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3 minuti fa, _SirPsycho_ ha scritto:
non sappiamo se i boss o i mob del dungeon saranno solo alle estremità
Beh, non penso siano all'entrata, a meno che non siano dei guardiani e il dungeon sia pieno di tesori
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Da notare una cosa comunque: le mineshaft hanno un'entrata direttamente da sopra, con anche una struttura, non come in minecraft che le devi cercare e le trovi solo se hai culo...
nel primo screen sembra ci sia un castello quasi, si vedono le merlature in alto, invece nel secondo sembra quasi un tempio/oasi, con l'albero in centro, ma quei due "artigli" quasi, che spuntano ai lati mi fanno pensare ad una costruzione corrotta, anche se non si vede nessun blocco viola...
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2 ore fa, Sharg ha scritto:
La cosa che però mi incuriosisce è che sembra esserci una specie di ascensore
Stavo guardando proprio quello, perché in effetti non si vedono scale o cose simili, anche se però non è costruito niente entro le "celle", quindi penso aggiungeranno blocchi alle stanze andando avanti con lo sviluppo del gioco... penso che questi siano screen solo della struttura.
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4 minuti fa, _SirPsycho_ ha scritto:
pensi che molti materiali non li abbiano mostrati?
Più che altro lo spero, mi piace molto costruire e variare con i materiali... ma questo è sicuro
5 minuti fa, _SirPsycho_ ha scritto:potrebbero implementarli in futuro
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In effetti hai ragione, anche io spulciando il trailer per fare questo post avevo notato i pochi materiali dopotutto, ma penso che comunque abbiano tralasciato apposta molti blocchi anche per lasciarceli un po' scoprire giocando, un po' per farci speculare forse... Io spero che ci siano molti più blocchi per costruire cose fighe... ma comunque saranno sempre inerenti con il "medioevo"
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1 ora fa, Sir_Teocleziano ha scritto:
Ma infatti questo è un leaks confermato, cioè quello della luce dinamica. Ottimo veramente, ed inoltre un grande plauso al creatore del post per le chicche viste nel trailer!
Thanks, comunque anche se non implementeranno la cosa penso che comunque mod possano ricrearla, come ora la optifine nell'ultima versione di Minecraft
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22 minuti fa, peru909 ha scritto:
io ho notato due cose.
la prima è la presenza dei cartelli con immagini, si vede quando il player scendo col minecrat
la seconda: presumo siano cave di materiali limitate. presumo si marmo o simili visto che è una macchia bianca in una foresta; si intravede quando esce la scritta per registrarsi alla beta a fine della pubblicità
la cosa dei cartelli con immagini la avevo vista ma l'ho tralasciata... la cosa delle cave limitate non penso, sennò sarebbe troppo difficile trovare tutti i materiali
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1 minuto fa, peru909 ha scritto:
Sarebbe una bella aggiunta che non rende più la monotonia di piantare, aspettare che cresca e in fine raccogliere come un loop infinito
Esatto
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Adesso, Glacier_ ha scritto:
Wow Fire, che dedizione! Certamente anche le azioni gia presenti in MC sono state sviluppate moltissimo e i mob sembrano quasi vivi e non dei robottini che ti vengono addosso per ataccarti solo per contatto o esploderti di fianco. Bisognera poi vedere se queste aggiunte si manterranno in-game.
