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Mr_Scarecrow

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Messaggi di Mr_Scarecrow

  1. Il 6/4/2020 Alle 17:33, peru909 ha scritto:

    Buonsalve,

    Girando su youtube ho scoperto che Riot sta lancando un nuovo gioco il quale avrà un launcher tutto suo, come League Of Legends.

    Riot è uno dei finaziatori del progetto Hytale;

    quindi, secondo me, anche Hytale avrà un suo launcher nativo escludendo la distribuzione su Steam o altri Shop.

    Voi che ne pensate ?

    spero non sia un duplicato di qualche altra discussione

    penso non ci sarà la distribuzione su steam o altri shop .

    Penso lo metteranno scaricabile a pagamento sul sito di Hytale e un rimando al sito di acquisto sul sito di league of legends.

    Penso avrà un suo launcher dove oltre ad Hytale sarà possibile trovare ed avviare anche i programmi di supporto per creare contenuti tipo mod e ci sarà quasi sicuramente anche una sezione notizie con un rimando al sito di Hytale.

    mi aspetto anche un piccollissimo accenno dell'uscita di Hytale anche sui siti di league of runeterra e valorant all'uscita di Hytale.

  2. 17 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Il ray tracing io confido e mi sento sicuro nel dire che verrà indubbiamente sviluppato all'interno del gioco. Forse non lo avremo nella beta ma ci sarà nella versione completa, oppure sarà parte di un aggiornamento successivo, o anche sarà un pacchetto esterno, ma sicuramente verrà implementato.

    In ogni caso comunque gli sviluppatori ci hanno dato prove tangibili che l'aspetto grafico/luci/riflessi/ombre e queste cose qui è già piuttosto mozzafiato di suo. Teniamo anche conto che sicuramente il ray tracing, per quanto desiderato ed apprezzato, sarà utilizzabile solo dalla minor parte dei giocatori, mentre la maggior parte dovrà accontentarsi di un gioco in grado di girare sui loro computer a patate.

    Credo abbiano deciso di non metterlo a disposizione subito il ray tracing perchè secondo me per renderlo usufruibile a più persone ( e cioè renderlo giocabile gia dalla rtx 2060 ) devono fare un gran lavoro di ottimizzazione grafica che rallenterebbe ancor di più l'uscita .

    Ma spero che dopo l'uscita il ray tracing sia una delle priorità , sopratutto perchè le schede video che implementeranno questa tecnologia aumenteranno ( nuove nvidia e prime amd ) e le precedenti schede si abbasseranno di prezzo e questo aumenterà il numero di giocatori che potranno accedere a questa tecnologia .

    Anche perchè come già scritto precedentemente minecraft ci sta gia lavorando ( e probabilmente è l'unica cosa che lo terrà vivo se ottimizza bene il ray tracing ) e sarà un diretto rivale di hytale per cui in futuro secondo me comincerà a pesargli non aver supportato il ray tracing . 

    Per futuro intendo già nel 2020 quando teoricamente dovrebbero uscire nuove schede nvidia e le prime schede amd che supportano il ray tracing , per cui non supportarlo non è una delle cosa più sagge nei prossimi 2 - 3 anni.

    Il 21/1/2020 Alle 16:51, Emax ha scritto:

    Hanno già detto che oltre agli effetti visivi base, non implementeranno il ray-tracing (almeno per ora),

    inoltre non sarà possibile caricare shaders esterne almeno nella prima versione del gioco...

    Speriamo sia una cosa temporanea per non rallentare l'uscita del gioco .

  3. ho un anno di tempo per imparare il c# allora . 

    comunque secondo me minecraft ne risentirà enormemente all'uscita di hytale .

    leggendo questi post mi è venuto un vago sospetto ( o teoria delirante ) .

    Poco tempo fa la rito ha annunciato l'uscita di due nuovi giochi che vanno a minare ( a fare concorrenza ) rispettivamente  due giochi della blizzard ( overwatch ed hearthstone ) , e se la rito e Hypixel Studios con hytale trammite l'aggiunta di nuovi mondi e l'ampiamento della lore provassero a minare anche wow ? sono gia 3 i videogiochi in  cui vanno in diretta concorrenza , cosi sarebbero 4 ( Rito vs blizzard ) 

    Pensandoci si presenta bene hytale come base per un mmorpg aperto con l'aggiunta di essere un sandbox .

    mi sa che manderò un ticket alla rito per chiedergli in che rapporti è con la blizzard e se ha un piano malefico in atto contro di essa .

  4. 5 ore fa, XREDAR ha scritto:

    Dopo le recenti notizie, stavo riflettendo sul successo che ebbe Minecraft al suo tempo e quello che si richiede e ci si aspetta da Hytale, e mi son sorti alla mente dubbi e timori.

