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  1. N0t_Her3

    Abilità

    Secondo voi, oltre all'equipaggiamento, ci saranno degli alberi abilità o magari delle classi da scegliere? E magari l'equipaggiamento avrà statistiche potenziate se usato con la classe corretta
  2. Yuri

    Villaggi e Città

    Secondo voi nel mondo di hytale ci saranno solamente dei villaggi in stile minecraft oppure delle cittadine più articolate con più npc che magari potrebbero dare delle quest?? Io spero vivamente nella seconda
  3. Stavo pensando, Hytale è dichiaratamente ispirato a Minecraft, ma quante funzioni di esso riprende davvero? Ad esempio, due degli aspetti meno diffusi tra i giocatori di Minecraft: redstone e command-block. Queste due cose ci saranno? Se si quanto saranno simili a Minecraft? Come saranno migliori? Ditemi cosa ne pensate. Proponete anche altre funzioni utili che non è certo Hytale abbia ripreso da Minecraft.
  4. Noxywoxy (Project Leader di Hytale) è stato intervistato da The Game Gurus, durante l'intervista durata un'ora, Noxy e Gurus hanno discusso delle varie tematiche di Hytale con un cosiddetto "Botta e risposta", di seguito troverete le parti più interessanti dell'intervista. -ATTENZIONE- questa è una traduzione di un'intervista durata un'ora, le traduzioni sono state effettuate in maniera letterale Come sarà strutturata la modalità avventura di Hytale? "All'interno del gioco vi saranno prefabbricati a livello di storia per rendere l'esperienza unica a tutti rendendo Hytale un gioco che per ogni persona sarà diverso, magari: troverete armi incastonate, farete quest diverse, le svolgerete in ordine o sparpagliate, tutto questo rende la storia di ognuno "unica", non c'è bisogno di farle tutte e non c'è ordine nel farle, ognuno farà ciò che vuole." Il combat system sarà equilibrato? "stiamo tentando di rendere il combattimento dinamico e competitivo, usando il Pvp per aggiustare gli elementi Pve e per renderlo sia per giocatori competitivi sia per giocatori un po più casual, per quanto riguarda la magia che oltre ad essere: offensiva, difensiva, curativa sarà anche possibile usarla per modificare l'ambiente, far crescere semi e altro." Le armatura e in generale gli oggetti estetici, saranno specifici per ogni classe? "Per le armature ogni classe scelta avrà le sue armature specializzate che si adatteranno allo stile del giocatore, non saremo obbligati a indossare un abito specifico, si potrà tranquillamente mettere quello che si vuole a livello di armatura, ma per utilità se un arciere indossasse un'armatura da mago i danni e le varie stats ne risentirebbero." Abbiamo visto alcuni disegni dei boss, come e quando li potremo affrontare? "Stiamo ancora lavorando sulle "Stanze boss" di cui non posso ancora dare i dettagli, ma posso dirvi questo, ciò che renderà le Boss fight effettivamente interessanti sarà il fatto che nelle stanze non si potrà rompere nulla. Nelle zone boss e nei dungeon in generale non potremo costruire, quindi se ci si trova faccia a faccia con un boss bisognerà utilizzare le proprie skill e abilità per compensare l'impossibilità di rompere e piazzare blocchi." - Alcune modalità verranno riprese e migliorate da Minecraft. - Le funzioni di Party, Ignore, Friends, saranno tutte in Hytale, anche poter colorare la chat. - Non ci saranno veicoli relativamente veloci, non dobbiamo aspettarci jet e macchine, ma più volare in una cesta con i palloncini o cavalcare vari mob. - Forse ci sarà una chat di prossimità, non si sono espressi a riguardo. E voi, cosa ne pensate? cosa vorreste vedere in Hytale? fatecelo sapere qui sotto!
