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Fabrer

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Messaggi di Fabrer

  1. Cattura.thumb.PNG.7cfaad3c846494519848b45277d2e92a.PNG

    Stavo riguardando il trailer di Hytale a velocità ridotta ed ho notato questi due pg nella sala "cinema". Quello davanti sembra a tutti gli effetti il Troll sempre mostrato nel trailer mentre quello dietro non è riconoscibile ma dalla grandezza non sembra comunque un umano.

    Cattura.PNG.e95d56ce725bf5b1389b0a2550f8db1b.PNG

    Inizialmente pensavo fossero Pet o Compagni ma dalle immagini sembrano seduti quindi opterei più per la possibilità di far parte delle diverse razze, chissà se anche nel single player potremmo giocare nei panni di una diversa razza, magari con quest apposite

  2. 20 minuti fa, Dragon ha scritto:

    Però ci hanno detto anche in un altro tweet visibile nell'articolo postato dagli amministratori dove il team di hytale dice di non aspettarci la beta nei prossimi mesi. 

    Esatto , per questo il Tweet mi ha stupito , d'altronde non sono d'accordo riguardo alla teoria che stiano aspettando che il trailer diventi ancora più virale per rilasciare la beta. Un po' spinto dalla speranza credo che sia interpretabile come : ci siamo resi conto dell'hype generale e vogliamo battere il chiodo finché è caldo .

  3. Cattura.PNG.73ea87922fc4d1f0087be559df192bb6.PNG

    "Ho pensato ripetutamente ad una cosa circa il mese passato. La gente fa Fanart e video teoria su Hytale. E' così stramaledettamente figo... Quella roba è un sogno che si avvera. Non lasceremo sfuggirci la situazione tra le dita ragazzi. Lavoreremo duramente per guadagnarcela"

    Che ciò possa significare che accelereranno i tempi per fare uscire la beta prima di quando avevano programmato? Cosa ne pensate?

  4. Come detto sopra da Negat nel trailer cìè un timelaps nel quale si vede la costruzione di una sorta di insediamento . Tra l'altro dai vari screenshots si possono vedere cose molto interessanti dal lato building come slab verticali, funi, scale a pioli sospese in aria, strutture non più squadrate etc. 

  5. Buondì, vi riporto qui sotto una mia "teoria", di quelle che ti vengono sotto la doccia in mezzo al vapore acqueo, dopo il cenone natalizio che contribuisce non poco alle visioni mistiche.

    E se la Mojang si stesse preparando al lancio di Hytale da tempo?

    Secondo quanto detto dai ragazzi di Hypixel Studios loro si sono messi in contatto con Riot Games nel 2016 ed è impensabile che un'azienda del genere decida di supportare un team di sviluppo esclusivamente sulla base di un'idea, senza la benchè minima prova visiva del loro lavoro. Il chè mi fa pensare che il lavoro di sviluppo sia partito almeno nel 2015. Cattura.thumb.PNG.51dbd857ca1a5724e87ec4d23dd41fdf.PNG

    Ora, facendo riferimento a Minecraft dall'inizio del 2016 ad oggi sono usciti ben 5 aggiornamenti, con la sempre più vicina data di rilascio della 1.14.

    Tra l'alto questi aggiornamenti sono sostanziali, ricchi di novità, soprattutto questi ultimi due, che vanno a toccare quelle feature del gioco che da anni gli appassionati chiedono vengano migliorati: i fondali marini e i villaggi. 

    E poi arriva lui, sbam E3 2018 e viene annunciato Minecraft Doungeons, un gioco che nessuno si aspettava e, almeno credo, nessuno sentisse l'esigenza, di cui da allora non si sa più nulla, come se proprio nulla (a parte il teaser) avesse in mano Microsoft, come se appunto fosse stato annunciato di tutta fretta, sapendo della prossima uscita del teaser di Hytale.

    Ora, potrò essere paranoico io, potranno essere coincidenze , ma come il buon Adam Kadmon io dico "non credo", piuttosto mi sembra di vedere una Mojang che tende di correre ai ripari preventivamente. Ora, io non sono uno di quelli che crede che Hyale potrà essere un Minecraft2.0 in quanto di Minecraft sembra avere solo lo stile e il genere sandbox, credo piuttosto che sia la stessa Microsoft ad avere "timore" dell'uscita di questo gioco e ciò non può che rendermi felice, perchè da una parte significa che Hytale ha una buona probabilità di non deludere, dall'altra perchè ciò dovrà comportare un ulteriore miglioramento del titolo a cubetti .

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