    Partiamo da una delle maggiori differenze tra Hytale e Minecraft: la storia. Tantissimi hanno criticato il secondo perché era totalmente privo di storia, tuttavia non molti si sono soffermati a pensare che forse uno dei motivi dell'enorme successo di Minecraft consta proprio in ciò. Infatti l'assenza di una storia o una lore, anche solo accennata, ha permesso ai giocatori di poter spaziare con la mente e creare loro una loro storia di Minecraft, chi rimanendo fedele al gioco vanilla, chi tramutandolo in altro, attraverso machinima, custom-map, animazioni 3D e via dicendo. Anzi, propio in merito alle animazioni 3D, esse sono state una piccola ma importante parte del successo di Minecraft, specialmente quando poste insieme ad una parodia di una canzone famosa. Il mio timore è propio che Hytale non avrà tutto ciò.

    Poi, parte del successo di Minecraft, come già detto. è stato possibile soprattutto alle custom-map, e queste, a loro volta sono state possibili principalmente grazie a i Command Block e alla redstone. Hytale ha questi due fondamentali esempi? Per ora non lo possiamo sapere, anche se personalmente non ho notato nulla di anche solo vagamente simile in tutte le valanghe di post, immagini, video e concept-art. Nè mi risulta che uno degli sviluppatori abbia fatto qualche dichiarazione in merito.

    Infine, questi sono due miei timori, di cose che hanno dato successo a Minecraft che però forse non potremo ritrovare in Hytale. Tuttavia Hytale ha avuto un successo straordinario dal trailer e, presuppongo che anche al lancio effettivo avrà successo, raccogliendo prima i fan di Hytale e poi, col tempo, i pochi fan di Minecraft rimanenti e giocatori da altri giochi. Tuttavia riuscirà a rimanere duraturo nel tempo? Minecraft ci è riuscito anche e soprattutto grazie ai suoi periodici aggiornamenti e, in minor parte anche grazie ai server. Hytale avrà i server, questo è certo, e che server! Gli sviluppatori hanno anche confermato che terranno aggiornato Hytale col tempo, però, in un gioco così complesso e completo, io mi chiedo, quanto potranno modificare con gli aggiornamenti? Minecraft ha più e più volte scritto e riscritto suoi elementi nel corso degli aggiornamenti, proprio perché poteva permetterselo, non avendo una storia. Hytale invece? Hytale ha una storia, ha un mondo vasto e, ripeto, complesso, che va costantemente tenuto conto quando si aggiunge un qualcosa in esso per poterlo armonizzare bene e soprattutto bilanciare. La presenza della lore inoltre renderà difficile l'inserimento di nuovi dungeon, nuove razze e nuovi boss. 

    Non penso che l'Hytale Team non ci abbia pensato e mi fido di loro, sono sicuro sceglieranno la migliore delle opzioni, tuttavia non posso fare a meno di essere assillato da questi dubbi.

    Voi che ne pensate?

    Il fatto che dentro ci sia anche la Rito ( Riot ) che con lore e aggiornamenti regolari se la cava bene è una garanzia ulteriore.

    In più sempre grazie alla Rito penso che se nel gioco non sarà presente inizialmente un elemento fondamentale come il command block passerà poco prima che venga inserito dopo le richieste della community .

    qualcuno potrebbe dire che la Rito mette solo una parte dei soldi ma non finanzi un gioco per quasi 3 anni di sviluppo mettendoci anche il tuo nome  per poi fregartene se il gioco in questione fallisce . Probabilmente guideranno la Hypixel Studios dandogli consigli per la lore e aggiornamenti vari .

    Secondo me Minecraft crepa all'uscita di Hytale in poco tempo .

    Se non ci fosse stata la rito mi sarei posto più o meno le stesse domande , l'unica cosa che mi chiedo è se ci sarà la modalità creativa come in minecraft , ma lo do per scontato o comincio a dubitare male della capacità di Hypixel Studios.

    Hytale sarà anche più moddabile di minecraft per cui se alla community verrà in mente di creare una mappa con la propria lore oggetti e creature il tutto sarà molto più facilitato e stabile . 

    l'unica cosa che veramente mi preoccupa sono le richieste hardware visto che come hanno annunciato se non ricordo male hanno migliorato lo scomparto grafico , forse dovrò comprare una gpu nuova ( ho una 1050ti ) per apprezzare a pieno il gioco .

    Un'altra cosa da considerare probabilmente è che su hytale l'online non sarà ad abbonamento mensile ma free .