  5. Stavo riguardando il trailer e ho notato che quando fanno vedere la parte di modding mostrano un codice E sembrerebbe proprio javascript, io pensavo che andassero con il lua (tipo computer craft) Interessante come scelta di desgin.
  6. Diciamo che mi è venuta in mente questa componente grazie a due immagini.... una in cui fà vedere il player che si nasconde dà una sottospecie di mostro tentacoloso (Nexus) quella che fà vedere un giocatore che si nasconde dagli insetti nella zona desertica... Questa componente potrebbe essere essenziale per alcuni player che vogliono fare le cose in tranquillità invece che buttarsi nella mischia con una maggiore possibilità di morire.. Un'altra cosa che mi ci ha fatto pensare è proprio quella gif che fà vedere il player muoversi tra l'erba... potrebbe essere che il muoversi dell'erba potrebbe dare una possibilità in più ai mob di scovarci. Quindi se i mob non ci possono vedere se siamo nascosti tra fili d'erba ecc ecc.. finalmente potremo vedere una cosa che invece in minecraft non c'era... cioè che la visuale dei mob non trapassi alcune determinate cose e che quindi i mob non ci vedranno attraverso i muri e altre cose al contrario dei mob di minecraft che ci vedevano anche se non eravamo ancora entrati in un dungeon. Questo è tutto... Grazie lettori. Scrivete le vostre opinioni quì sotto con un commento! (Se volete ulteriori spiegazioni potrete scrivermi in privato.)
  7. - Salve a tutti è il vostro Dragon di quartiere che vi parla, oggi 15 febbraio 2019 è uscito un altro post di cui sicuramente verrete informati dettagliatamente con un articolo da parte degli editor. Però voglio soffermarmi su una cosa di cui avevo già accennato!Ovvero Il Player potrà giocare solo come razza prestabilita quella umana? - Oggi siamo stati informati dal gruppo di hytale che la razza umana non sarà solo quella selezionabili per un ipotetico avatar per il player.Questo può condurre che potremmo trovare all'interno di hytale altre razze senzienti simili ad umani ed veri ceppi di razze differenti nel mondo che collaborano tra loro! Che ne pensate? Quale Razza vorreste usare come avatar? P.s -Riporto qui il post che ribadisce il tutto il quale lo troverete sul sito di hytale Buona giornata!?
  8. Venerdì 15 Febbraio sul sito ufficiale di Hytale sono state rilasciate delle informazioni molto importanti per quanto riguarda la personalizzazione del nostro personaggio all'interno del gioco. Sono tantissime le modalità di personalizzazione e le vedremo più nel dettaglio qui sotto. Sono inoltre state svelate delle animazioni facciali che permetteranno al nostro personaggio di esprimere i propri "sentimenti" in base all'azione che sta svolgendo. Ad esempio usando la spada, il personaggio, stringerà i denti. Dal post ufficiale possiamo notare la presenza di un apposito menù: "Il mio avatar"; da lì si potrà modificare tutto: dal colore di base a quello degli occhi, dalla capigliatura alla barba! Per ogni taglio di capelli ci sarà la possibilità, sia per uomo che per donna, di scegliere il colore che più si preferisce. La personalizzazione continua nella sezione del vestiario che è a sua volta divisa in sottocategorie di cui non sappiamo ancora con esattezza i nomi ma possiamo provare a ricavarli dalle icone dello screen: accessori per la testa, magliette, giacche, pantaloni, bracciali, scarpe, guanti, occhiali. La personalizzazione separata permetterà di creare anche un mix di stili completamente diversi tra loro grazie ad inventario che varia dai berretti più comuni alle bandane da pirata, dagli occhiali alle