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peru909

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    peru909 ha reagito a TitoTigi in Contare fino a 1000   
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    peru909 ha reagito a TitoTigi in Contare fino a 1000   
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    peru909 ha reagito a XREDAR in Contare fino a 1000   
    Siamo in 3!
    339!!!!!!!
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    peru909 ha reagito a TitoTigi in Contare fino a 1000   
    340

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    peru909 ha avuto una risposta da TitoTigi in Contare fino a 1000   
    338 siamo rimasti in 2 ma arriveremo a 1000
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Ciao a tutti   
    Benevento
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Salve!   
    Benevento
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Aggiornamento di Dicembre   
    Che ne pensate del ultimo blog uscito? Qualche nuova teoria ? Avete nontato qualcosa? pareri ?
    Secondo me il sitema di obiettivi ha un grande potenziale suppratutto per i server;
    Guardando la hotbar del giocatore la grafica degli item non mi dispiace anche se il cubo di terra sembra con una texture di qualità scarsa;
     Il fatto di scegliere la zona inziale ispira... almeno se voui ricomincirare non ricominci sempre nello stesso posto. 
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    peru909 ha avuto una risposta da Kiasama in Aggiornamento di Dicembre   
    Che ne pensate del ultimo blog uscito? Qualche nuova teoria ? Avete nontato qualcosa? pareri ?
    Secondo me il sitema di obiettivi ha un grande potenziale suppratutto per i server;
    Guardando la hotbar del giocatore la grafica degli item non mi dispiace anche se il cubo di terra sembra con una texture di qualità scarsa;
     Il fatto di scegliere la zona inziale ispira... almeno se voui ricomincirare non ricominci sempre nello stesso posto. 
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    peru909 ha avuto una risposta da SkylerD00 in Salve!   
    Benevento
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    peru909 ha reagito a Hytale Italia in Aggiornamento di Dicembre   
    La scelta della zona iniziale ricorda molto Satisfactory per certi versi!
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Ciao a tutti   
    Ciao 
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Cosa fanno le icone dello screenshot di Hytale?   
    Stando a quello che ci vede in altri giochi e andando a logica (e come detto anche da altri utenti) lo stendardo saranno le abilità mentre il libro sarà un collegamento rapido alle missioni che poi avra anche schermate tipo enciclopedia.
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Dettagli Nel Gameplay di Hytale   
    se fanno le cose fatte bene (e sembra che lo stiano facendo) basta fare un trigger che attiva la quest non solo sulla porta ma che ricopre l'intero perimetro del dungeon stesso
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    peru909 ha reagito a Emax in Cosa fanno le icone dello screenshot di Hytale?   
    L'ultimo screenshot pubblicato da Hytale mostra nella HUD del giocatore
    delle iconcine, stavo pensando al loro funzionamento...