  5. Il 26/10/2019 Alle 18:05, zFlameDvnhh_ ha scritto:

    Salve, Mi chiamo zFlameDvnhh_ Ma vengo chiamato nei video giochi "Damix" da molti di loro, sperò di trovarmi bene su questo forum 

    - FlameDvnhh

    salve

  6. Stavo pensando che una mod per usare ( convertire ) gli Schematic di Minecraft in Hytale non sarebbe male . Basterebbe creare un programma che dopo aver caricato la Schematic di Minecraft ti mostri i blocchi usati per creare quella Schematic , per poi chiederti con quali blocchi di Hytale vuoi sostituirli . In questo modo si potrebbero importare delle strutture di Minecraft a cui si è dedicato del tempo .

    Ci dovrà essere anche l'opzione per dire alla mod di non caricare determinati blocchi ad esempio non specificando il blocco di Hytale sostituto dei blocchi che si vuole eliminare.

    Più che una mod sarebbe utile avere un programma esterno che faccia una conversione da "Schematic Minecraft" a "Schematic Hytale" in questo modo sarà compatibile con tutte le versioni di Hytale future .

    PS: non ho guardato se qualcuno ha aperto un post simile .

  7. Il 1/5/2019 Alle 13:56, ENDERCREEPER ha scritto:

    Buongiorno! 

    Ragazzi, visto che possiamo creare le mod che vogliamo, perché non parliamo un po' delle vostre idee?

    Io vorrei fare una mod che ricrei il videogioco five nights al freddy's ultimate custom night (è stato un casino scriverlo con il traduttore automatico), e voi?

    Un salutone da EnderCreeper!!!

    vorrei poter torturare i villici ( o i sostituti dei villici su hytale ) , i poche parole vorrei una mod stile crea il tuo girone dell'inferno con le varie torture ( creabili in modo creativo con vari oggetti  ) .

    punti fondamentali :

    Ci devono essere dei mob che non compaiono da soli in automatico ma che sono creabili come il golem in minecraft . Mob programmabili nelle loro azioni ( tutte le azioni che potrebbe compiere un player ) tipo le macro di una tastiera ( con la posibilità di impostare le macro sull'orario ) .

    i villici devono poter essere incatenati per essere spostati sia dal player di turno che dai mod descritto sopra .

    i villici devono poter essere incatenati anche alle pareti o alle macchine di tortura .

    i villici devono comportarsi a seconda di diversi modelli di caratte , preimpostabili ( anche più di uno per villico ) al momento della creazione da parte del player .

    i villici devono poter perdere arti o persino dividersi a metà urlando prima di crepare e resuscitare nel loro punto di re-spawn prestabilito ( cosi da poter essere riprelevati a piacimento o regolarmente da un mob per essere ritorturati )

    i villici e i mob ( descritti sopra ) devono avere un posto di re-spawn deciso villico per villico ( o mob per mob ) e un id unico per villico oltre al nome imposto dal player ( l'id serve per poter selezionare un villico o mob preciso visto che sarà possibile chiamare due mob o villici con lo stesso nome ) .

    vorrei effetti sonori e grafici adeguati .

    La parte teorica della mod è lunga da descrivere per cui mi fermo qui .

    PS: mi scuso per eventuali ( molto probabili ) errori di grammatica o lessico .

    Il 1/5/2019 Alle 15:38, Morpheuss ha scritto:

    Dipende molto come sarà il gioco finale, non sappiamo praticamente nulla se ci pensi, se non che ci saranno tanti animaletti bellini che dopo 5-6 volte che li vedi nemmeno noti più.

    vorrei anche una mode per poter cucinare tutti gli animaletti carini e appendere le loro testoline come trofei alle pareti o usare la loro pelliccia per farci abiti e tappeti , sempre se non sarà possibile farlo di default .

  8. Il 6/1/2019 Alle 21:23, Dragon ha scritto:

    Secondo me sarebbe bello anche una modalità da soprannominare regni il quale potrebbe essere una via di mezzo tra un towny ed un factions gdr/roleplay dove i player inizieranno come dei semplici barboni i quali attraverso le quest saliranno la classe gerarchica fino ad arrivare ad un titolo che gli permetta di creare un proprio regno ma questo rango ovviamente dovrà essere difficile ad arrivare, perché ci saranno già regni prestabiliti dove all'interno gli utenti creeranno economia politica ed divisione con ipotetiche guerre tra regni, però questo non vieterebbe a nessuno di essere un nomade un senza cittadinanza il quale vive a razzie in senso pratico un vero e proprio nuovo modo di giocare. 

    ti servirebbe un server apparte solo per questo .

    io farei il ladro e ti ruberei i sandali ( spero ci siano i sandali su hytale è importante ) .

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