cuffie, dalla tunica alla felpa... Le armature, invece, diversamente da quanto visto sin ora in altri grandi titoli, si adattano quasi tutte perfettamente con lo stile degli abiti del personaggio, ma di questo parleremo in un altro articolo! Ecco qui sotto degli esempi caricati da Hytale di alcuni personaggi. Insomma, un'unione tra moderno e fantasy accomunato da uno stile grafico unico, riconoscibile e mai banale. Oltre le notizie riguardanti i nostri abiti abbiamo anche delle notizie riguardanti gli abiti degli npc che incontreremo nel corso della nostra avventura. Questi infatti, come si nota dall'ultimo post ufficiale, avranno degli abiti tematici studiati appositamente dai character designer di Hypixel Studios. Per esempio nell'immagine qui sotto viene mostrato il processo creativo per la realizzazione del modello di una giovane ragazza che incontreremo nella Zona 2 (deserto). Dal bozzetto al gioco! Qui finiscono le informazioni sulla personalizzazione, a me piace l'idea di poter esprimere i propri sentimenti in gioco attraverso delle animazioni, voi che ne pensate? E voi creerete un personaggio in stile fantasy o uno in stile moderno?
  9. Dato che le lezioni della mia prof di matematica sono molto interessanti, ho iniziato a pensare a caso. Alla fine, non so per quale motivo, mi sono immaginato uno scenario di Hytale. Mi sono immaginato un enorme sala da ballo con player che ballavano mentre di sottofondo si sente la "primavera" dalla canzone Quattro stagioni di Antonio Vivaldi. Quindi ho pensato, sara possibile ballare su hytale? Lo so che è una cosa un po' azzardata da dire e non avrebbe molto senso inserirla, MA nel trailer ci hanno detto che sarà possibile creare il proprio "film" e un ballo a corte sarebbe perfetto per un'ambientazione medievale. Voi che ne pensate?
  10. Girovagavo sul uebbe e mi sono imbattuto in qualcosa di figo. Passiamo dall'ascensore ' Acqua - Cartello' ad.. Una piattaforma, grande, bella e possente che ci tira su e butta giù? Beh! Tanta roba! Cos'altro ci aspetta? Opinioni?
  11. Salve a tutti qui è il vostro Dragon di Quartiere che vi parla *Partiamo dal presupposto che in hytale ci sono diverse razze ,che caratterizzano il mondo stesso di hytale,come detto dagli sviluppatori potremmo trovare tante varietà di mob ,alcuni (mob intelligenti) di essi avranno una vera sottospecie di volontà propria. -Al momento questi sono i mob o razze le quali hanno una vera e propria sottospecie di gerarchia tra loro ed la possibilità di aver villaggi(messi alcuni di esempi non tutti)sono : 1-Feran 2- Kweebecs 3-Scaraks 4-Trork - Al di sopra vedete alcuni di questi mob dei quali si può confermare la presenza nella loro struttura sociale una vera è propria gerarchia interna ed eventuali villaggi trovabili nel mondo. 1.La domanda a cui mi sono posto su questo argomento è : Ma se ci sarà un interazione tra mob ed npc, potremmo trovare all'interno di hytale guerre tra razze di cui certe sono nemiche o alleate tra loro? 1. Tra me e me credo che questa ipotesi sia possibile, ma non certa , di certo se gli sviluppatori di hytale avessero mai messo questa funzionalità nel gioco , Sarebbe Rivoluzionaria! Vi immaginate trovarvi in un mondo il quale gira attorno tra razze , regni , villaggi , i quali interagiscono tra loro? Ed noi ipotetici Player potremmo decidere se schierarci con certe razze o meno ed ribaltare tutto?! Inoltre gli sviluppatori hanno confermato da tempo che i Kweebecs saranno i nostri primi ipotetici alleati , perciò possiamo già ritrovare qualcosa di riconducibile alla mia ipotesi Voi che ne pensate?
  12. peru909