Si, io ho solo riportato quello che si vede nel trailer, e SPERO che tutte le info ci siano nel gioco finale
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Eccoci qui,
da vero seguace di qualsiasi gioco in uscita mi sono chiesto se abbiamo ricavato proprio tutto dal trailer di gioco... ed avendo una mente malata, mi divido lo schermo in due per continuare a scrivere e guardare il trailer a velocità 0.5 per scovare qualsiasi cosa ci siamo lasciati sfuggire e vi farò un elenco qui sotto per poi approfondire il tutto:
- Primo frame e già troviamo una donna (una maga penso) che saluta, mentre una ragazza è seduta davanti ad un falò e un uomo sta cucinando del cibo... Quindi già emote e un sistema di cottura diverso dalla fornace. Per parlare poi degli oggetti che si possono appoggiare da qualche parte, come lo scudo o la spada in parte. Altro oggetto è quella specie di liuto, quindi penso ci sia un sistema di musiche come su Sea of Thieves per esempio;
- Seconda scena: due animali che si rincorrono, quindi c'è un interazione tra i mob;
- Eccoci alla fattoria: vedo già 5 cose piccole, che nel complesso sono fighe:
- c'è un camino acceso e un anvil vicina: mi fa pensare a un modo per creare le armi partendo dai lingotti che vanno scaldati, e battuti con un martello mentre il metallo è ancora caldo per formare il nostro utensile;
- Ci sono molti tipi di ortaggi, ma la cosa più interessante è il modo in cui crescono: prendiamo le zucche... In Mc c'è quel bastoncino verde e poi la zucca cresce magicamente, nel trailer invece si vedono benissimo gli stadi della crescita delle zucche, che cambiano grandezza e colore;
- Non bisogna avere una fonte d'acqua fissa, infatti il personaggio sta innaffiando con "watering can" e in parte c'è un pozzo da dove prende l'acqua;
- C'è uno spaventa passeri... ora, potrò essere io malato, ma penso che non sia solo estetico, ma abbia una vera utilità per proteggere i semi/ortaggi non ancora maturi dagli uccelli (vedi l'uccellino sopra il pozzo);
- Ci sono gli animali da compagnia, come il cane, che penso possano avere più funzioni di: "Seguimi" o "Stai fermo";
- I minerali hanno texture 3D e da il soffitto delle caverne possono affiorare delle radici;
- Come dicevo prima, un tizio sta battendo con il martello la sua spada sull'incudine, e in parte ha un focolare acceso...
- Molti biomi, con i determinati mob;
- il sistema di combattimento, in cui puoi schivare i colpi o pararli con lo scudo;
- Mob Griefing: nella scena dello Yeti non sembra modificare il terreno, però penso che quei massi che lancia possano rimanere parte del paesaggio quando cadono a terra, oppure creare un buco;
- Citazione fantastica a Nemo nella scena acquatica xD
- caverne alla Indiana Jones e dungeons dove ci saranno mob a difendere il tesoro;
- una specie di inferno, penso il mondo "Tor'Balyn" con il suo boss;
- Caverne infestate dai ragni;
- Scena del minotauro: soffermiamoci un attimo... qui ci sono 2 player, uno è vicino al Minotauro che sta usando una mazza e l'altro è lontano che usa una staff, questo fa pensare che comunque i dungeons si possano affrontare in coop.. in più il player con la mazza per uccidere il Minotauro usa una abilità speciale, quasi una ultimate, che a questo punto penso si ricarichi combattendo;
- La stanza del Tesoro sembra quasi una cripta dove sono seppelliti i membri morti di una famiglia e il loro tesoro;
- Lato social: le skin sono molto varie, soprattutto per i cosmetici come l'abbigliamento, i balli, come avevo citato qui, e nei minigame c'è un piccolo particolare: uno sta Teabaggando (passatemi il termine), ma non come siamo soliti vedere in minecraft;
- Del mondo moddato/editor's tools preferisco non parlare perché non sono esperto e direi molte cavolate;
- Le avventure, penso delle quest che risolte ti danno item o premi da utilizzare per progredire nelle avventure o se possibile usarli anche nell'openworld;
- Personalizzazione del personaggio: Si può modificare praticamente tutto, dalle scarpe agli orecchini;
- Semplificazioni per gli YouTuber/streamer: fanno vedere per esempio che si possono creare dei cortometraggi, con effetti speciali e tanto di greenscreen;
- Una bossfight con tanto di drago e scheletri.
Purtroppo o per fortuna il Trailer finisce qui, fatemi sapere la vostra sugli argomenti che ho elencato qui sopra e spero che questi 10 minuti che vi ho fatto perdere siano stati utili,
Ma volevo soffermarmi per parlare anc... *voce fuori campo* "Fire smettila di rompere le scatole alla community"
Grazie della lettura, alla prossima.
