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Disa

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Attività di reputazione

  1. Cuore
    Disa ha reagito a Boske in Boske's Chest Labels - [ Mod CurseForge ]   
    Ciao a tutti!
    Volevo condividere con voi la mia nuova mod,
    la mod si chiama Boske’s Chest Labels una mod che aggiunge cornici con icone per contrassegnare le chest in base alla categoria.
    Craftabili tramite una bench dedicata;
    Hitbox non intrusive per un’interazione fluida con le chest;
    Include tutte le principali categorie di oggetti.
    È un’aggiunta semplice, ma rende la gestione dello storage room molto più comoda.
    Se vi va di provarla la trovate su CurseForge 🙂
    Feedback e suggerimenti per nuove label sono benvenuti! Lascia un commento sulla pagina del progetto su CurseForge se hai idee o vuoi vedere nuove cornici aggiunte.
    Per ora la mod ha 30 cornici ma per il prossimo aggiornamento dovremmo arrivare a circa 60+

    Vi ringrazio se la provate e anche per l'attenzione e tempo per leggere questo post ✌️

  2. Cuore
    Disa ha reagito a kekko379 in Note della Pre-Realese 5 Febbraio   
    🛠️ Aggiornamento – Note della Pre-Realese 5 Febbraio
    📌 Riassunto rapido
    Aggiornamento molto sostanzioso, più tecnico che “wow”, ma fondamentale.
    Aggiunti Avatar Presets (fino a 10 configurazioni salvabili).
    Nuovo fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower (Creative mode).
    Espansa la personalizzazione dell’Avatar (capelli, barbe, accessori, gonne, scarpe).
    Nuova variante Black and Red Iron per i metalli.
    Supporto Font Fallback → compatibilità con lingue non latine.
    Migliorata fortemente la stabilità dei mondi (salvataggi, backup, gestione errori).
    Nuovi contenuti ambientali (Taiga, blocchi Lime, meteo Zone 1).
    Nuova T2 Furnace, update alle T1 Furnaces.
    Miglioramenti a Fluid, Mounts, Crafting, NPC e combattimento a distanza.
    Grossi passi avanti per modding, tool e WorldGen V2.
    Tantissimi bugfix, inclusi crash, audio, performance e sicurezza.
    👉 In breve: meno problemi, più controllo e basi solide per il futuro.
    🔥 FUNZIONALITÀ PRINCIPALI
    Aggiunti Avatar Presets
    Modifica, salva e passa tra fino a 10 configurazioni dell’Avatar
    Aggiunto fire spread system (fluid ticker) e Goblin Flamethrower
    Usabile contro i nemici vicini
    Attualmente solo in Creative mode
    Aggiunte notifiche di sonno per i Bed
    Notifiche ed effetti sonori quando altri giocatori tentano di dormire
    Ampliate le opzioni di personalizzazione dell’Avatar:
    2 nuove Eye Shapes
    2 nuove Makeup Variations (Blush, Eyeliner)
    5 nuovi Haircuts
    4 nuovi Facial Hair Styles
    Spiked Bracelets
    Hairband
    2 nuove Skirts (Plaid, Punk)
    Shaped Sneakers
    Aggiunta variante colore Black and Red Iron
    Aggiunto supporto Font Fallback
    Recupero automatico dei glifi mancanti
    Supporto a lingue non latine
    Migliorata la World Configuration
    Salvataggi atomici
    Backup migliorati
    Avvisi e finestre modali per mondi corrotti
    🌍 CONTENUTI
    Aggiunte spawn location complesse nella Taiga, soprattutto vicino ai fiumi
    Aggiunte varianti dei blocchi Lime:
    Lime Gravel
    Lime Rock
    Lime Rubble
    Medium Lime Rubble
    Lime Stalactite (Large / Small)
    Migliorati VFX meteo in Zone 1
    Distanza di disattivazione degli spawn marker standardizzata a 150
    Aggiunta T2 Furnace
    Nuovo modello, texture e animazioni
    Aggiornate le T1 Furnaces
    Aumentato il limite delle istanze audio per le Furnace
    Rielaborati gli attacchi del Rhino Toad
    Migliorati i sistemi:
    Fluid
    Mounts
    Crafting
    Migliorati i moduli:
    Teleporter
    NPCReputation
    NPCObjectives
    Farming
    Memories
    Camera
    Bed
    Ottimizzati gli asset del client
    Aggiornata la balistica delle armi a distanza:
    Precisione migliorata
    Offset casuali sugli hitbox
    Flag di debug VisAiming
    Ophidiophobia mode: Hatworm sostituito con Larva_Silk
    Dough ora prodotto con Tankard ricaricabile
    Tankard craftabile tramite Farming Bench
    Klops Merchant non scambia più signs
    Integrato il villaggio Outlander
    Rielaborati gli encounter in tutte le zone
    Nuovi ambienti di encounter:
    Zone 3 Trork
    Zone 4 Village and Forest