    Donazioni singole

    volevo sapere se ci sarà la possibilità di fare donazioni singole tipo 10€ e basta. a differenza di patreon che fa donare di mese in mese se uno dona solo per una o due volte tramite patreon verranno lasciati i badge ecc.. o verranno tolti ? solo per aver dei chiarimenti, spero si utile anche ad altri utenti.
  13. Ragazzi, come abbiamo visto nel trailer e da un post su Twitter, si potranno guardare dei video di YouTube o Twitch tutti insieme! Questa è una fantastica funzionalità, ma riflettendoci un po' mi è venuto un dubbio... Se per esempio viene fatto riprodurre un video che in Italia è vietato, un italiano potrà vedere lo stesso il video? O forse ci saranno solo dei "video verificati" che potranno essere riprodotti sul gioco? Fatemi sapere la vostra! Se quello che ho scritto è stato utile o interessante, ricordati di lasciare una reazione ;)!
  14. pewdiepie.mp4 Nell'ultimo Tweet del profilo ufficiale di Hytale gli sviluppatori hanno chiesto alla community cosa guarderà con il cinema che sarà incluso nel gioco, questa funzionalità farà in modo che più giocatori nello stesso server possano guardare il proprio streamer o youtuber preferito simultaneamente e poter interagire tra loro tramite i propri avatar. Ecco il Tweet: E non finisce qui! Tra i commenti gli sviluppatori sono intervenuti con alcune precisazioni e leaks! Noxy dice che nel trailer non hanno messo un video di Youtube perché non sapevano quali fossero i requisiti legali per poter mostrarli con il video player, ma ci assicura che funziona con Youtube, Twitch ecc. Subito dopo Simon ha rilasciato il primo video gameplay registrato in-game al di fuori del trailer: pewdiepie.mp4 Il video è ambientato in un server Cinema, sul grande schermo è proiettato un video di PewDiePie e ci sono alcuni avatar personalizzati seduti sulle sedie a guardare lo schermo. In mano al giocatore c'è un telecomando, probabilmente il tool con cui si gestisce il video (skip, proporre video, il volume, il minutaggio ecc.). Sempre Simon commenta precisando alcune cose sul video player: Ogni giocatore nella stanza conta come 1 visualizzazione, quindi se ci sono 50 giocatori nel cinema, da' al video 50 visual. Nell'ultima parte del Tweet ci fa pensare che presto verrà rilasciato un blog con più dettagli a riguardo. Cosa guarderete con la funzionalità cinema di Hytale? Sarà su Youtube o Twitch?
  15. Salve ragazzi e benvenuti alla 2 Edizione remake di quale arma useresti: Quale animale vorresti creare ? -Come ben sapete il team di hytale ha svelato la presenza di un vero e proprio tool ufficiale per la creazione di personaggi e mob; per eventuali approfondimenti leggere la discussione di Fabrer " Creazione di Modelli e Animazioni" -Vi riporto degli esempi di mob creati dai suddetti del team di hytale: -Dunque la domande di questa edizione è quale Mob creeresti e modificheresti già presente? 1.Se proprio devo rispondere io creerei un mob Ostile simile agli Skaven ovvero uomini ratti .. che ribrezzo però sarebbero fighi
  16. Dazorn96

    Possibili modder

    Buongiorno, come da titolo vorrei discutere con i possibili futuri programmatori impegnati nello scripting delle mod. Da quanto raccolto finora, un possibile linguaggio intermediario potrà essere Javascript. Io utilizzo JS ogni giorno per questioni di lavoro e sarà interessante applicarlo a delle mod in un gioco (sempre se verrà utilizzato questo linguaggio). Voi? Come siete messi? Sarà anche interessante sviluppare delle piattaforme per avere accesso a tutto ciò inerente alle mod, anche per i più inesperti ?
  17. Allevamento / Addomesticamento -Salve a tutti Users di Hytale Italia Analizzando il trailer centinaia di volte, volevo soffermarmi per lo più riguardo ai mob addomesticabili . Nello specifico vorrei capire se ci saranno stadi selvaggi degli animali da cui ricaveremo nel passare l'animale addomesticato dopo averlo addomesticato. Da cinghiale a Maiale,Da lupo a cane<<<--In questo senso. Inoltre pensavo in una differenza netta riguardo le skin ,riguardante l'ambito del clima dove l'animale vive , secondo me potremmo trovare varie tipologie di razze e sub razze dello stesso animale . 2.Voi che ne pensate?
  18. Emax

