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Pre-Release Patch Notes ITA (Mar 12, 2026)

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  • I proiettili lanciati dalle interazioni "LaunchProjectile" ora utilizzano l'animazione FlyIdle invece dell'animazione Idle.

  • Nuovi effetti visivi per l'impatto della spada.

  • Nuovi effetti visivi per l'Harvest Trophy (Trofeo del Raccolto).

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  • Regolato il colore del generatore di frammenti di terra (dirt fragment spawner) per abbinarlo al terreno neutro.

  • Ridotta l'allocazione in varie aree per le posizioni di spawn (generazione).

    • Migliorate le prestazioni di varie funzioni di generazione del mondo (world-gen).

  • Aggiunte nuove condizioni e un filtro per consentire agli NPC di agire o usare attacchi in base al fatto che siano potenziati (buffed) o depotenziati (debuffed).

  • Aggiornamenti alle animazioni della Capra e del Capretto.

  • Aggiunta una nuova modalitร  di separazione per gli NPC, meno casuale e piรน facile da controllare.

    • Retrocompatibilitร  con le configurazioni degli NPC esistenti.

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  • Modifiche al Push To Talk (Premi per parlare):

    • Il PTT verrร  ora bloccato mentre il giocatore scrive nella chat testuale.

  • Modifiche alle impostazioni delle Cuffie (Stereo):

    • Introdotta la miscelazione spaziale (spatial blending).

    • Il suono si fonderร  tra entrambe le orecchie anzichรฉ essere limitato a destra o a sinistra; cosa che in precedenza causava disorientamento, specialmente con la voce.

  • Migliorata la qualitร  audio della chat vocale in fase di acquisizione e aggiunta la resilienza contro la perdita di pacchetti (packet loss) in fase di riproduzione.

  • Aggiornata la funzionalitร  di riverbero per Caverne, Foreste, Montagne e Savane.

  • Aggiornata la chat vocale di prossimitร  per collegare correttamente il filtro "dry" (secco).

  • Aumentato il numero massimo di livelli di eventi sonori da 4 a 8.

  • Aggiunto un nuovo tasto di scelta rapida "Attiva/Disattiva Chat Vocale" (Toggle Voice Chat), non assegnato di default. Consente al giocatore di abilitare/disabilitare la chat vocale tramite un tasto, una volta impostato.

  • Aggiunta una nuova modalitร  di input "Push to Talk (Attiva/Disattiva)". Anzichรฉ dover tenere premuto il tasto PTT, i giocatori ora possono alternare l'emissione o meno della voce con una singola pressione.

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  • La ruota delle emote mostra ora un'icona per indicare le emote in loop (ripetizione continua).

  • Aggiornato lo stile predefinito per utilizzare un sistema di design specifico per alcuni controlli.

  • I tooltip (suggerimenti a comparsa) ora utilizzano uno stile di testo esplicito.

  • Aggiunta la possibilitร  di scrivere stringhe complesse nei comandi.

    • Esempi sono i comandi "/say" o "/ban <motivo>" potenzialmente contenenti piรน apostrofi.

  • Aumentata la qualitร  dei caratteri per il Cinese Semplificato e Tradizionale.

  • Aggiunta l'opzione per la lingua Ucraina.

  • Aggiunta la possibilitร  di sostituire i caratteri digitati con altri caratteri.

    • Ad esempio, varie lingue utilizzano apostrofi diversi; ora verranno sostituiti con un apostrofo unificato per consentire ai giocatori di cercare fluidamente gli oggetti, a prescindere dal tipo di apostrofo utilizzato.

  • Il teletrasporto di istanza รจ stato aggiunto alla cronologia per annullare i teletrasporti (teleport undo history).

  • Aggiunte le scorciatoie per i log del client e del server nel Menu di Aiuto degli Strumenti Creativi.

  • Aggiornata la finestra di debug audio per corrispondere alla finestra di profilazione F7. Ora include:

    • Dati sulla musica in riproduzione in quel momento.