    Zone 4 biomi non-Forest / non-Swamp
    🧩 MODDING E STRUMENTI
    Abilitazione/disabilitazione mod da
    UserData/Saves/<save>/mods
    Controlli di versione server per plugin e asset pack
    Visualizzazione debug per audio 3D
    Debug per sensori e visuale NPC
    Asset pack nuovi abilitati di default
    Parametro per sostituire i materiali dei blocchi vuoti
    Opzione per saltare la validazione mod in single player
    Errori di validazione mod ora bloccano l’avvio del server
    MapEditor e ListEditor aggiornati ai modelli corretti
    Aggiunto Test NPC per test di multi-interazione
    🌱 WORLDGEN V2
    Supporto alla rotazione esatta dei Materials
    Bound PositionProvider per Spawn Meshes
    Aggiunto YSampled Density node
    Migliori prestazioni
    Spawn configurabili per i portal biomes
    🖥️ UI E UX
    Nuova opzione Window Size
    Interfaccia feedback aggiornata
    Bug report separati
    Warps ordinati alfabeticamente
    Nuovo comando /layer
    Strumento Paste migliorato:
    Tasti mantenuti
    Undo / Redo
    Movimento più fluido
    Menu contestuali meno opachi
    Icone Player / Spawn / Home aggiornate
    Testo dei marker sulla World Map più leggibile
    Pulizia testi e death messages
    Implementato HideFromTooltip in EntityStatType
    🐞 CORREZIONI DI BUG E ALTRI MIGLIORAMENTI
    Risolti problemi di interpolazione dei biomi
    Risolto un problema di localizzazione con l’opzione “maximize window”
    Corretto il ritorno a capo dei nomi nei tooltip
    Risolto il problema dei seed di spawn inizializzati a zero
    Corrette numerose Null Pointer Exceptions
    Risolti crash legati agli asset pack in sola lettura
    Corretto lo spawn errato di Volcanic Cobble
    Sistemate le connessioni invertite delle scale
    Corretta la mappatura dei gradienti degli Slothian
    Corretti gli ID degli oggetti droppati
    Risolti oggetti raccolti senza componenti
    Corrette le limitazioni Y di spawn delle WorldStructure
    Risolti problemi di ordinamento dei cosmetici
    Migliorata la validazione di EntityTrackerSystems
    Corrette hitbox delle colture e tipi di risorse prodotte
    Sistemata la visualizzazione della lista delle mod
    Corretto un refuso di Ocean Clay Brick
    Risolte interazioni senza entità
    Rimossi keybinding hardcoded
    Corretto il comando manuale di spawn beacon
    Risolti biomi mancanti nella biome map
    Corretti i drop dei Darkwood Decorative Block
    Sistemato il caricamento dei prefab in MaterialCache
    Corretto il salvataggio degli ambienti in WorldGen V2
    Aggiunti avvisi per plugin duplicati
    Migliorata la gestione dei crash dei mondi legati ai plugin
    Aggiunta la gestione delle eccezioni all’avvio dei plugin
    Corrette le posizioni anchor delle case Outlander
    Sistemato il panning audio estremo con HRTF
    Corrette le origini dei suoni ambientali e dei bench
    Sistemati override dei nomi e SFX del Teleporter
    Migliorata la gestione dei valori null e del flusso dati
    Corretto il teletrasporto del Machinima player
    Sistemata la modalità Camera Translation Gizmo
    Corrette metriche di performance influenzate da FPS cap e VSync
    Sistemata la visualizzazione del modello dell’advanced workbench
    Risolte vulnerabilità di directory traversal in world e prefab
  3. Cuore
    Disa ha reagito a kekko379 in PRE RELEASE 29 GENNAIO   
    🧭 Aggiornamento Hytale – Mappe, Gameplay, Combattimento e QoL
    Ciao a tutti!
    Con questo aggiornamento arrivano novità molto attese, soprattutto sul fronte mappe, qualità della vita e combattimento. Riassumo qui i cambiamenti principali.
    🗺️ MAPPA & NAVIGAZIONE
    Aggiunti i segnalini personalizzati sulla mappa
    Puoi creare marker ovunque, con nome, icona e colore personalizzati
    I marker possono essere condivisi con altri giocatori in multiplayer
    Nuove opzioni di gameplay per mostrare/nascondere i marker su mappa e bussola
    Possibilità di eliminare i marker dal menu contestuale della mappa
    Icone dei marker aggiornate e migliore risoluzione visiva
    I nomi dei giocatori ora sono sempre visibili sulla mappa e più leggibili con lo zoom
    La bussola ora mostra icone diverse in base alla distanza verticale (sopra/sotto di te)
    L’opzione di teletrasporto dai marker è ora nascosta in modalità Avventura