    Sicuramente la M è la Mappa, e la E è l'inventario,
    Però mi chiedevo cosa facessero i restanti pulsanti,
    L'iconcina della stretta di mani è sicuramente il party, ma le altre 2, voi che pensate?
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    peru909 ha reagito a XREDAR in Dettagli Nel Gameplay di Hytale   
    Hytale Italia, nel redigere l'articolo sul recente gameplay di Hytale ha svolto un eccelso lavoro di analisi e ricerca del dettaglio, andando ad estrapolare ogni cosa possibile relativa al combat-system, ai nemici, alle quest e alle meccaniche proprie del player.
    Nel termine dell'articolo ha poi invitato l'utenza ad aprire altre discussioni nel caso venissero notati nuovi dettagli, ed eccomi qui.
    Premettendo che mi trovo in pieno accordo con le teorie avanzate da Hytale Italia, rimango perplesso sul funzionamento della quest che si vede nel video. Infatti essa dice di uccidere i 12 scheletri presenti nel dungeon. Partendo dal fatto che nella stanza in cui entrano i player ce ne sono solo 7, comunque si scorge a destra quella che potrebbe essere l'entrata ad un altra area del dungeon ad esempio. Tuttavia la cosa più particolare è che il player che impersoniamo elimina personalmente circa 4 scheletri facendo assist ad altri 1 o 2, tuttavia nella quest gli segna unicamente 5 scheletri abbattuti, il che, temo, significhi che le missioni non saranno di party ma solo di player.
    Altra cosa che noto, con estremo piacere è l'equipaggiamento del player "ninjacharliet", il quale infatti ha degli stivaletti e dei guanti in ferro, ma un elmo ed una chestplate, presumibilmente, in legno.
    Poi, altro dettaglio interessante è la buca che saltiamo, la quale, se aguzziamo l'occhio, notiamo avere il fondo irto di spine. Ciò significa, con mia somma gioia, che i dungeon di Hytale avranno vere e proprie trappole.
    Ora, parlando invece del dungeon in se, sappiamo dalla quest che si chiama "Emerald Grove Ruins", cioè Rovine del Boschetto di Smeraldo (Zona 1). Tuttavia notiamo che esso ha numerose aperture, alcune anche a livello del terreno, all'incirca, quindi mi sto chiedendo come il gioco farà si, se lo fa, che il player entri per forza dalla porta principale. Se invece non c'è nulla del genere, la quest si attiverà anche se entri da una di quelle aperture?
    Infine, parliamo di un elemento che per il momento rimane avvolto nel mistero: il cristallo verde dietro alla chest finale. Esso, come vediamo è posto su un pilastro. E' solo estetico oppure avrà una funzione nella lore? Possiamo, volendo, supporre che sia un cristallo legato all'elemento Terra, cui la Zona 1 è associata. Inoltre cristalli simili li vediamo nel cerchio di pietra della terra, sempre nella Zona 1. Una possibile teoria sarà che dovremo cercare e trovare questi cristalli in giro per i dungeon, raccoglierli e infine portarli al cerchio di pietra relativo per completarlo, così da fare/sbloccare non-si-sa-ancora-che-cosa.
    Questo è quanto, spero di non aver tralasciato altri dettagli. Se notate altre cose o avete altre teorie esponetele pure.
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    peru909 ha avuto una risposta da Loweredgames in Hytale vs Minecraft   
    La cosa più logica serebbe fare piccolo update costanti indirizzati al multyplayer e per i server e gli update più grossi saranno anche per il singolo.
    Effettivamente avere mod o altre modifiche fatte da altri a pagamento sarebbe una brutta cosa, perché poi ci sarà qualcuno che le pubblica a gratis e poi gli autori si offendono e succede un casino nella comunity (come è sucesso in altri gichi)
    Magari sarà come in Hypixel, puoi comprare un VIP per il server che ti interessa supportare e in cambio hai vantaggi al interno del server stesso.
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    peru909 ha avuto una risposta da XREDAR in Hytale vs Minecraft   
    vogliono conquistare il mondo 
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    peru909 ha avuto una risposta da Mr_Scarecrow in Hytale vs Minecraft   
    vogliono conquistare il mondo 
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    peru909 ha reagito a Mr_Scarecrow in Hytale vs Minecraft   
    ho un anno di tempo per imparare il c# allora . 
    comunque secondo me minecraft ne risentirà enormemente all'uscita di hytale .
    leggendo questi post mi è venuto un vago sospetto ( o teoria delirante ) .
    Poco tempo fa la rito ha annunciato l'uscita di due nuovi giochi che vanno a minare ( a fare concorrenza ) rispettivamente  due giochi della blizzard ( overwatch ed hearthstone ) , e se la rito e Hypixel Studios con hytale trammite l'aggiunta di nuovi mondi e l'ampiamento della lore provassero a minare anche wow ? sono gia 3 i videogiochi in  cui vanno in diretta concorrenza , cosi sarebbero 4 ( Rito vs blizzard ) 
