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  1. questa teoria si basa su un ricordo che ho, quindi aspetto la conferma delle "wiki umane" di hytale per convalidare questa mia teoria. gli sviluppatori del gioco ci hanno detto che il mondo sarà un sandbox procedurale quindi con una generazione del mondo totalmente casuale, proprio come Minecraft e tanti altri giochi, ma, ripeto non ricordo se sono cose confermate o teorie dei fan. ci é anche stato detto ce la storia di hytale sarà svolta in un continente si generato si randomicamente ma, con delle sue regole specifiche, con forma, disposizione delle zone(zone non biomi) già definite
  2. Emax

    Generazione dungeon Zona 3

    © Hypixel Studios

  3. Emax

    Interpretazione mappa del rumore & altezza

    © Hypixel Studios, INC

  4. Emax

    Livelli blocchi

    © Hypixel Studios, INC

  5. In questo post, andremo a vedere più da vicino il sistema di generazione del mondo di Hytale - in particolare, le varie tecniche che il team di sviluppo utilizza per creare panorami mozzafiato generati proceduralmente in tutte le zone della modalità avventura e come i modder di Hytale potranno personalizzare la generazione del mondo per i propri scopi. Ma prima parliamo di rumore! Interpretazione della mappa del rumore e altezza Nel contesto dei generatori procedurali, una mappa del rumore è un insieme di numeri casuali che può essere combinata con uno svariato nu
  6. L'immagine che vi ho riportato (https://hytale.com/media#conceptArt-1) presenta i 5 pianeti/dimensioni che ci sono all'interno di Hytale. Per voi come saranno? Orbis ormai lo conosciamo discretamente. Numdrassl invece mi dà l'idea di qualcosa di paradisiaco e pacifico. Tor'Balyn d'altro canto è palesemente infernale e credo sia ispirato al Nether di Minecraft. Poi c'è Karpak che per me è qualcosa tipo paludoso o gassoso. Infine c'è Nexus che sono abbastanza sicuro sia totalmente corrotto e spoglio. Ditemi le vostre idee e teorie, o spoiler se ne avete.
  7. Ho appena caricato sul mio canale un video in cui vado ad analizzare la struttura del mondo di Orbis e più in generale di Hytale partendo dalle dichiarazioni ufficiali, ma anche esponendo i leak e le teorie più probabili presi dalla community mondiale. Passateci a dare un'occhiata e ditemi cosa ne pensate, le vostre idee e magari qualche cosa che mi sono dimenticato di dire. (Non vi spammo il link perché non so se si può, non riesco a capirlo dal regolamento, comunque il mio canale si chiama Xredar Channel e ha la mia immagine profilo come logo)
  8. Su Twitter, gli sviluppatori di Hytale hanno recentemente postato degli screenshot raffiguranti sottosuoli di diverse zone. Scrivono: ''Ecco alcuni nuovi screenshot che mostrano delle miniere sotterranee generate dall' Hytale's World gen! Ogni zona ha uno stile di miniera diverso dalle altre, si possono trovare dungeon di grandezze differenti per te da esplorare dove puoi raccogliere risorse preziose per la tua avventura.'' Questo dungeon del bioma della foresta, l'entrata in superficie è una torre medievale in mattoni neri. Il sot
  9. Nelle ultime news sul sito ufficiale di Hytale, insieme alle regole di generazione del mondo, sono stati rivelati i "Portal Dungeon", particolari strutture prefabbricate che possiamo trovare esplorando il mondo di gioco che si distinguono dalle altre perché celano un portale capace di trasportarci in luoghi fuori dal mondo in cui ci troviamo. Questa sopra è un'entrata per un Portal Dungeon, chiamato dagli sviluppatori "Portale di Gaia", quest'ultimo sarà accessibile al giocatore solo dopo aver completato delle quest specifiche della storia del gioco. Dopo aver att
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