    🎨 COSMETICI & PERSONALIZZAZIONE
    Nuove opzioni per l’avatar:
    Cappello: Tweed Hat
    Parte superiore: Mage Shirt
    Scarpe: Styled Flats, Wedge Shoes
    Nuove varianti colore per le Fashionable Shoes
    Nuovo taglio di capelli
    Migliorato l’aspetto del taglio Morning
    Aggiunto il casco da cantiere
    ⚔️ COMBATTIMENTO & OGGETTI
    Armi – Bilanciamenti e fix
    Sistemate incongruenze di danno e differenze tra tier di alcune armi
    Corretto il costo di stamina in guardia per alcune armi droppabili
    Tutte le lance ora:
    Si accumulano correttamente fino a 5
    Sono sempre lanciabili
    Grimorio di Necromanzia
    Le evocazioni non danneggiano più l’evocatore (e viceversa)
    Le evocazioni reagiscono ora anche quando il giocatore viene attaccato
    Evocazioni più veloci e aggressive
    Aggiunta più varietà di scheletri evocabili, incluso uno a distanza
    Varie
    Migliorata la posizione in mano di Lingotti e "Stick"
    🎮 GAMEPLAY
    Le porte non si chiudono più se bloccate da entità o giocatori
    I teletrasporti richiedono ora di allontanarsi leggermente prima di poterli riutilizzare
    Il tasto di ordinamento ora funziona nell’inventario del giocatore
    Aggiunta l’opzione “Prendi tutto” nei banchi di lavorazione
    Shift + trascinamento trasferisce rapidamente gli oggetti tra inventari
    I carrelli da miniera non si muovono più quando incastrati
    Requisito del banco agricolo per il Pollaio ridotto da livello 5 a 3
    I forzieri grandi dei Kweebec ora permettono di piazzare blocchi sopra
    Fix NPC che si trasformavano in altri NPC nei Coop
    Fix alla cattura di NPC già morti
    Rielaborata la ruota delle utilità per includere anche lo slot inattivo
    🧱 BLOCCHI & MONDO
    Reintrodotta la Roccia Vulcanica Incandescente
    Nuove texture e varianti:
    Thorium Cracks
    Basalt Cracks
    Magma Cracks
    Mud Dry Crack
    Aggiornate le varianti "Cracks" di 4 minerali
    Aggiornata la texture del Cobalto
    Sistemato il tiling del blocco Magma Adamantite
    Aggiunte configurazioni meteo Default_Flat e Default_Void per i rispettivi mondi
    🔊 AUDIO
    Sistemato il raggio dell’audio dell’acqua (ora stereo corretto)
    Fix agli emettitori audio che non riproducevano correttamente
    Fix agli effetti ambientali dei fluidi
    Aggiornati i suoni di attacco e impatto delle spade
    🖥️ UI & QUALITÀ DELLA VITA
    Indicatori dei tasti nei contenitori spostati in una posizione più chiara
    Fix ai tooltip dei tasti quando non assegnati
    Testo più chiaro per il raggio di connessione tra banchi e forzieri
    🔐 SICUREZZA
    Fix a un bypass di permessi nell’Asset Editor che permetteva modifiche JSON non autorizzate
    (problema già risolto nelle build pubbliche)
    🛠️ STABILITÀ & BUG FIX
    Migliorate le prestazioni della generazione del mondo
    Fix a blocchi di riempimento che non si rompevano correttamente
    Fix alle previsioni errate di piazzamento blocchi
    Risolti vari problemi cambiando mondo mentre si è a cavallo o in carrello
    Fix a schermate nere/fade durante i trasferimenti
    Risolto un possibile blocco nel salvataggio dei chunk alla rimozione di un mondo
    Cosa ne pensante?
    Fatemi sapere qui sotto nei commenti!
  4. Like
    Disa ha avuto una risposta da akatosh in ciao a tutti   
    Ciao a te e benvenuto!