    Pensandoci si presenta bene hytale come base per un mmorpg aperto con l'aggiunta di essere un sandbox .
    mi sa che manderò un ticket alla rito per chiedergli in che rapporti è con la blizzard e se ha un piano malefico in atto contro di essa .
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    peru909 ha avuto una risposta da Loweredgames in Hytale vs Minecraft   
    io vorrei far notare che tra una versione di minecraft e l altra son passati anche 13/14 mesi e non ostante questo il gioco non è morto, anzi in quel periodo sono uscite un sacco di mods.
    In più la Redstone fu aggiunta nella 1.5 a 2 anni dal uscita del gioco stesso.
    quindi c'è sempre tempo per aggiungere cose; di ceerto non sarà facile ma vi ricordo anche che Hytale non ha un solo mondo qundi chi sa magari ne aggiungeranno altri in futuro....
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    peru909 ha avuto una risposta da Kiasama in Hytale vs Minecraft   
    La cosa più logica serebbe fare piccolo update costanti indirizzati al multyplayer e per i server e gli update più grossi saranno anche per il singolo.
    Effettivamente avere mod o altre modifiche fatte da altri a pagamento sarebbe una brutta cosa, perché poi ci sarà qualcuno che le pubblica a gratis e poi gli autori si offendono e succede un casino nella comunity (come è sucesso in altri gichi)
    Magari sarà come in Hypixel, puoi comprare un VIP per il server che ti interessa supportare e in cambio hai vantaggi al interno del server stesso.
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    peru909 ha reagito a XREDAR in Hytale vs Minecraft   
    Innanzitutto sono concorde con te sul fatto che Hytale non è Minecraft 2. Secondo me, come ha detto non mi ricordo più chi su questo sito, Hytale sarà più che altro un gioco che rivoluzionerà i giochi sandbox proprio come ha fatto Minecraft a suo tempo.
    Non posso che darti ragione. D'altro canto però non credo che l'Hytale Team aggiungerà ad ogni aggiornamento nuovi mondi o comunque cose così grosse. Le possibilità, dal mio punto di vista, sono due: la prima è che faranno aggiornamenti piccoli ma costanti, aggiungendo qualche animale, qualche item, qualche cosa e solo raramente cose più grosse come zone o mondi. L'altra possibilità è che facciano aggiornamenti molto diradati ma importanti, aggiungendo ogni volta intere zone e/o dimensioni. Sinceramente non so per quale cosa propendere di più.
    Esatto, Hytale sarà in C#, solo i server saranno in Java.
    Comunque, qualsiasi cosa sceglieranno, penso che eviteranno abbonamenti obbligatori (facendo, ad esempio tipo fortnite) e in ogni caso, hanno già dichiarato che eviteranno come la peste di fare un pay-to-win. Inoltre io penso che la maggior parte degli aggiornamenti sarà gratuita. Forse solo una piccola parte di essi, i più grossi, considerabili come DLC, forse saranno a pagamento, ma non so poi come farebbero a regolare la cosa con l'online tra chi ha un determinato aggiornamento a pagamento e chi no. Per concludere, teniamo conto che con Hytale ogni customizzazione è supportata ufficialmente dagli sviluppatori, quindi non escludo che potrebbe esserci, purtroppo, un fiorire di Texture-Pack, Mod,...  a pagamento.
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    peru909 ha avuto una risposta da Loweredgames in Hytale vs Minecraft   
    Da quello che ho letto Hytale sarà programmato in C# e non in Java, quindi dovrebbe essere più leggero di base;
    Io Spero vivamente nella prima, meglio pagare un gioco che dover contunuare a pagare per giocarci poi magari le espensioni sarannò come DLC a pagamento e li una persona decide se spendere per apliare il proprio gioco o meno; L'importante è non mettere troppi DLC a prezzi esagerati o privi di contenuti
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    peru909 ha reagito a Hytale Italia in Hytale vs Minecraft   
    Vi siete abituati al modello di update della mojang che consiste nel +item +modifiche ad un bioma + modifiche ad un sistema, aggiornamenti senza capo ne coda

    Questo gioco, si vede da subito, sarà "armonioso". L'espandibilità è data dalle dimensioni (vi ricordo che le 4 zone ora disponibili sono solo di ORBIS).
    Immaginate 1 anno dopo la prima release l'introduzione di un portale in una zona nuova della mappa (alla wow per intenderci) che conduce in un mondo totalmente nuovo, con zone e biomi, fauna e flora, boss, lore e quest.

    Io ci vedo infinite possibilità di upload.
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