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Hytale: Ambientazione acquatica e mostri marini.

Al contrario di minecraft, gli sviluppatori di Hytale hanno provveduto sin da subito a dare vita ed importanza a ciò che riguarda l'ambiente marino.

Potremo trovare non solo molte varietà di pesci che nuoteranno insieme a noi, ma anche diversi tipi di piante e alghe marine a decorare tutto quello che è l'ambiente, rendendo il tutto più piacevole alla vista.

A rendere, invece, la nuotata sott'acqua più accattivante ci pensano le molteplici strutture che possiamo trovare sparse per i mari, costruzioni distrutte di un antica civiltà, navi fantasma e dungeon sottomarini.

Vi starete chiedendo: Ma come faremo ad esplorare tutto?

Non preoccupatevi, non morirete mica restando senza ossigeno, su Hytale c'è l'attrezzatura apposita per questo tipo di esplorazione con tanto di bombole per l'ossigeno, pinne e mascherina!

1081160466_costruzionisottacqua.thumb.jpg.0456fa9731d700fd18aee025f705eff5.jpg2056827409_ambientazioneacquatica.thumb.jpg.ab520b38a4e05f7a84269aa8a4db8738.jpg

Un altro aspetto molto importante per quanto riguarda le zone vicino all'acqua, sono le paludi.

Zone che dovrebbero incutere timore al solo vederle, con un’atmosfera cupa, ombre maligne e mostri anfibi.

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Una costruzione dispersa nella palude? Pochissimi sono gli esseri che sarebbero tanto pazzi da andare a vivere in un posto simile: ad esempio un orco, o magari una strega.

Una cosa è certa, l'esplorazione su Hytale non stancherà mai, ma fate attenzione, armatevi bene prima di partire all'avventura in queste zone!

Run.thumb.jpg.e55f9689bb2fded5baa0d08ef1ffc663.jpg

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Commenti consigliati

Glacier_

Utente
Postato

Non vedo l'ora di poter nuotare in quelle acque!

Le paludi le escludo dalla lista dei luoghi da visitare, a meno che lo scopo della visita non sia ammazzare qualche boss :goblin:

Dragon

Utente
Postato

Il team di hytale in confronto alla mojang ha capito che limitando il giocatore con solo 8 minuti di ossigeno con respirazione 5 non da al giocatore l'opportunità di godersi i fondali marini, Non vedo l'ora di visitare queste tipologie di mari e paludi.

artrin

Utente
Postato

Le paludi sembrano fighissime, i fondali dei mari sono stratisferici.

sicuramente ci divertiremo tutti tantissimo.

theghoul05ita

Utente
Postato

magari la palude sarà un bioma end-game?

theghoul05ita

Utente
Postato

ma soprattutto per respirare sott'acqua useremo delle bombole e non dei gusci di tartaruga.

Perché i gusci? perché?

Postato

Io sono sicuro al 100% che le immagini di quelle che lui definisce come "paludi", non siano paludi ma bensì il sistema di caverne al di sotto del bioma lavico.

ItzMamooh

Utente
Postato

Mah io preferivo le mie porte di legno buggate!

_SirPsycho_

Utente
Postato

Bellissima l'ambientazione sottomarina.. ricorda perfettamente l'aquatic update di minecraft con molta più cura per i particolare, e un sistema di illuminazione paragonabile alle shaders

Alphatron_15

Utente
Postato

ho capito che è bello avere le paludi più oscure e pericolose e i mari ricchi di vegetazioni e forme di vita come pesci e scquali a sto punto io mi chiedo,

il mio pc che a malapena mi gira minecraft al minimo riuscirà a far girare Hyale senza problemi?:pescepalla:

_SirPsycho_

Utente
Postato
2 ore fa, Alphatron_15 ha scritto:

ho capito che è bello avere le paludi più oscure e pericolose e i mari ricchi di vegetazioni e forme di vita come pesci e scquali a sto punto io mi chiedo,

il mio pc che a malapena mi gira minecraft al minimo riuscirà a far girare Hyale senza problemi?:pescepalla:

c'è già una piccola info al riguardo, sembra che riusciranno ad ottimizzarlo per farlo girare a 30 fps nei portatili

Postato
Il 10/1/2019 alle 19:01 , theghoul05ita ha scritto:

magari la palude sarà un bioma end-game?

non penso a definire dal equipaggiamento del personaggio nel ultimo screenshot, o dal albero disegnato nell'immagine dell'articolo che sembra un abitazione dei fenneck (e scritto giusto?).

a parer mio sarà una zona più difficile ma non end-game.

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