sarà una tipologia molto simile alla skyrim.

    Però si vede il loot fluttuare attorno al corpo. Dici che quello che si vede appunto fluttuare possa essere un'anteprima di quello che successivamente troverai esaminando il nemico sconfitto?

  8. Buongiorno a tutti, 

    Stavo leggendo le varie discussioni sulle meccaniche di gioco, i possibili mondi e le interzaioni Player/NPC e mi sono chiesto: cosa si sa del building e del possibile impatto ambientale (Morte dei mob e player,  strutture ecc....)?

    Quindi ho raccolto un paio di immagini ed eccomi qui.

    Partiamo dall'inizio, il trailer ufficiale.  (Perdonate le barre a schermo   )

    trailer.thumb.png.236dc5403308b96364fdcc78733d52c2.png

    Qui si vede, sulla destra, una colonnina di un materiale, che è stato confermato essere marmo. Questo mi porta a pensare che possano esserci vari utilizzi di questo materiali, quali ad esempio la costruzione di statue (Come quelle presenti nell'immagine del server multiplayer) oppure utilizzarlo come blocco decorativo, magari con la possibilità di intagliarlo per creare colonne (Tempio di Gaia magari) oppure disegni particolari, come con la Chisel mod di Minecraft per interderci.

    Si è visto inoltre che sono presenti molti elementi decorativi, soprattutto per gli interni.

    Interno.thumb.jpg.5c70de0d22c205733b1253bf6e3dccb3.jpg

    Possiamo infatti trovare vasi per le piante, sedie, mensole e persino rastrelliere per le armi, che vengono create battendole sull'incudine; ed è qui che ho notato un'altra cosa: sia all'inizio del trailer che nella foto sopra si vede l'incudine posizionata sempre vicino ad una fornace, in cui probabilmente si dovranno cuocere i minerali. Si tratterà quindi di una struttura "Composta", che ci obbligherà quindi ad avere sempre i due elementi vicini, oppure sarà semplicemente una scelta per bellezza?

    Inoltre, secondo voi, ci saranno alcuni mob, come ad esempio i Trorks, che potranno lasciare un loro segno, tipo il bastone con sopra il teschio presente in questa foto?

    Environments.thumb.jpg.7a4002eec5b187b2f70e3b3326ba57b8.jpg

    Tornando invece ai blocchi da costruzione, abbiamo questa foto

    Party.thumb.jpg.6d850ba1801f3fde65b758ac5f3c98d3.jpg

    Qui si nota, oltre alle statue di cui si parlava prima, la presenza di nuove decorazioni, come i tavoli, ma soprattutto dei blocchi triangolari usati per costruire gli ombrelloni e, forse, anche i tetti. Hytale potrebbe quindi avere diverse tipologie di blocchi, dal classico cubetto, allo slab fino ad arrivate al tetto.

    Suppongo inoltre che la gravità sia assente, in quanto mi viene difficile pensare che possa essere gestito il crollo di un palazzo nel momento in cui viene a mancare una parte di muro o una colonna portante.

    Per finire, un'ultimo piccolo dettaglio (chiedo scusa a @Sangres per avergli rubato lo screen)

    DeadBody.png.4cca81c6cbe5be119b254bd8fda25989.png

    Signori, ecco a voi un corpo morto che rimane a terra diventando un elemento molto scenico, ma che è possibile lootare. Magari i corpi dei mob e dei player sconfitti rimangono qualche minuto a terra per poi sparire lentamente nel nulla, che non sarebbe male.

    Spero che possiate darmi la vostra opinione sui vari argomenti :turbopollo:

  9. Ciao ragazzi, sono Mundus; mi sono registrato su questo forum in quanto ho trovato molto interessanti le discussione riguardanti i possibili contenuti di Hytale. Conto di pubblicare a breve qualche contenuto in modo da conoscere anche altre opinioni oltre alla mia.

    Beh, che dire, ci si vede in giro 

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