  5. Cuore
    Disa ha reagito a Querydian in Salve...   
    E' da una vita che non uso un forum, mi fa sorridere questa cosa.
    Non ho mai giocato a minecraft o simili, prima di vedere Hytale, i giochi cubbettosi francamente li ignoravo proprio, mi ricordavano troppo giochi retrò che non mi piacciono. Sarà a causa della mia età, non so.
    Comunque, negli anni ho imparato che la grafica non è tutto e adesso anche questo gioco cubettoso mi ha preso un bel po'.
    Faccio un po' fatica, a volte, a capire di che cosa si parla, perché molto spesso chi spiega/informa su Hytale, crede che tutto il mondo abbia giocato a minecraft o simili.
    Quindi vi chiedo per favore aiutate le ignoranti come me. 😁

  6. Like
    🎮 Hytale Mod Manager – Gestione mod da terminale (Linux)
    Ciao a tutti!
    Ho realizzato uno script bash che semplifica la gestione delle mod sui server Hytale tramite una comoda interfaccia da terminale. L’idea è eliminare la seccatura di cercare, installare e aggiornare le mod manualmente.
    Cosa fa:
    ✅ Cerca le mod direttamente su CurseForge
    ✅ Installa le mod in pochi passaggi
    ✅ Aggiorna automaticamente tutte le mod installate
    ✅ Mostra l’elenco delle mod con versioni e file
    ✅ Rimuove le mod in modo pulito
    ✅ Tiene traccia delle mod installate tramite un file di metadata
    ✅ Include un test di connessione per la CurseForge API
    Come funziona:
    Lo script utilizza le CurseForge API per cercare e scaricare le mod più recenti. Tutto viene gestito tramite una interfaccia TUI (whiptail), quindi non serve ricordarsi comandi complicati. Ogni mod installata viene registrata in un file di metadata, così gli aggiornamenti sono affidabili e le vecchie versioni vengono rimosse automaticamente.
    È pensato principalmente per server Linux (Debian/Ubuntu) ed è ideale sia per chi gestisce poche mod che per server un po’ più strutturati.
    Dove trovarlo: Il progetto è disponibile su GitHub: https://github.com/KiritoGXE/Hytale-Mod-Manager
    Anche questo è completamente gratuito e open source.
    Feedback, suggerimenti e pull request sono sempre ben accetti!
    Spero possa tornare utile anche a voi 😊
  7. Cuore
    Disa ha reagito a salvio_ in [RELEASED] Easy Storage Network   
    Easy Storage Network è una soluzione di gestione dell'inventario semplice ma potente per Hytale.
    FEATURES:
    Accesso centralizzato: tramite il terminale di archiviazione, puoi visualizzare, depositare e prelevare ogni singolo articolo nella tua rete, indipendentemente dalla sua posizione fisica di archiviazione.
    Configura facilmente l'importazione/esportazione dalla tua rete
    Cerca e gestisci gli elementi nella tua rete come mai prima d'ora su Hytale
    COME USARLA
    Posiziona il tuo terminale di rete
    Usa lo storage cable per collegare il tuo terminale a tutti i tuoi inventari finchè hai slot sufficienti.
    Se vuoi estrarre oggetti dalla tua rete, posiziona un cavo di esportazione vicino\zx<<a un < inventario e configura l'esportazione (IL CAVO DI ESPORTAZIONE SI COLLEGA SOLO AL CAVO DI ARCHIVIAZIONE E AGLI INVENTARI)
    Se vuoi trasferire oggetti dal tuo inventario alla tua rete, posiziona un cavo di importazione vicino a un inventario e configura l'importazione (IL CAVO DI importazione SI COLLEGA SOLO AL CAVO DI ARCHIVIAZIONE E AGLI INVENTARI)
    https://www.curseforge.com/hytale/mods/easy-storage-network

