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Hytale Italia

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Disa

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Attività di reputazione

  1. Cuore
    Disa ha reagito a Kaos in Hello World   
    Salve Mondo
  2. Haha
    Disa ha avuto una risposta da Darklyn26 in Hytale Launcher   
    Anche io al primo colpo ho avuto un errore ma poi è andato liscio, sarà una feature 😂
  3. Haha
    Disa ha avuto una risposta da peru909 in Hytale Launcher   
    Anche io al primo colpo ho avuto un errore ma poi è andato liscio, sarà una feature 😂
  4. Cuore
    Disa ha reagito a peru909 in Hytale Launcher   
    Ragazzi dopo 7 anni di attesa non mi sembra vero di aver finalmente installato il launcher del gioco 😍

    ed è veramente figo, non vedo l'ora!

    Come info, durante il log-in nel launcher al primo tentativo mi ha dato un errore che non riusciva a raggiungere il sito. Ho riprovato disattivando NordVPN ed è andato subito.
    Non so se è un problema causato dalla VPN o meno ma nel caso capiti anche a voi provate a fare un tentativo.
    Ovviamente bug già riportato tramite il launcher stesso, super comodo.
    Stanno facendo un lavoro fantastico
  5. Like
    Disa ha avuto una risposta da Whyte in Buonasera a tutti   
    Ciao e benvenuto!
    Più il giorno si avvicina, dopo tanti anni finalmente avremo il nostro gioco
  6. Cuore
    Disa ha reagito a IlGamerDiTurno in Buonasera a tutti   
    Salve a tutti, siete in Hype per la grande uscita di Hytale? io si, forse anche troppo, quando ero piu piccolo e sentii per la prima volta di questo gioco che poteva essere addirittura meglio del colossale Minecraft, mi interessai a tal punto che cercavo sempre notizie, aggiornamenti e possibili date di uscita, poi persi un po le speranze, fino a questo mese, dove quando ho letto la data di uscita mi sono effettivamente emozionato come quando ero bambino. Non vedo l'ora di poterci giocare.
  7. Cuore
    Disa ha reagito a DoctorReborn in Technica: energy API   
    Ciao a tutti.
    Seguivo da ospite esterno il forum, e devo ammettere di non aver partecipato alle conversazioni qui dentro. L'ambito che più mi interessa è la scrittura di plugin, e da quel che ho visto si sta organizzando un gruppo di developers italiani su questo forum. Spero non vediate questo post con rivalità, è che ho iniziato a lavorare a questo concept tempo fa e vorrei portarlo a termine.
    Technica è il nome che vorrei dare a questo plugin molto semplice e compatto a cui sto lavorando, che fondamentalmente propone una API snella per tutto ciò che riguarda l'energia. L'ambizione, direi audace, è riuscire a rendere Technica il plugin standard de-facto su cui tutti i plugin specializzati sull'industria, sull'automazione, sulla produzione e stoccaggio di energia e annessi e connessi potrebbero basarsi.
    L'idea nasce, come potrete intuire, da come nel tempo mod di questo genere su minecraft abbiano fatto molta fatica a trovare una linea comune. Spesso, diverse mod avevano diversi modi di esprimere l'energia, e solo col tempo sono emersi add-on per quelle mod che rendevano possibile la conversione di vari tipi di energia fra loro. Partendo da questo presupposto, se su Hytale si riuscisse a dare fin da subito una linea guida su questo campo, si avrebbe che tutti i plugin che hanno questo taglio energetico parlerebbero la stessa lingua out-of-the-box.
    In termini strettamente tecnici, l'API sarebbe composta per lo più da delle Java interfaces, con l'aggiunta di alcune classi che vanno a implementarle, giusto per fornire qualche esempio o punto di partenza per creare poi veri e propri elementi di gioco.
    Non serve nascondere che ci sono parecchi sviluppatori fuori Italia (forse anche qui da noi in casa?) che già stanno lavorando ai loro plugin basati su energia. Da quel che ho visto però, sono tutti partiti in quarta con batterie, cavi, pale eoliche e chi più ne ha più ne metta. Questo genere di sviluppi rischia sensibilmente di portarci proprio nella direzione che aveva inizialmente preso minecraft.
    Spero possa solleticare la curiosità di alcuni. Se ci sono domande, rispondo più che volentieri.
  8. Cuore
    Disa ha reagito a GAMinsect in Cappelli con visiera per il server di Hytale Italia   
    Avevo deciso di fare questi modelli, in quanto possibili cosmetici (gratuiti?) da mettere sul server ufficiale di Hytale Italia, che potrebbe aiutargli a dargli un'identità precisa.

