-
Discussioni
40 -
Registrato il
-
Ultima visita
-
Minicoin
500 [Dona]
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Calendario
Blog
News
Bug Tracker
FAQ
Guide
Contest
Galleria
Risorse
Negozio
Idee
Contenuti creati da Mundus
-
Concorso MEME Master "Ma Hytale?" (vinci una medaglia)
Mundus ha risposto alla discussione di Hytale Italia in Contest
-
Hanno usato il trailer di hytale per un altro gioco
Mundus ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
Naah, non è la prima volta che succede. Benvenuto nel mondo del plagio, o meglio, del marketing -
IO STO INIZIANDO A PERDER L'HYPE
Mundus ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
Da quel che si vede mi sembra che di minecraft ci sia solo il concept però, visto che gli sviluppatori provengono da Hypixel -
IO STO INIZIANDO A PERDER L'HYPE
Mundus ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
Premesso che l'attesa di Hytale non potrà mai competere con l'attesa infinita di KH3, concordo con il fatto che Hytale sarà proprio qualcosa che lascerà il segno. E tra l'altro le notizie rilasciate fin'ora riguardano "pezzi" già implementati nel gioco e che quindi troveremo sicuramente nel gioco finale ; non come alcuni sviluppatori che rilasciano solo video in Cinematic senza mostrare nulla del gameplay vero e proprio -
Effettivamente potrebbe essere che la zona coperta dalla nebbia rappresenta quella parte di mondo contaminata dalla presenza del collegamento con Nexus; potrebbe quindi essere che le zone che fungeranno da collegamento tra i due mondi siano riconoscibili da queste zone, appunto, contaminate
-
Ipotesi interessante, ma Però adesso mi hai messo in testa questa idea delle guerre e passerò la giornata ad immaginarmi battaglie cinematiche tra minuscoli Qweebecs e giganteschi Scaraks
-
Barbone bianco e invecchiato = stregone Pelato con barbetta nera di mezza età = mercenario o tank corazzatissimo Capelli brizzolati senza barba e giovane = guerriero, paladino, eroe ... Ormai ci sono stereotipi anche nei GDR
-
Forse ultima teoria dei kweebec + Teoria avanzamento del player
Mundus ha risposto alla discussione di WaterStorm in Teorie
Sisi, io ho considerato le meccaniche di gioco singleplayer, uguali a quelle multiplayer. Se saranno completamente distaccate allora sì, sarebbe bello avere una crescita come quella spiegata sopra Boh magari saranno indistruttibili. Il mio dubbio era infatti su un gioco con meccaniche singleplayer uguali a quelle multiplayer, se poi staccheranno le due cose allora si potrà fare un po' quello che si vuole -
Forse ultima teoria dei kweebec + Teoria avanzamento del player
Mundus ha risposto alla discussione di WaterStorm in Teorie
In questo caso però c'è da pensare al multiplayer. Prendiamo il caso in cui, per poter sbloccare crafting vari, si debba effettivamente interagire con un determinato popolo in un determinato modo; in un server dove non ci siano solo minigiochi (potremo quindi considerarlo un "Faction", per esempio?) i primi player potrebbero sbloccare tutto ciò che può essere sbloccato con i popoli e poi sterminare questi ultimi, lasciando quindi i player nuovi senza possibilità di "crescere". Quindi, a parer mio, la parte della crescita sull'intelligenza mi pare poco fattibile più che altro. Liberi di farmi ricredere Penso invece che le recipes si sblocchino man mano che recuperi le materie prime, quindi magari se trovi il ferro sblocchi le spade forti, le corazze migliori e cosi via -
Speculazione riguardanti i templi di gaia
Mundus ha risposto alla discussione di WaterStorm in Teorie
Secondo me ci saranno eccome dei difensori, anche perchè mi pare che i templi abbiano un ruolo abbastanza di spicco nella storyline -
Speculazione riguardanti i templi di gaia
Mundus ha risposto alla discussione di WaterStorm in Teorie
Un po' come i vari templi su The Legend Of Zelda? -
IO STO INIZIANDO A PERDER L'HYPE
Mundus ha risposto alla discussione di Antonio_M in Discussioni Generali
No dai, c'è ancora tempo per perdere l'Hype, è passato appena un mese -
Quoto.
-
Già vedo le mie cadute infinite verso il centro della terra
-
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Si beh, la cosa migliore sarebbe quella di trovarsi in un mondo che reagisce a quello che fai, con i mob che magari attaccano seguendo una logica magari tipica della loro specie (Tipo i goblin che sciamano in quanto più deboli e contano sul maggior numero di unità). Perchè se si riesce a creare un mondo vivo, allora hai fatto praticamente il 90% del lavoro -
Certamente, senza pollo sulla mucca non è una vera battaglia.
-
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
WOW Devono essere perfette per permettermi di campare -
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Ahia, non lo avevo considerato... Ah no devo pagare l'affitto, quindi mi tocca lavorare -
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Ci sarà il lavoro che mi obbliga a staccarmi -
Beh soprattutto mostri tipo Troll, Ent e Uruk-Hai per poi ricreare le battaglie del Signore degli Anelli E poi ovviamente angurie che camminano e che inseguono i player
-
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Il grosso problema rimane sempre quello: Sarà davvero come l'abbiamo pensato noi? Perchè se davvero sarà così, beh, siamo di fronte a qualcosa di spettacolare -
Non c'è un' Alpha
-
Riflessioni sulle aspettative
Mundus ha risposto alla discussione di _SirPsycho_ in Discussioni Generali
Anche io son curioso di scoprire come la parte di storyline e di sandbox coesistano all'interno dello stesso gioco, ma sono quasi sicuro che non rimarremo delusi dal risultato finale. Per quanto riguarda il gameplay a me ha dato l'impressione di essere un gioco perfetto da giocare in compagnia, sia con amici che semplicemente sui server, in quanto Hytale mi è sembrato quasi un classico GDR dove puoi fare un po' tutto (Mago, guerriero ecc) oppure specializzarti in qualcosa per dare un senso di gioco di ruolo puro. Un po' come Skyrim insomma, ma con quel tocco di sandbox che un po' tutti vogliamo -
AA000IH
-
Hytale non ferma il lavoro dell'Hypixel su Minecraft
Mundus ha risposto alla discussione di Kiasama in Discussioni Generali
Saranno due facce della stessa medaglia, quindi direi che è un'ottima decisione da parte loro. Complimenti