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Sharg

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Messaggi di Sharg

  1. 4 ore fa, Fabrer ha scritto:

    Per me invece ci sarà una quest-line bella lunga che ci farà spostare in giro per le varie zone e le varie dimensioni, limitare il sistema di quest al solo tutorial mi sembra un po' un potenziale sprecato

    concordo... sarebbe una bella delusione ciò, almeno per quanto riguarda le mie aspettative.

  2. Il 26/1/2019 Alle 07:54, Dragon ha scritto:

     Inoltre pensavo in una differenza netta riguardo le skin ,riguardante l'ambito del clima dove l'animale vive , secondo me potremmo trovare varie tipologie di razze e sub razze dello stesso animale .

    Certamente, sarebbe bello avere per esempio l'orso della foresta oltre a quello bianco dei ghiacciai... stessa cosa per il lupo. Poi vabbè potrebbe accadere anche per i mob più verso il fantasy.

    Il 26/1/2019 Alle 07:54, Dragon ha scritto:

     Da cinghiale a Maiale,Da lupo a cane<<<--In questo senso.

    Riguardo a questo non sono d'accordo. Penso che rimarranno sempre uguali di estetica almeno che non mettano qualche skin per essi con le microtransazioni (ma ne dubito). Non ci sarebbe neanche una vera logica dietro ciò... un animale si può addomesticare, ma una volta che lo fai non ha senso che diventi un altro animale solo per rappresentare la sua docilità, penso sia una trovata della Mojang e basta.

    ps: ho scritto questo secondo messaggio perchè mi sono rimessa a pensarci sopra.

  3. 15 minuti fa, _SirPsycho_ ha scritto:

    non sappiamo se i boss o i mob del dungeon saranno solo alle estremità

    Comunque ci sono tante stanze appunto. Probabile che i mob girovaghino per queste come guardiani (e che si possa lo stesso andare con il minecart per i tratti che si vedono più scuri) e che in queste caverne ci siano anche minerali (quelli nella prima figura sembrano più cristalli anzichè ghiaccio) ... mentre poi nella stanza finale un boss da battere che ci porta ad uno scrigno pieno di ricompense come vediamo nel trailer (spero mettano un portale che ti riporti in superficie senza dover rifare tutta la strada).

  4. 4 minuti fa, Sir_Teocleziano ha scritto:

    Quindi mi immagino un "tutorial" nel quale il kweebec ci chiede di "battere il golem".

    Carina come idea. Io inizialmente pensavo fosse una quest abbastanza importante e che i kweebec servissero a tenerlo fermo... ma non escludo quest'altra possibilità :turbopollo:

  5. Non penso che la spada possa mai venir aggiunta tra le armi per il semplice fatto che è corrotta e noi dovremmo togliere la corruzione anzichè padroneggiarla, secondo me.

    Ti dò però ragione sul fatto che dovremmo per forza estrarla dal golem, perchè in teoria è quello che gli risucchia l'energia controllandolo e facendolo diventare una minaccia per Orbis.

  6. Sì, si tratta di sicuro dei primi 2 biomi, nella prima immagine vedo che c'è del ghiaccio in alcuni punti. Nella parte finale della prima sembra esserci anche un dungeon.

    La cosa che però mi incuriosisce è che sembra esserci una specie di ascensore dato che c'è una parte verticale in comune con tutte le vie della mineshift e con dei blocchi verticali alla parete che sembrano tubi o comunque assi... nella seconda noto anche delle specie di luci (?)

  7. Secondo me si sono resi conto che la gente può passare facilmente dall'hype all'impazienza di punto in bianco. Hytale sarà sicuramente già pronto e staranno facendo un bel debug per non tralasciare niente anche solo alla beta... se lo stanno facendo non saprei cosa aspettarmi in futuro dato che appunto si tratta di una beta e siamo tutti abituati a beta piene di errori.

    Penso la rilasceranno tra massimo 3/4 mesi, nel momento in cui nessuno se lo aspetta... così come nessuno si aspettava quel trailer.

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