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Trovato 11 risultati

  1. Stavo pensando, Hytale è dichiaratamente ispirato a Minecraft, ma quante funzioni di esso riprende davvero? Ad esempio, due degli aspetti meno diffusi tra i giocatori di Minecraft: redstone e command-block. Queste due cose ci saranno? Se si quanto saranno simili a Minecraft? Come saranno migliori? Ditemi cosa ne pensate. Proponete anche altre funzioni utili che non è certo Hytale abbia ripreso da Minecraft.
  2. Ciao a tutti, avevo delle idee che volevo condividere con voi. Sono delle funzionalità che se verranno aggiunte secondo me renderanno Hytale migliore. La prima cosa che secondo me dovrebbe essere aggiunta è secondo me poter modificare la dimensione dei blocchi quando vengono piazzati. La seconda cosa è la possibilità di poter importare i propri mondi di Minecraft su Hytale così da poter continuare la propria avventura. Cosa ne pensate voi? Fatemi sapere, ciao
  3. In questo nuovo aggiornamento il team di Hytale andrà a svelare alcune delle migliorie apportate all'interfaccia di gioco nella modalità avventura, a dimostrare cos'è possibile fare con i nuovi blocchi per i tetti e, infine, a presentare un pezzo inedito della OST di Hytale. Menù radiale e mano secondaria Gli sviluppatori hanno perfezionato l'inventario per permettere ai giocatori di utilizzare diversi tipi di strumenti in ciascuna mano. Ciò è stato incorporato insieme ad un nuovo menù radiale che permette al giocatore di scambiare velocemente strumenti.
  4. Premetto che, purtroppo, devo suddividere questa discussione per via del fatto che, i media da analizzare, sono talmente tanti che eccedono il limite dei 20Mb, chiedo venia agli utenti e allo staff. Ringrazio inoltre @Disa e @peru909 che mi hanno aiutato nell'individuare tutto ciò che vi presenterò. Questa è la seconda parte, la prima la trovate qui. Senza perderci in altre chiacchiere, cominciamo con la prima immagine. In questa bellissima immagine di una pagoda, oltre all'abbigliamento da ninja del giocatore, quasi certamente parte della skin, possiamo però notare anche
  5. Premetto che, purtroppo, devo suddividere questa discussione per via del fatto che, i media da analizzare, sono talmente tanti che eccedono il limite dei 20Mb, chiedo venia agli utenti e allo staff. Ringrazio inoltre @Disa e @peru909 che mi hanno aiutato nell'individuare tutto ciò che vi presenterò. Senza perderci in altre chiacchiere, cominciamo con la prima immagine. Qui abbiamo modo di osservare da vicino (e da dietro) anche gli Scarak Tank, per la precisione quello a destra. Oltre ad intuire che negli alveari degli Scarak, potremo incappare in imboscate e trovarci circondati, ci
  6. Tutti i venerdì sera ormai siamo tutti sul sito ufficiale di Hytale a refreshare la pagina in attesa della nuova news. Dopo una piccola introduzione sulla fauna e la flora della Zona 1 è arrivato finalmente il momento di svelarci qualcosa sui blocchi da costruzione. Quello che verrà mostrato sarà tutto proveniente dalla Zona 1, in modo da non spoilerarci nulla sulle successive zone, per adesso ancora misteriose. Ci vengono mostrati un' infinità di blocchi diversi tra di loro, ma tutti sono ottenuti da diverse recipes dello stesso blocco: la pietra. Un materiale che in Hytale
  7. In questa concept art vediamo uno studio delle caverne, o per meglio dire, del covo dei goblin e di contenitori. Voi cosa ne pensate? Vi vengono idee particolari?
  8. Nel trailer di annuncio e nella sezione media del sito ufficiale di Hytale si possono ammirare una grande quantità di paesaggi e strutture prefabbricate costruite con i blocchi del gioco. Ora vi spiegheremo le caratteristiche e le tecniche che rendono i blocchi di Hytale speciali e come potrai usarli per costruire le tue personali creazioni. TINTE RGB Questo è quello che si può fare gli strumenti della creativa per cambiare la tinta RGB di un qualunque blocco. Questo è un esempio estremo, sono stati cambiati i valori RGB degli stessi blocchi di erba.
  9. Buongiorno a tutti, Stavo leggendo le varie discussioni sulle meccaniche di gioco, i possibili mondi e le interzaioni Player/NPC e mi sono chiesto: cosa si sa del building e del possibile impatto ambientale (Morte dei mob e player, strutture ecc....)? Quindi ho raccolto un paio di immagini ed eccomi qui. Partiamo dall'inizio, il trailer ufficiale. (Perdonate le barre a schermo ) Qui si vede, sulla destra, una colonnina di un materiale, che è stato confermato essere marmo. Questo mi porta a pensare che possano esserci vari utilizzi di questo materia
  10. progalaxy19

    Alberi

    Gli alberi fluttueranno dopo aver spaccato un blocco tipo minecraft oppure cadrà tutto come la TreeCapitator?
  11. Spulciando le immagini del trailer ho notato che il fogliame è molto diverso da minecraft e cubeworld. Dato che per il primo citato sono fondamentali per decorazioni ed alcune farm, mi chiedo se su hytale la struttura delle foglie sarà così diversa? Non è un argomento molto affascinante, però nel caso siano attraversabili, potrebbero essere utili per nascondersi o per celare passaggi segreti ecc...
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