    Insieme al modello base con la scritta ITA, potrebbero essere presenti anche modelli con loghi di content creator, così che ogni membro della community possa mostrare il suo creatore preferito, e nel frattempo aumentare il senso di varietà all'intero della community.
    I cappelli sono fatti in bianco e nero in quanto possono supportare il sistema (ancora ignoto) che Hytale usa per colorare in modo dinamico le texture di pelle e vestiti, direttamente in game.

    Immagini da Blockbench.


    Immagini di Blender


    La tecnica di Hytale è stata emulata su blender usando il colore bianco e nero della texture come fattore da usare in un gradiente di colori espresso attraverso la Color Ramp node dello shading editor (Vedere immagine sotto):


    Ovviamente né il cosmetico di Markuscron e né quello di ErenBlaze sono ufficiali, rappresentano meramente dei casi di studio.
  9. Like
    Disa ha avuto una risposta da Kayne_Dy in Ciaoo!   
    Ciao Kayne, benvenuto e grazie per i complimenit!
    Contiamo di migliorare anche noi come community, insieme al gioco
    Personalmente la libertà di gioco che offrirà il gioco la gradisco, ma tutto il supporto per le implementazioni di modelli, mod e quant'altro mi fanno pensare che sarà un qualcosa di meraviglioso. Se non subito, negli anni a venire.

  10. Cuore
    Disa ha reagito a Kayne_Dy in Ciaoo!   
    Ciao! Sono Kayne (o Kayne_Dy) e sono il founder di un vecchio server MC.
    Sono davvero felice di vedere che esiste una community di Hytale Italiana che è in hype tanto quanto me!

    Spero che il gioco non deluda le aspettative e che sia davvero versatile per quanto riguarda i tool di building, la creazione di skill e texture personalizzate.
    Voglio fare i complimenti allo staff di Hytale.it per aver creato questo sito e aver dato la possibilità di unire la community!

    Se posso fare una domanda, cosa vi spinge a giocare ad Hytale rispetto a Minecraft? Cosa vi ha attirato?
  11. Cuore
    Disa ha avuto una risposta da larapadawan in Ciao a tutti bella gente! 🎄🥂   
    Ciao e benvenuta!
    Tanti auguri e buone feste anche a te
  12. Cuore
    Disa ha reagito a larapadawan in Ciao a tutti bella gente! 🎄🥂   
    Hola! Sono molto contenta di far parte di una cosi bella community, non vedo l'ora di giocare a Hytale insieme a tanti di voi! E scoprire tutti i segreti di questo gioco che abbiamo atteso per 10 anni! ❤️
    Approfitto per fare tantissimi Auguri di Buon Natale a tutti magnamo e bevemo come se non ci fosse un domani! Daje! Visto che ci sono Buon Anno 2026! Di tante cose belle per tutti! Daje! 🥂🎄
  13. Cuore
    Disa ha reagito a industrs in ATTACHMENTS: Come importare e crearne uno da zero   
    Non hai capito come usare gli attachments? O non hai capito come rendere un tuo modello tale?
    Sei nel posto giusto, ho deciso di fare una piccola guida al riguardo, sufficiente per spiegare la logica dietro a questo concetto, ovvero il concetto dei parents

    In questo specifico caso, parleremo di 2 parents molto utili per lo showcase dei propri item in mano ad un character. ovvero:
    R(ight)-Attachment
    L(eft)-Attachment

    Alla fine della guida, ci sarà il download del modello del player utilizzato, pronto per l'uso 😉

    Perchè è utile integrare l'utilizzo di parents nei propri modelli?

