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Trovato 8 risultati

  1. White_bear87

    Feran

    Allora questa è una mia teoria personale e quindi potrei anche montarmi la testa un po’ per questa teoria oppure potrebbe rivelarsi vera quando uscirà. Inizio dicendo che i feran sono dei NPC che saranno presenti nel gioco all’interno della Zona 2 e sappiamo per ora che sono delle volpi umanoide che vivranno come colonie all’interno del gioco e (o) in vari avamposti o piccoli villaggi. Ed io ho la mia teoria sarebbe che all’interno del gioco noi potremmo appunto cercare di salvarli dagli scraks che sono appunto quelle formiche giganti che hanno schiavizzati all’interno del gioco (poi non so se sono veramente loro però io penso così ) che il gioco andando nella seconda zona potremmo salvare i Feran e così loro potranno aiutarci all’interno del gioco come delle sorta di aiutanti oppure liberandoli ci daranno delle ricompense che ci serviranno nel gioco. Per essere il mio primo argomento trattato su questo sito mi ritengo fiero. arrivederci una prossima discussione
  2. Emax

    Ferans nella foresta

    © Hypixel Studios, INC

  3. Emax

    Canyon dei molti soli

    © Hypixel Studios, INC

  4. Emax

    Feran

    © Hypixel Studios, INC

  5. Emax

    Ricerca iconografica

    © Hypixel Studios, INC

  6. Hytale Italia, come già molti di voi avranno notato, da la possibilità di scegliere un team, cioè una razza appartenente al gioco di Hytale. Le opzioni possibili attualmente sono 5: Feran, Kweebec, Outlander, Trork e Scarak. A cosa serve scegliere il team? Concretamente, a niente ora come ora. Lo potete scegliere in base a chi vi sta più simpatico, o per essere nello stesso team dei vostri amici, e potete cambiarlo quando volete da qua. In questa discussione andrò a spiegare le varie razze dei team e la loro cultura, per quanto ne sappiamo fin'ora. FERANS I Ferans sono un popolo fiero ed indomito, acerrimi nemici degli Scaraks, vivono in piccole tribù nascoste negli aridi crepacci delle selvagge terre delle Howling Sands. Molto diffidenti verso chiunque, difenderanno ad ogni costo la loro libertà. Sono infatti stati a lungo schiavi degli Scaraks e, dopo anni di sanguinose e dure ribellioni, finalmente hanno sconfitto i loro oppressori. Tengono a memoria la fatica fatta per ottenere la liberà grazie ai bracciali e le cavigliere metalliche che tengono costantemente. Se vorrai incontrarli, dovrai prima guadagnarti la loro fiducia. KWEEBECS Gentili ed amichevoli, queste piccole creature costruiscono le loro case negli alberi, raccogliendosi in piccoli villaggi nelle rigogliose foreste dell'Emerald Groove. Saranno una delle prime razze che incontreremo nella nostra avventura e saranno nostri fedeli alleati per tutta essa. Estremamente devoti a Gaia, tutt'ora non hanno dimenticato la loro dea ed aspettano un avventuriero che possa destarla dal suo sonno eterno. Tuttavia, per quanto docili possano sembrare, è meglio non far arrabbiare un Kweebec perché sono tanto piccoli quanto tenaci. Molto legati alla natura, odiano chiunque danneggi i loro boschi e, per questo motivo, non vanno d'accordo con i Trorks. OUTLANDERS Misteriosi abitanti della gelida Borea, sono tra i pochi che osano vivere in quell'area spazzata dai venti glaciali. Ormai corrotti dalle lusinghe di Varyn, sono pericolosi nemici e temibili cacciatori. Meglio stargli alla larga, da loro e dalle loro fortezze. Non sono molti quelli che possono dire di averne visto uno ed essere ancora vivi. Custodi di oscuri segreti, saranno un importante ostacolo nella nostra avventura. TRORKS Feroci e brutali, imperversano per le verdi piane dell'Emerald Groove, dichiarando guerra a chiunque osi porsi sulla loro strada. Vivono in accampamenti, sotto la guida di un capo. Loro fedeli compagni sono i lupi neri. Acerrimi nemici dei...passeri, non esiteranno ad attaccarli a vista. Sono anche voraci mangiatori di carne e qualora uno sbadato viaggiatore dovesse perdere un cosciotto nei loro paraggi, vi si accalcheranno attorno nel tentativo di mangiarlo. Pericolosi da soli, quando ti caricano in gruppo non hai altra speranza che scappare. SCARAKS Dall'aspetto palesemente insettoide, gli Scarak sono una grande minaccia nelle Howling Sands. Vivono in grandi alveari che sorgono prepotenti dal terreno e si stagliano minacciosi sull'orizzonte, circondati da sentinelle e custodi delle preziose uova di questa razza. Un tempo erano i proprietari di un potente impero che dominava su ogni altra creatura del deserto, sotto la guida della Sand Empress. Tracce della loro antica gloria sono ancora visibili, per esempio dalla Ziggurat, dalla Sand Prison o dall'inquietante Sand Palace. Voci trasportante dal vento narrano che proprio sotto quest'ultima fortezza, nei sotterranei ed ancora più giù, giaccia l'antica imperatrice, che progetta e trama da tempo il ritorno degli Scarak al loro splendore ed, ormai, è pronta ad uscire dal suo nascondiglio.
  7. XREDAR

    I Feran

    L'immagine che vi ho riportato è la concept-art 5. In essa vediamo lo studio sui Feran, una delle razze principali del gioco, simili a dei fennek. I Feran vivono nella zona 2, le Howling Sands. In passato sono stati schiavi degli Scaraks e hanno dovuto lavorare nelle miniere per loro. Sono delle creature molto diffidenti ed ottenere la loro fiducia non è facile, ma sappiamo che sono esseri legati alla magia e custodiscono molti segreti magici. Qui sotto vi ho riportato anche il loro simbolo che vediamo nel concept-art 7. Ditemi cosa ne pensate dei Feran, se magari la loro libertà è dinuovo minacciata e dovremo aiutarli o che altro.
  8. Dopo una serie di ARTICOLI mirati alle SPECULAZIONI sul gioco, direi di aprirne altrettanti sulla possibile LORE. Quest'oggi parliamo del popolo dei FERAN. I concept art del gioco, riguardo questa razza ci danno molte informazioni. Gli SCARAK (che probabilmente vedremo in un prossimo articolo), hanno schiavizzato i FERAN per molto tempo, tanto da costringerli ad indossare il BRACCIALE DELLA LIBERTA' come ricordo di quel terribile periodo. Molto interessante è l'accostamento del simbolo della LIBERTA' con quello del VENTO. Anche il loro modo di vivere sarà schivo, lo capiamo dalle loro abitazioni, le "TENDE NASCOSTE" (HIDE TENTS), simbolo di una paura che tutto sommato non è passata. Infine, come per ogni altro tipo di mob/npc presente nel gioco, avremo una serie di combinazioni per questa razza che ci porterà ad avere tante diverse tipologie di FERAN, ma con una caratteristica comune, l'amore per la LIBERTA' e la PAURA di PERDERLA.
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