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Morpheuss

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Le conquiste di Morpheuss

  1. Mi è venuto lo scrupolo di pulire le cache e i cookies e ora va. Rimane comunque il fatto delle icone Wiki e Forum invertite
  2. A me si ripresenta il problema
  3. Morpheuss

    Le zone sconosciute

    Possibile, ma hanno parlato anche di proposte economiche quindi boh Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  4. Morpheuss

    Le zone sconosciute

    Ma fosse quello.. Il problema è che dicono sia di non avere abbastanza tempo per il post settimanale siccome devono sviluppare, ma allo stesso tempo di avere una marea di candidature (alcune anche di rilievo) di persone che vorrebbero lavorare al progetto.. Capisci anche tu che è come dire di non avere una macchina mentre stai guidando una ferrari.. lol
  5. L'unica cosa che il team ci ha chiarito è "Siamo indietro come lo schifo però abbiamo dovuto rilasciare il trailer sennò si faceva troppo tardi". Da li in poi, personalmente, noto solamente tentativi abbastanza vaghi di arrampicarsi sugli specchi: Più hype del previsto, proposte economiche non previste, proposte di aiuto nella programmazione non previste, poco tempo da dedicare alla programmazione a causa delle uscite settimanali sul blog. Mi soffermerei su quest'ultimo aspetto: I post sul blog rubavano troppo tempo agli sviluppatori e quindi -nel post di un mese fa- hanno annunciato la loro riduzione. Oltre al fatto che non condivido una riduzione così netta (L'avrei fatta per gradi) e non capisco nemmeno come sia possibile in due settimane programmare solo un fenicottero, la cosa che più mi manda in confusione il cervello è come "sprechino" tempo nella gara delle fan art. Credo che il lavoro di scrematura iniziale, valutazione, scelta del vincitore e pubblicazione dell'articolo siano molto più lunghi della stesura di un articolo dove di fatto si commenta uno screenshot. Eppure, nonostante il tempo sembrava essere il problema più grande, il prossimo post del blog sarà sulle fan art. Non so più a che gioco stiano giocando, sinceramente.
  6. Morpheuss

    Schematic converter

    Basterebbe anche una mod che introduca una blueprint 3D. Non so se avete mai usato la Minechem mod su Minecraft: per costruire il reattore la schematics era 3D, ti compariva la struttura con questi blocchi fisici ma trasparenti, tu ci potevi passare in mezzo e poi col tasto destro sostituivi con il blocco da usare(?) Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  7. Morpheuss

    Contare fino a 1000

    Eeeh qui si va sul complesso ahah 297 Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  8. Morpheuss

    Le zone sconosciute

    Il fatto che in ogni caso, il discorso, preso da un lato (Non li hanno ancora progettati) o dall’altro (Saranno vuoti/inutili) la dice lunga su quanto ci abbiano “”preso per il culo”” in questi mesi lol Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  9. Morpheuss

    Le zone sconosciute

    Visto il modo paraculo di Hypixel nel far vedere solo quello che gli pare, temo che il fatto che abbiano fatto vedere Orbis sia perchè gli altri mondi non sappiano nemmeno bene loro come usarli e di conseguenza saranno con la stessa utilità di nether/end su Minecraft, ci vai 1-2 volte nella storia e ci torni se ti servono quei materiali, stop Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
  10. Morpheuss

    Le zone sconosciute

    Ma a me sorge un dubbio: Il fatto che ci siano diverse razze tra cui il personaggio può scegliere, come inciderà sulle zone? Intendo dire, mettiamo che in zona 5 ci siano effettivamente gli elfi, a rigor di logica se il player parte come elfo dovrebbe iniziare direttamente da zona 5 in quanto "sua zona" quindi secondo me saranno tutte zone dove ci saranno diversi npc/tribù e ok, ma non credo sia legato a qualsiasi razza che il player può scegliere, sennò a logica non starebbe in piedi
  11. Morpheuss

    Contare fino a 1000

    290 Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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