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31 minuti fa, IlBlu ha scritto:
Spulciando le immagini del trailer ho notato che il fogliame è molto diverso da minecraft e cubeworld. Dato che per il primo citato sono fondamentali per decorazioni ed alcune farm, mi chiedo se su hytale la struttura delle foglie sarà così diversa? Non è un argomento molto affascinante, però nel caso siano attraversabili, potrebbero essere utili per nascondersi o per celare passaggi segreti ecc...
In effetti funzionando come un blocco in cui si può passare sarebbe fighissimo, magari con una meccanica che ti rallenta
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Salve ragazzuoli,
Stavo rivedendo il trailer per vedere se ci siamo persi qualcosa, e ho notato che nella parte in cui si parla dei community server (dal secondo 30 del trailer che ha fatto MK per il network, e dal minuto 1.28 sul trailer originale) e il "protagonista" salta giù da quello che possiamo chiamare spawn, la visuale si gira verso le sue spalle e ci sono 3 personaggi che ballano. Che questo possa riguardare qualche emote/ballo? E che si possano usare alla Fornite?
Io sinceramente non me lo aspettavo...
Voi cosa ne pensate?
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1 ora fa, AxelNight ha scritto:
Allora ragazzi
Secondo voi come faranno la selezione per i posti da beta tester?
Sul forum sta scritto iscriversi per essere contattati in seguito per il beta test ma... Secondo me non ci sono più di 1000 posti. Detto questo:
Secondo voi quanti posti ci saranno?
Penso che sarà gratuito per tutti, ma con un limite (molto alto vedendo le views che ha fatto su YT) con un sistema molto simile a "Realm Royale" per citare un esempio, dove tu inserisci un email e ti da un codice per installarlo... e se dovessere accettare chiunque penso che rilasceranno solo una sorta di storia, senza dover occupare server per andare online
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5 minuti fa, peru909 ha scritto:
per la questione hype penso che per adesso si siano trattenuti ed il meglio dovrà ancora arrivare
si, citando MK, le info ce le stanno dando con il contagoccie per farci salire l'Hype però se allungano troppo credo che qualcuno ci lasci, spero riescano a fare l'esatto opposto di Fortnite (spero non sia spam) che fanno uscire cose di continuo e dopo un po' stufa (vedi il periodo del cubo, è durato 2 mesetti)
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6 minuti fa, Glacier_ ha scritto:
Non ne avevo sentito parlare e mi sembra un'idea geniale (sono uno di quelli che deve aggiungere sempre delle "e" al nome perchè è gia preso -.-").
Comunque penso che lo rilasceranno poco prima dell'uscita ufficiale del gioco e chi avrà già giocato la beta lo avrà gia scelto in anticipo, per l'orario purtroppo penso che dovremmo adattarci...
Si, idem per le aggiunte
Comunque penso che attiveranno il tutto nel loro sito ancora prima della beta, per l'hype più che altro, per non farci "perdere" la voglia del gioco, non so se sono stato comprensibile
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In questi giorni di festa stavo giusto spulciando su YouTube i trailer di nuovi giochi che arriveranno sia su console che su pc: totalmente inaspettato, ecco che c'è il nostro MK che pubblica la sua "recensione" su Hytale. Speravo di trovare un forum per parlarne, ma fino ad ora trovavo solo forum inglesi... Quando poco tempo fa apro YT e sempre nel canale del nostro amato Manfro vedo il video riguardante il forum e il presunto flop di Hytale.
premesso tutto questo posso finalmente presentarmi: Sono Francesco (FireDragon125, nickname storico per me fin dai temp.... ma che sciocchezze, a voi non importano le origini, potete pure chiamarmi Fire), ho 15 anni e ne ho occupati ben 10 a giocare a qualsiasi genere di giochi possibili, dai GDR agli FPS sia su pc che su Xbox 360/One ("FiRe, Ma E' MeGLiO Ps4"), e occupo il restante tempo libero a leggere libri, molti libri... Non vi rubo altro tempo (per oggi), Buon Anno a tutti
FireDragon125
P.S.: quota HYPE per HYTALE a 100
Nuove immagini del sottosuolo
in Discussioni Generali
Postato
mhh, allora così ci può stare anche la questione del cart