    Come potete vedere nel video, l'utilizzo corretto e la creazione di un modello fatto a modino che supporta questa logica, è essenziale per risparmiare tempo, che sennò avremmo sprecato per posizionare la spada, come in questo caso, manualemente o nella mano sinistra o nella mano destra (e chi ha fatto almeno uno showcase utilizzando il modello del player, sa molto bene di cosa sto parlando).

    Potete intuire che è una quality of life non indifferente, per chi vuole mettersi sotto con la creazione di modelli per Hytale.

    Le basi: come sono strutturati i modelli?

    Per far si che il modello della tua arma o del tuo item funzioni correttamente come un attachment, devi tenere a mente di alcune importanti caratteristiche.

    Il file del tuo modello deve avere una determinata gerarchia, in questo caso specifico, il tutto deve essere all'interno di un bone (quando crei il gruppo) che si chiama R-Attachment o L-Attachment, senza questo tipo di struttura, Blockbench non sa dove posizionarlo nello spazio.

    Il file del modello del player, ovvero dove vuoi importare il tuo item, deve avere a sua volta questo parent nella sua struttura, impostato correttamente utilizzando le coordinate del pivot per dirgli dove l'item importato deve essere posizionato (per esempio, spost il pivot del parente R-Attachment in mezzo alla mano, per far si che la spada venga posizioanta lì)


    Come rendo un mio modello un attachment?
    Ho creato un breve video per farvi vedere passo passo cosa bisogna fare, perchè ci sono dei passaggi essenziali per far si che funzioni tutto, e purtroppo non viene spiegato da nessuna parte 🥲
    Ricordatevi sempre di:
    Nominare nome del file esportato come .blockymodel e texture nello stesso modo e nella stessa cartella
    Ricordare di attivare "Attachment Piece" selezionado tutto il modello nella sezione Element
    Esportare creando una collection, selezionado il bone che contiene tutto (R-Attachment, per esempio) per crearla correttamente


    Ed ecco a voi il link per scaricare il file di Blockbench del modello per il player in questione, buon natale a tutti! ❤️
    Hytale Base - Attachment, edited by industrs

  14. Cuore
    Disa ha reagito a GAMinsect in Gerride di Erba   
    Si basa su questa concept art:


    Ecco il mio tentativo:

  15. Cuore
    Disa ha reagito a Francy02 in Assenza ruolo "Qui da..."   
    Ho appena controllato e ho il ruolo, grazie mille!
  16. Like
    Disa ha avuto una risposta da toxicmaggot in Assenza ruolo "Qui da..."   
    Ciao!
    Per caso hai già collegato il profilo all'account Discord?
  17. Like
    Disa ha avuto una risposta da toxicmaggot in Assenza ruolo "Qui da..."   
    Appena possibile faremo un controllo allora, intanto grazie per la segnalazione 😀
  18. Cuore
    Disa ha avuto una risposta da Francy02 in Assenza ruolo "Qui da..."   
    Appena possibile faremo un controllo allora, intanto grazie per la segnalazione 😀
  19. Like
    Disa ha reagito a Francy02 in Assenza ruolo "Qui da..."   
    Ciao!

    Sisi, tutto collegato.
  20. Like
    Disa ha reagito a GAMinsect in Le mie proposte per futuri progetti.   
    Potrebbe interessanti la Elysiumcraft di Markuskron, in quanto è probabile che nel server di Hytale avremo un qualcosa del genere, essendo anche essa un server RP Fantasy (no Dark però).

    Comunque ottimo lavoro, è bello vedere questa community espandersi ed attrarre talenti ancora prima che il gioco sia fuori.
  21. Cuore
    Disa ha reagito a Terez in Le mie proposte per futuri progetti.   
    Salve a tutti, mi presento:
    Sono un ex Manager e Builder di Minecraft, dove nel corso degli anni ho lavorato per molti server e progetti che sono o non sono stati rilasciati, comunque il mio bagaglio e` abbastanza ampio.
    In Hytale ci vedo quello che in Minecraft mi è sempre mancato e che mi ha portato poi al distaccamento da quel titolo.
    Oltreutto in Hytale vedo da parte degli sviluppatori la consapevolezza di cosa una community può portare al gioco e la sua importanza in esso.
    Allego quindi alcuni dei mei lavori migliori spiegando poi successivamente la loro storia e come li implementerei su Hytale, parto col dire che secondo me sono tutte modalità che rispecchiano molto le capacità di questo gioco.