    Registrazione dello schermo 2026-01-24 075829.mp4 Registrazione dello schermo 2026-01-24 074600.mp4 Registrazione dello schermo 2026-01-24 075131.mp4
  8. Cuore
    Disa ha reagito a KiritoGXE in Hytale Server Auto Updater   
    🎮 Script di Auto-Update per Server Hytale (Linux)
    Ciao a tutti!
    Ho creato uno script bash che automatizza completamente l'aggiornamento del server Hytale su Linux. Praticamente vi toglie la seccatura di dover controllare e installare manualmente ogni aggiornamento.
    Cosa fa:
    ✅ Controlla automaticamente se ci sono aggiornamenti per il downloader di Hytale
    ✅ Controlla se ci sono nuove versioni del server
    ✅ Scarica e installa tutto automaticamente
    ✅ Aspetta che il server sia spento prima di aggiornare (così non vi interrompe mentre giocate)
    ✅ Tiene traccia delle versioni installate per evitare download inutili
    ✅ Pulisce tutti i file temporanei dopo l'installazione
    Come funziona: Lo script verifica se il downloader ufficiale di Hytale è aggiornato, poi controlla la versione del server. Se trova un aggiornamento, aspetta che il server si fermi, scarica la nuova versione, sostituisce i file necessari (Server/, Assets.zip, start.sh) e pulisce tutto il resto.
    Potete anche configurarlo con un cron job per farlo girare automaticamente ogni notte, così vi svegliate con il server già aggiornato!
    Dove trovarlo: Lo script è disponibile su GitHub: https://github.com/KiritoGXE/Hytale-Server-Auto-Updater
    È completamente gratuito e open source. Se avete suggerimenti o trovate bug, le pull request sono sempre benvenute!
    Spero possa essere utile anche a voi! 😊
  9. Like
    Disa ha reagito a Jacopodd in Aiuto modding   
    Ciao, mi sto avvicinando ora al mondo del "modding", ho sentito/capito che creare una Mod per Hytale è molto semplice e vorrei sapere se ci sono delle API ufficiali o delle guide che mi fanno avvicinare a questa nuova esperienze. Ringrazio tutti per qualsiasi tipo di feedback, vanno bene anche consigli su come iniziare ahahah
  10. Cuore
    Disa ha reagito a kekko379 in [GUIDA] Come mettere la lingua ITALIANA!   
    Non sapete nulla, ma proprio nulla di inglese? Siete nella guida giusta!
    ⚠️DISCLAIMER: OGNI UPDATE DEL GIOCO, LA TRADUZIONE VA RIMESSA.⚠️
    Scaricare dal browser su Curseforge la traduzione italiana.

    Dopo averla scaricata, andate nel Menu start di Windows e cercate %appdata% .

    Trovate la cartella Hytale

    Adesso Decomprimete il file scaricato della traduzione e copiate il contenuto nella cartella di Hytale.
    Fatto ciò aprite Hytale è sarà finalmente in ITALIANO.


