Sono d'accordo, però c'è anche il pericolo che giocando in un server pubblico si possa "rovinare" il gameplay, nel senso che magari un gruppo di utenti riescono ad uccidere per primo un boss e ricevere il corrispettivo loot, togliendolo però a tutti gli altri giocatori. Quindi si potrebbe generare una sorta di "gara" nel riuscire ad avere un equipaggiamento migliore per andare ad ottenere i loot migliori e, probabilmente, aumentare il ritmo di gioco non apprezzando il gameplay nel suo completo.