    Le prime due sono di una modalità MMORPG che purtroppo non ha mai visto la luce del sole dove io ed un mio amico abbiamo lavorato. Questo progetto prevedeva uno stile Dark Fantasy con boss e temi concentrati sulla sconfitta degli inferi e dei demoni di piu` mitologie. Questo credo che sia un progetto che su Hytale richiederebbe la metà del lavoro che abbiamo impiegato precedentemente con risultati ancora più soddisfacenti.
    Le 3 immagini successive riguardano un vecchio progetto di una modalità Roleplay, quest'ultima è un progetto sul quale ci ho lavorato molto personalmente e anche lavorando su altri server già esistenti e famosi ai tempi, su Hytale implementerei un roleplay innovativo con tematiche fantasy (es: Villaggio degli orchi, Foresta delle fate, Montagna dei vichinghi, ecc...), cosa che sinceramente ho visto trascurata precedentemente e si sposerebbe molto bene con quella che è la vibe di Hytale stesso.
    Le ultime immagini invece erano build che ho creato su richiesta oppure Hub per dei server.
    In tutto questo vorrei aggiungere anche una modalità che mi ha sempre ispirato ma sulla quale non ho mai lavorato che è il Prison, che credo con la possibilità di moddare da parte della community e dei server, possa aggiungere tantissimo content come minerali custom, picconi, nemici ostili, ecc...

    In tutto questo ci tengo in fine a ringraziare anche il mio amico ItsLuuh che è sempre stato presente in tutti questi progetti.
  22. Cuore
    Disa ha reagito a Whyte in Logistic pipes   
    Vedo in questo forum che alcuni sono molto affezionati alla Logistic Pipes di MC, quindi (non avendo mai aperto programmi simili) in un paio di giorni ho creato questo in allegato. Non ho competenze da programmatore, ma se qualcuno dei nostri vuole collaborare all'uscita del gioco per creare questa mod mi offro volentieri❤️

    PS: lo so, i modelli sono abbastanza grezzi ma rendono l'idea spero
    Desktop 2025.12.02 - 16.54.18.01.mp4
  23. Ohhh
    Disa ha reagito a sixstars in Requisiti hardware, secondo voi me lo reggerà?   
    Salve, oggi sono uscite le specifiche minime per Hytale finalmente.
    Non sono un grande esperto, magari qualcuno di voi potrà dirmi se il mio PC è adeguato per farlo girare decentemente, o a 60 FPS fissi, non lo so ditemi voi, grazie mille.
    GPU: NVIDIA GTX 1650 4GB GDDR6
    CPU: i5-3470
    RAM 16 GB DDR3
    SSD no-NVME: 500GB

  24. Cuore
    Disa ha avuto una risposta da Ambit in Oasi/Tempio/Boss   
    Incredibile come sempre
  25. Cuore
    Disa ha reagito a Ambit in Oasi/Tempio/Boss   
    Ciao a tutti! Ho creato una OST fanmade per la zona 2.

    La OST segue un concept:
    Ti trovi nella zona 2, è pomeriggio inoltrato e proprio quando perdi le speranze trovi un'oasi magica in mezzo al deserto. Decidi di esplorarla un po', e trovi molti elementi magici qua e là. Decidi quindi di goderti il tramonto e di tornare in base. Ma, mentre torni, noti qualcosa di strano. Un'entrata sepolta dalle macerie. Intravedi rune magiche dietro, quindi decidi di entrare, e ti trovi in un immenso tempio sotterraneo fatto di marmo! Esplorandolo bene ti ritrovi in una stanza con una statua di Gaia al centro. Noti che ai suoi piedi sono rimasti tanti tipi di offerte, e proprio mentre provi a rubarne qualcuna, arrivano due boss da combattere!

    Ho provato a fare qualcosa di nuovo: se vi va, ditemi che ne pensate!

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