    • Prossima playlist musicale.

    • Filtri per mostrare solo determinati pannelli in un dato momento.

    • Opzione per mostrare informazioni meno dettagliate sui singoli suoni.

  • Ripristinati i comportamenti della telecamera "C".

    • Tenendo premuto C si consentirร  di nuovo una rotazione di 360 gradi.

    • Rimossa la rotazione della testa che guarda verso la telecamera.

  • Aggiunto un tooltip di avviso nel Banco di Lavorazione (Processing Bench) quando il tempo del mondo รจ fermo.

  • Riorganizzate le impostazioni rapide della Modalitร  Creativa.

    • Riorganizzate le impostazioni in categorie piรน appropriate e rimosse quelle ridondanti.

    • Semplificato il testo per le impostazioni rapide dall'aspetto piรน complesso.

    • Aggiunta una nuova impostazione di Sostituzione Rapida (Quick Replace).

  • Nuove icone vocali per l'HUD in basso a sinistra:

    • Icona Altoparlante: Mostra "non mutato" quando la chat vocale รจ abilitata; "mutato" quando รจ disabilitata.

    • Icona Microfono: Mostra "non mutato" quando l'input vocale รจ abilitato; "mutato" quando รจ disabilitato (dalle impostazioni, dal PTT o dal Toggle to Talk).

  • I giocatori locali non compaiono piรน nell'elenco dei giocatori che stanno parlando.

  • Il ritratto dell'interfaccia utente di chi parla, all'interno dell'elenco dei giocatori, ha ricevuto una passata di rifinitura (polish).

    • Aumentata la risoluzione da 32x32 a 96x96 per ritratti della testa piรน nitidi.

  • Gli account per minori (Child accounts) non potranno utilizzare la funzione Chat Vocale.

  • La Chat Vocale รจ disabilitata di default nella modalitร  giocatore singolo (singleplayer).

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  • Gli input dello strumento costruttore (Builder tool) sono stati resi facoltativi e non piรน ordinati alfabeticamente.

    • Gli input di questi strumenti possono ora essere ordinati in base a come sono posizionati nel JSON dell'oggetto.

  • Rimosse le caselle di controllo per abilitare il filtro "Vuoto" nelle impostazioni della maschera.

  • Convalida per le chiavi di proprietร  duplicate durante la modifica del codice JSON nell'Asset Editor, al fine di prevenire crash.

  • Migliorata l'affidabilitร  dei comandi /rotate e /flip.

  • Aggiunti nuovamente gli input di forma e dimensione agli strumenti costruttore a cui mancavano.

  • Aggiunta una legenda al pennello Tinta (Tint brush).

  • I giocatori ora possono mescolare i colori e prelevare i colori delle tinte esistenti usando Shift + Click Sinistro del Mouse (LMB).

  • Migrazione dal "polling" agli eventi all'interno degli strumenti costruttore e nei machinima.

  • I prefabbricati (prefabs) caricati dai pacchetti di risorse ora sovrascrivono quelli interni.

  • Miglioramenti significativi per il rendering dell'anteprima dello strumento Incolla e dello strumento di Selezione.

  • Aggiunti comandi per gli amministratori del server per avviare il layout di auto-aggiornamento (auto-update) da un file JAR base.

  • Implementata la possibilitร  di far attivare suoni in un'interfaccia utente Noesis.

  • Implementata la CommandInteraction.

    • Aggiunge la possibilitร  di eseguire un comando partendo da un'interazione.

  • La scorciatoia "Annulla" (Undo) ora puรฒ essere utilizzata in Modalitร  Creativa anche quando non si tengono in mano strumenti creativi.

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Correzioni Combattimento, NPC e Oggetti

  • I proiettili, come le Accette Trork (Trork Hatchets), sono stati regolati per usare stati di movimento in modo da evitare che girino all'infinito.

  • Risolto il problema delle frecce previste dal client che rimanevano bloccate nelle scale.