    Manutenzione Programmata

    fino a
    Manutenzione programmata del portale della durata di circa 15 minuti
  19. Ieri sera è uscito un articolo riguardante l'Hytale Model Maker (abbreviato HMM) in cui hanno spiegato il funzionamento di quest'ultimo. Daremo un occhiata da più vicino a questo strumento di creazione di modelli, di texture e di animazioni incluso in Hytale. La storia dietro la creazione del software Gli sviluppatori utilizzavano un software chiamato "CraftStudio", ma alla fine si sono ritrovati limitati dal programma stesso e quindi per poter dare il meglio alla community è nata l'idea di creare un proprio Model Maker sia per gli sviluppatori che per i content creator. video.mp4 L'HMM dà ai creatori di contenuti il potere di inventare nuovi modi di giocare senza dover studiare software avanzati per la creazione di modelli 3D. Hytale aiuterà anche i creatori in erba con una completa raccolta di strumenti di modellazione, texture e animazione; il tutto in una schermata. Creare con Parallelepipedi e Piani L'HMM sfrutterà un sistema di parallelepipedi e piani che permetterà di creare con semplicità anche i modelli più sofisticati. Gli sviluppatori dicono: "È facile iniziare perché fondamentalmente sono solo cubi". Ogni creatura, personaggio e oggetto che abbiamo visto negli nel trailer e negli screenshots sono stati completamente realizzati con l'Hytale Model Maker, per dimostrarlo ecco un timelapse della creazione di una spada: Si potrà anche importare textures da programmi esterni come photoshop se necessario. L'animazione Dopo aver creato e aver applicato la texture sul modello, se è un oggetto inanimato come una spada potrete direttamente esportarlo in gioco, ma se invece avete realizzato una creatura dovrete lavorare un po' di più per dargli vita ed qui è dove entra il gioco l'Hytale Model Maker Animation Suite: Personaggi modulari I personaggi di Hytale sono modulari e l'HMM ti permetterà di avere velocemente un'anteprima come un modello o un animazione dovrebbe apparire con diversi accessori applicati: Collaborazione completa Si può collaborare sotto ogni aspetto del Hytale Model Maker dalla creazione di modelli e textures fino alle animazioni di gioco. Significa che un modder può lavorare su un modello mentre un'altra persona alla texture e un'altra ancora lavora sull'animazione, il tutto in tempo reale. Team di sviluppo potranno creare un deposito centrale condiviso di risorse per i loro progetti ed invitare nuovi creatori a collaborare. Così si potrà sempre lavorare con l'ultima versione di tutto e, quando si hanno dei dubbi e si vuole controllare qualcosa con un altro artista, si può tranquillamente chiedergli di caricare il modello, vedere l'anteprima e modificarla insieme. Da notare come i dettagli che vengono modificati a sinistra compaiono sul modello a destra istantaneamente. Questa meccanica rende più facile ai creatori con più esperienza insegnare ai nuovi arrivati. Gli sviluppatori di Hytale, che hanno usato questo strumento per realizzare tutte le creature del gioco, sperano che ogni utente lo trovi di facile da capire perché vogliono dare a chiunque l'opportunità di programmare il proprio mondo! L'Hytale Model Maker uscirà con gioco al suo lancio completamente gratuito come un programma scaricabile a parte e come tool sul browser internet.
  20. Sangres

    Difficoltà

    Secondo voi la campagna del gioco avrà una difficoltà uguale in singleplayer che in multiplayer oppure avrà una difficoltà "procedurale" rispetto al numero di giocatori che sono nel mondo in quel momento? io spero sinceramente in quest'ultima poichè se per esempio giochi con 3 amici tutto il gameplay risulterebbe troppo facile e ciò andrebbe a creare una grande frustrazione nel giocatore. voi che ne pensate?
  21. Ciao ragazzi mi è sorto un dubbio rileggendo i vari post rilasciati da team Hytale riguardo la Prenotazioni dei NickName, su questo hanno detto ben poco dicendo che avrebbero rilasciato un sistema per la prenotazioni per cosi prendersi il nickname scelto, secondo voi questo quando verrà rilasciato; ed inoltre secondo voi avviseranno prima della sua uscita ? perché non vorrei che poi durante le 2 di mattina rilascino questo sistema e noi stiamo a fare la nanna con il rischio di poter perdere il nick che vorremmo avere.
  22. In fondo, perché no? Abbiamo tutti gli ingredienti per la ricetta: 30fps fissi, mappe già fatte, armi di qualsiasi genere con le mod! E voi, che genere di E-Sport vi immaginereste?
  23. Secondo me in Hytale saranno presenti i balli o comunque almeno nei server. Come lo faccio a sapere? Se andate nel trailer di Hytale al minuto 1:29 potrete vedere che ci sono 2 giocatori che stanno ballando! Saranno shoppabili come Fortnite o saranno gratuiti? Si sbloccheranno giocando? Questo lo sapremo tra una paio di mesi... E voi? Cosa ne pensate? )
  24. Grazie alla discussione di Disastrator di cui vi lascerò il link di seguito: https://bit.ly/2S4PCtL ho notato che probabilmente Hytale utilizzerà la stessa meccanica di costruzione dei ponti di Minecraft Bedrock Edition, infatti al minuto 1:33 del trailer, è possibile vedere che il personaggio alla destra sta costruendo un ponte proprio come è possibile farlo sulla Bedrock Edition. Vi lascio il link del video dimostrativo fatto da me qui sotto. Ho dovuto mettere il link di YouTube perchè non riuscivo a caricare il video come allegato.
  25. A me è arrivata la conferma della beta, quindi penso che stiano incominciando a confermarle....... Controllate nelle sezioni spam o nel caso di Gmail "promozioni" per assicurarvi che vi sia arrivata.
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