    Sul server Discord di Hytale Italia c'è la community che sta lavorando ad una traduzione più completa possibile del gioco! Se vi va di aiutare entrate nel DISCORD!
    Come sempre a fine guida, vi chiedo di lasciare un feedback su di essa e di aiutarmi con eventuali idee su prossime guide che volete che faccia!
  11. Cuore
    Disa ha reagito a salvio_ in [RELEASED] HyPipes - Smart Item Transport   
    HyPipes - Trasporto Oggetti Intelligente
    HyPipes introduce un sistema di automazione potente e intuitivo su Hytale, permettendoti di creare reti di trasporto oggetti complesse con facilità. Progettato con una filosofia "native-feel", il sistema si integra perfettamente con i contenitori e i blocchi esistenti.
    Caratteristiche Principali:
    • Connessioni Visive Intelligenti: Addio ai modelli statici. I tubi reagiscono dinamicamente all'ambiente circostante, formando automaticamente angoli, giunzioni a T e intersezioni per una rete pulita e coerente.
    • Estrattori Commutabili: Non servono blocchi "Estrattore" separati. Basta premere F su qualsiasi tubo per attivare la Modalità Estrazione, permettendogli di prelevare oggetti dagli inventari adiacenti automaticamente.
    • Integrazione Inventari: Completamente compatibile con i contenitori standard di Hytale. Collega casse, bauli, fornaci e unità di stoccaggio per automatizzare lo smistamento e la logistica.
    • Leggero ed Efficiente: Progettato per gestire gli oggetti logicamente senza creare entità che causano lag per ogni oggetto trasferito.
    • GUI Configurazione Pipe: Un'interfaccia dedicata per configurare i tubi collegati agli inventari.
    • Apertura Condizionale: La GUI si attiva solo per i tubi adiacenti a un inventario, mantenendo i controlli puliti.
    • Modalità INPUT/OUTPUT: Toggle rapido tra modalità estrazione e inserimento direttamente dall'interfaccia.
    • Sistema di Priorità (0-10): Gestisci l'ordine di trasferimento. I tubi con priorità più alta riceveranno o invieranno oggetti per primi, permettendo la creazione di sistemi di smistamento intelligenti.
    Ricetta di Crafting:
    Puoi fabbricare i tuoi tubi direttamente nel Tinkering Workbench (Banco da Lavoro):
    • Ricetta: 1 Lingotto di Ferro + 2 Lingotti di Rame → 8 Tubi
    DOWNLOAD:
    https://www.curseforge.com/hytale/mods/hypipes
  12. Cuore
    Disa ha reagito a gcbas in Un Saluto a Tutti !   
    Ciao a Tutti , mi presento ,
    sono un vecchio utente del Forum che , a causa di vicissitudini non ho mai salutato nel Forum !
    Lo faccio ora per correttezza , educazione e spero di andare d'accordo con tutti voi.
    👋
  13. Cuore
    Questa guida vi permetterà di creare una rete privata sicura (simile a una LAN virtuale) per giocare insieme a Hytale senza dover aprire porte sul router. Requisiti:
    Tutti i giocatori devono scaricare Tailscale, una VPN consigliata da Hytale!
    Uno di voi farà da Host (crea la rete).
    Gli altri saranno Guest (si uniscono alla rete).

    1. Scaricare e Installare (Tutti)
    Per prima cosa, tutti i giocatori devono scaricare e installare il programma. Andate su https://tailscale.com/download e scaricate la versione per il vostro sistema operativo (es. Windows) e installatela. Una volta installato, cercate Tailscale nelle vostre applicazioni o nella barra delle applicazioni in basso a destra (l'icona con i quadrati) e avviatelo.
    Nota: Se l'icona non appare subito, controllate nella freccia della barra delle applicazioni di Windows.


    2. Login e Creazione Account (Tutti)
    Cliccando sull'icona o su "Log in...", si aprirà una pagina web. Effettuate il login con Google, Microsoft o Apple.
    Confermate l'aggiunta del computer premendo su Connect.


    3. Configurazione Iniziale (Solo per l'Host)
    Se sei tu a creare la rete, dopo il login vedrai alcune schermate di configurazione: Questionario: Comparirà un breve questionario sull'uso (es. VPN replacement, Personal use, IT). Selezionate le voci appropriate e proseguite. Skip Introduction: Quando arrivate alla schermata che vi chiede di aggiungere un secondo device ("Add a second device"), guardate in basso e cliccate sul link piccolo: "Skip this introduction".


    4. Invitare gli Amici (Solo per l'Host)
    Ora sei nella Console di Amministrazione. È il momento di far entrare gli altri player. Nel menu in alto, clicca sulla scheda Users. Clicca sul pulsante blu Invite external users. Si aprirà un popup: clicca su Copy invite link. Manda questo link ai tuoi amici (su Discord, WhatsApp, etc.).
    Importante: I link sono solitamente monouso. Se devi invitare più persone, potresti dover generare un link nuovo per ognuno o invitare via email.


    5. Accettare l'invito (Guest)
    L'amico riceve il link e lo apre. Effettua il login/iscrizione a Tailscale. Scarica e installa il client sul proprio PC (se non l'ha già fatto al punto 1). Una volta loggato nel programma, risulterà in attesa.


    6. Approvare gli Utenti (Solo per l'Host)
    L'Host deve tornare sulla sua console web nella sezione Users. Vedrai il nome del tuo amico nella lista con un'etichetta grigia: Needs Approval. Avvicina il cursore del mouse ai tre puntini (...) a destra dell'amico invitato. Seleziona Approve.



