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  1. SSSALVE RAGAZZI INIZIAMO QUESTO "TU CHE ARMAA SCEGLIERESTI ?" https://www.hytale.com/m/5c116cf4a8abd90012df93ff_fungif_2___kid_kweebec.gif<----Ugo potrà sembrare dolce ma non lo è! p.s Non è un arma
  2. Stavo pensando, Hytale è dichiaratamente ispirato a Minecraft, ma quante funzioni di esso riprende davvero? Ad esempio, due degli aspetti meno diffusi tra i giocatori di Minecraft: redstone e command-block. Queste due cose ci saranno? Se si quanto saranno simili a Minecraft? Come saranno migliori? Ditemi cosa ne pensate. Proponete anche altre funzioni utili che non è certo Hytale abbia ripreso da Minecraft.
  3. Emax

    Inventario

    © Hypixel Studios, INC

  4. Emax

    Trork trova la carne

    © Hypixel Studios, INC

  5. Emax

    Suono chest

    © Hypixel Studios, INC

  6. Emax

    Obiettivo campo trork

    © Hypixel Studios, INC

  7. XREDAR

    Le caverne dei Goblin

    In questa concept art vediamo uno studio delle caverne, o per meglio dire, del covo dei goblin e di contenitori. Voi cosa ne pensate? Vi vengono idee particolari?
  8. Ho appena caricato sul mio canale un video in cui vado ad analizzare la struttura del mondo di Orbis e più in generale di Hytale partendo dalle dichiarazioni ufficiali, ma anche esponendo i leak e le teorie più probabili presi dalla community mondiale. Passateci a dare un'occhiata e ditemi cosa ne pensate, le vostre idee e magari qualche cosa che mi sono dimenticato di dire. (Non vi spammo il link perché non so se si può, non riesco a capirlo dal regolamento, comunque il mio canale si chiama Xredar Channel e ha la mia immagine profilo come logo)
  9. Nel corso della LORE del gioco, probabilmente ci ritroveremo a giurare fedeltà a GAIA. L'UNICA "divinità" al momento presentataci su HYTALE. La parte bianca del suo vestito simboleggia la LUCE, le foglie verdi,invece, la NATURA, ma perché è così importante? Partiamo col definire GAIA come "LA DEA DEGLI ELEMENTI", l'unica a possedere contemporaneamente i 5 elementi di HYTALE, ovvero: terra, fuoco, acqua, vento e fulmine. Può essere definita anche come "L'UNICA DEA", infatti le razze "buone" del gioco, le sono tutte devote, tanto da scolpirla nei materiali che contraddistinguono la loro specie. Anche l'iconografia legata alla Dea è molto interessante, infatti riusciamo a vedere una serie di simboli simili, ma di dimensioni diverse. Infatti questo ci porta a credere che il simbolo di GAIA sarà più volte presente e su più oggetti. Lo ritroveremo su porte, spade, stendardi, armature e su tanto altro. Ma è sulle armature che vorrei soffermare la vostra attenzione. Nel difendere il nome di GAIA, affronteremo nemici di varia natura, alcuni di questi però, presenteranno sul loro petto proprio il simbolo della DEA. Siete pronti a sguainare la spada in nome della Dea? Anche se questo comporterà la vostra fine?
  10. spulciamo le foto e cerchiamo indirizzi insieme per capire informazioni o formulare delle teorie
  11. Ciao a tutti, è il primo topic che pubblico qui sul forum. Volevo sapere un vostro parere su un'idea che mi è subito venuta in mente dopo aver visto il loro post riguardante ai modelli e alle mod. Secondo voi come uscirebbe una mod di Minecraft, nel particolare sto parlando della More Creeps and Weirdos dato che sono colui che l'ha "mantenuta" (con scarsi risultati a causa del poco tempo e dei continui aggiornamenti del gioco) negli ultimi anni. Secondo me riadattando certi mob e certi items potrebbe uscire qualcosa di veramente figo. Se non conosceste la mod vi lascio una foto qua sotto
  12. Salve a tutti, come abbiamo potuto vedere sulla pagina ufficiale di hytale sono state presentate molto recentemente, oltre ad altre numerose novità, anche i prefabbricati. I prefabbricati saranno costruibili tramite delle schematics, ciò mi fa supporre che, se il gioco non sarà a pagamento, le schematics saranno probabilmente vendute in cambio di denaro. Non escludendo la possibilità delle suddette microtransazioni, anche se il gioco sarà a pagamento. Allego qui sotto il post sui prefabbricati originale.
  13. EnderLink

