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Kiasama

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Messaggi di Kiasama

  1. 1 ora fa, heisenberge89 ha scritto:

    1) gli npc ci proporranno delle quest da completare? si faranno solo scambi commerciali come in minecraft?

    2) saranno previste altre statistiche come freddo o caldo così da dover craftare, soprattutto per il freddo, degli indumenti più adatti?
    3) le meccaniche di combattimento prevedono serie di attacchi casuali (si preme semplicemente il tasto sinistro del mouse) o ci saranno delle combo da effettuare?

    4) è previsto un sistema di livello del personaggio? e se si, i dungeon avranno un loro sistema di livello, ovvero più alto è il livello del dungeon maggiore sarà la difficoltà?

    Presentati nella sezione di benvenuto prima di prendere parte alle discussioni 

  2. 1 ora fa, Pello ha scritto:

    Concordo, anche se forse la semplicità di Minecraft è uno degli aspetti che lo hanno reso più iconico nel mondo del videogioco. In ogni caso questo non mi preoccupa, Hytale persegue obiettivi diversi con uno stile diverso.
    PS: Anche in Minecraft si potrà aumentare il limite di altezza, è una funzionalità che è stata annunciata durante lo sviluppo della 1.13!

    Ti invito a presentarti nella sezione di benvenuto, prima di intraprendere l'attività nella community  

  3. 57 minuti fa, EnderLink ha scritto:

    eeehii quel occhiolino cosa mi significa? 

    comunque c'è lo stesso la possiilità che non lo faccino. per me sono inutili le beta

    La beta serve agli sviluppatori per avere un riscontro di feedback da parte dei giocatori che ovviamente cercheranno in tutti i modi dei bug/ problemi durante l'avventura

  4. 2 ore fa, Marco12 ha scritto:

    Sono d'accordo, però c'è anche il pericolo che giocando in un server pubblico si possa "rovinare" il gameplay, nel senso che magari un gruppo di utenti riescono ad uccidere per primo un boss e ricevere il corrispettivo loot, togliendolo però a tutti gli altri giocatori. Quindi si potrebbe generare una sorta di "gara" nel riuscire ad avere un equipaggiamento migliore per andare ad ottenere i loot migliori e, probabilmente, aumentare il ritmo di gioco non apprezzando il gameplay nel suo completo.

    Suppongo che i boss siano ripetibili, la competizione in un gioco online è inevitabile, se io dovessi ottenere per primo l'arma infuocata droppata dal boss 1 se tu sei un tipo competitivo è normale che ti roda er book ma ci sta dai. L'importante è che tutti possano ottenerle in un server con molti giocatori, se non ci sarà un limite di giocatori!

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