  • Aggiunti nuovi suggerimenti di interazione per l'Harvest Trophy.

  • Risolto un problema per cui le impostazioni di movimento della cavalcatura venivano ripristinate non appena venivano applicate.

Correzioni Mondo e Blocchi

  • Miglioramenti delle prestazioni per l'archiviazione dei riferimenti ai chunk.

  • Risolti i casi limite delle maschere per alberi e cittร  della Zona 4.

    • Le generazioni dei dungeon nelle fognature (Sewer dungeon) sono ora garantite al 100% in ogni cittร .

    • Gli alberi non dovrebbero piรน generarsi sopra le aree dei monumenti, come incontri, cittร , templi o dungeon.

  • Risolto il problema di alcuni alberi che potevano rompere i blocchi circostanti mentre crescevano.

  • Risolto il SeedOverride per le Posizioni di Spawn.

  • Risolto il problema della riproduzione di musica o rumori ambientali sbagliati per alcuni secondi quando si entrava in un mondo.

  • Risolto un problema per cui la musica di sottofondo poteva riprendere da metร  traccia quando si tornava in un'area.

  • Risolto il problema NPE nel WorldSpawningSystem causato da componenti del chunk asseriti in modo errato.

  • Risolto il problema della generazione del mondo V2 (Worldgen) che utilizzava troppa memoria durante il caricamento di molti prefabbricati.

    • Questo aumenta anche la velocitร  di ricarica degli asset, con conseguente aggiornamento piรน rapido del viewport e della creazione del mondo.

Correzioni Strumenti Creativi, Modding e Plugin

  • Risolto il problema della rimozione dei blocchi maschera nelle impostazioni del pennello quando si riapriva l'interfaccia utente (UI) delle impostazioni maschera.

  • Risolto lo spamming nei log durante l'utilizzo della chat vocale.

  • Risolto il problema del comando Sostituisci (Replace) che ignorava i blocchi vuoti.

  • Risolti gli avvisi del logger per le chiavi di animazione mancanti.

  • Risolto un crash che avveniva quando si scorreva rapidamente tra pennelli con anteprime molto grandi.

  • Risolti vari bug degli strumenti relativi a entitร , liquidi, offset, rotazione, duplicazione e anteprime.

  • L'Editor dei Nodi (Node Editor) ora gestisce meglio la rinominazione dei tipi di nodo.

  • Risolte le notifiche del Pennello Linea (Line Brush): non includono piรน posizioni decimali superflue per le linee diagonali.

Correzioni Generali

  • Risolto il problema per cui la trasmissione vocale si interrompeva quando i menu erano aperti.

  • Aggiunto il rilevamento all'avvio del gioco se l'utente ha bisogno di caricare un font aggiuntivo (CJK) quando utilizza l'impostazione "Usa Lingua di Sistema".

  • Risolto il problema della bassa sensibilitร  del mouse che a volte si bloccava a causa dei colpi caricati con la mazza (mace).

  • Risolto il problema delle variazioni di sensibilitร  del mouse dovute agli effetti di stato che venivano annullate caricando un attacco.

  • Risolto il problema per cui mangiare del cibo resettava la sensibilitร  del mouse.

  • Ripuliti e risolti numerosi problemi minori all'interno del modulo audio.

  • Risolto il problema per cui i filtri non venivano legati agli effetti sonori abbastanza velocemente.

    • Mentre si trovavano sott'acqua, i giocatori sentivano i suoni senza il filtro subacqueo.

  • Risolto un problema per cui a volte l'input del mouse rimaneva bloccato o incastrato.

  • Risolto il problema per cui il pulsante "Ripristina le impostazioni predefinite" perdeva gli eventi.

  • Risolti i problemi del Push-To-Talk con la chat vocale, che ora gestisce correttamente i pulsanti del mouse.

  • Risolto un effetto di sdoppiamento (eco/ritardo) quando si utilizzava la miscelazione spaziale nella modalitร  cuffie stereo.

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