    Le Armi Di Hytale

    Questa è la seconda volta che scrivo ma vabbeh. Allora come si può vedere in alto a destra vi sono quattro pugnali di 4 tipi diversi ma sotto al copper notiamo lo stesso pugnale " migliorato " questo significa che si potranno probabilmente migliorare le armi e che non avranno più quella cosa viola che gli gira attorno come in minecraft ma 1° un design diverso dal solito minecraftiano 2° si potra intuire guardando la spada degli altri se ti conviene o no attaccarli in base al suo livello di miglioramento che tra l'altro sara probabilmente anchesso personalizzabile come ci mostrano i dagger a destra. Se invece andiamo a guardare sotto il pugnale di ferro troviamo una radice incredibilmente somigliante alla staffa centrale, quindi probabilmente per costruire la staffa necessiterai della base e la pietra riportata nel disegno della staffa desiderata. Se guardiamo in giro pero le basi per le altre due non ci sono quindi ci rimangono 3 opzioni: 1° Le altre due saranno trovabili nel mondo già fatte come erano le selle su minecraft 2° non erano/sono ancora state intromesse 3° per craftare le altre 2 staffe bisognerà prendere la prima staffa e ricoprirla di copper e poi quella di copper ricoprirla di ferro per renderla ancora più forte. Perchè la disposizione degli oggetti nei pugnali in alto a sinistra, l'intuitività e la meccanica mineraria di quasi ogni gioco presuppongono che la potenza crescente dei minerali che ci interessa sia: Legno, Copper ed Iron. Tra l'altro guardando a destra troviamo quattro armi NON rappresentanti i 4 elementi ma sono armi droppabili dai boss perchè oltre ad essere " Speciali " e quindi non comuni hanno ognuna un nome proprio che riporta a pensare siano delle armi più importanti infatti " l'etheral dagger ( pugnale del fuoco eterno ) " si otterrà probabilmente uccidendo il boss del " nether " di orbis per esempio. Nella seconda ricerca sulle armi di hytale possiamo notare subito la varietà di armi che differenziano dalla solita ed obbligatoria spada di minecraft. qui possiamo vedere: Asce, Asce da battaglia, Mazze, Mazze chiodate ( anche nel research 1 ), lancie, spade, spade lunghe, pugnali, martelli, staffe. E per OGNUNA di questa ci sarà una personalizzazione! possiamo anche notare scudi variabili dal normale stile PERFETTO perchè riportano imprecisioni e rovinature che lo rendono molto più realistico. In più vi sono molte armi SPECIALI con effetti tutti loro come possiamo vedere in alto al centro vi è un goblin che probabilmente è un arma per spawnare minion oppure scudi strani ed armi diverse con effetti sicuramente diversi come per esempio POTREBBERO causare sanguinamento oppure il martello stordire i nemici.
  14. Tra le immagini delle concept art possiamo scorgere diversi tipi di armi, partendo dalle classiche spade fatte dai minerali che potremo trovare nelle caverne (qui il nostro articolo sulle caverne) sino a quelle magiche! In particolare nella concept art "Weapon research - 02" possiamo notare una grande quantità di armi diverse: spade, pugnali, lance, asce, mazze, bastoni. Analizzando la parte inferiore dell'immagine, ci vengono mostrati 2 esempi di armi: entrambe sembra abbiano una variante appena forgiata e una molto usurata! Nella spada vengono descritte nel dettaglio le differenze, infatti appena forgiata risulta più affilata, con il manico più lungo ed elegante; queste differenze probabilmente avranno effetto sulla potenza dell'oggetto! Nel concept art "Weapon research - 01" sono presenti invece delle armi uniche: Trork Chief Cleaver (Mannaia del Capo Trork), Ethereal Dagger (Pugnale Etereo), Toothy Barbed Club (Mazza dai Denti Sporgenti), Ruined Runic Sword (Spada Runica Rovinata). Osservando questi disegni e associando i nomi alle immagini, possiamo intuire il loro funzionamento: l'Ethereal Dagger sembrerebbe un pugnale con una lama di fuoco etereo, mentre la Ruined Runic Sword ha l'aspetto di una spada usurata, come se il troppo tempo passato sott'acqua l'avesse rovinata. Ci vengono presentate anche alcune armi magiche: tre Staffs (Bastoni) e due Wands (Bacchette). Concentrandoci sulle prime notiamo che tutte e tre sono costituite da un bastone dalla forma particolare, con incastonata una gemma, e collegandoci all'articolo sulla Simbologia del mondo di Hytale, dai colori capiamo che si tratta di tre elementi: Aria, Acqua, Terra. In disparte e in minor quantità troviamo le armi che definibili "classiche", quelle che si ottengono con i materiali in giro nel mondo: in particolare notiamo come, a partire dal pugnale di copper (rame), sembrano avere una sorta di personalizzazione nell'aspetto, potendo intuire quindi che anche gli altri tools potrebbero avere questa caratteristica, voi cosa ne pensate? Fino a dove arriverà la personalizzazione nell'armamentario del personaggio?
  15. Abbiamo già capito che ci saranno armi particolari come quella avvolta da fiamme. Secondo voi: ●le armi saranno potenziabili nonostante le "abilità di base"? ●anche le armature avranno abilità? Per es. Un'armatura di ghiaccio che congela temporaneamente i nemici quando ti colpiscono. ●se ci saranno armi e armature intrinse di elementi naturali queste saranno deboli o favorevoli contro elementi diversi? Questo fattore "elementale" avra valenza anche su i mob?
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