    7. Giocare ad Hytale
    Una volta che Tailscale è attivo su tutti i PC (pallino verde), è ora di entrare in gioco!
    Per l'Host (chi ospita il mondo):
    Entra nel mondo di gioco.
    Premi ESC e seleziona "Online Play".
    Abilita l'opzione "Allow Other Players to Join" (puoi scegliere una password se vuoi).
    Premi su Save: verrà generato un codice di invito.
    Clicca su "Copy to Clipboard" e invia il codice ai tuoi amici.
    Per gli Invitati:
    Nel menu principale di Hytale, vai nella sezione "Servers".
    Clicca sul tasto "Join via Code" in basso a destra.
    Incolla il codice ricevuto e premi Join.
    Siete pronti a giocare insieme!
  14. Like
    Disa ha reagito a Vallo in Server Hytale Italia   
    Ciao a tutti,
    scusate se apro una discussione per fare questa domanda, ma non sono riuscito a trovare informazioni in merito. Esiste già un server pubblico per giocare in compagnia? Se la risposta é no, per quando é prevista la sua creazione?
  15. Cuore
    Disa ha avuto una risposta da Alex_Midnight in Come funzionerà lo sviluppo?   
    Bentornato!
    La tua domanda è lecita, soprattutto per chi non è aggiornato al 100%. La risposta è breve: questa è la base di partenza e verrà tutto migliorato un po' alla volta. Se vuoi viverti l'esperienza dello sviluppo, prendilo già adesso che è molto godibile, altrimenti puoi tranquillamente aspettare a vedere come evolverà.
  16. Cuore
    Disa ha avuto una risposta da Skilium in Come funzionerà lo sviluppo?   
    Bentornato!
    La tua domanda è lecita, soprattutto per chi non è aggiornato al 100%. La risposta è breve: questa è la base di partenza e verrà tutto migliorato un po' alla volta. Se vuoi viverti l'esperienza dello sviluppo, prendilo già adesso che è molto godibile, altrimenti puoi tranquillamente aspettare a vedere come evolverà.
  17. Cuore
    Disa ha reagito a Alex_Midnight in Come funzionerà lo sviluppo?   
    Buongiorno!
    Guarda, gli sviluppatori saranno impegnati al 100% su Hytale per almeno il prossimo decennio. Da adesso, fino alla release definitiva (che avverrà tra qualche anno), ci saranno continui aggiornamenti per aggiustare/migliorare cose.
    Comunque il progresso sarà lineare senza una "pausa" tra l'early access e la versione definitiva, quindi la scelta di giocarlo in questo momento dipende soltanto da te ✌️
  18. Like
    Disa ha reagito a Skilium in Come funzionerà lo sviluppo?   
    Buongiorno, ero su questo forum già nel 2019, ma ho perso l’account (sigh) quindi rieccomi.
    Ho completamente abbandonato negli ultimi anni per vari motivi, le news di AT e a maggior ragione non sono riuscito a stare al passo con gli ultimi aggiornamenti da quando il progetto è stato ripreso per poi essere rilasciato.
    Mi chiedevo se avessero già trattato l’argomento sviluppo, ora è uscito in early access, il che vuol dire che verrà rilasciato nuovamente in versione definitiva? Oppure lo sviluppo sarà inteso alla Minecraft dove di fatto anche adesso anni e anni dopo stanno continuando a svilupparlo?
    Giusto per capire se aspettare a giocarlo un qualche mese oppure se posso già buttarmici ora
  19. Cuore
    Disa ha reagito a Radaan89 in Buongiorno   
    Buongiorno a tutti.

  20. Like
    Disa ha reagito a violet_2309 in sera a tutti   
    come si ottiene il gioco? è solo a pagamento?
    grazie
  21. Like
    Disa ha avuto una risposta da VentureStudios in Hytale Traduzione Italiana [Mod CurseForge]   
    Grazie!
  22. Cuore
    Disa ha reagito a Zeed in Saluto   
    Ciao a tutti!
  23. Cuore
    Disa ha reagito a VentureStudios in Hytale Traduzione Italiana [Mod CurseForge]   
    Ciao, ho creato questo pacchetto su CurseForge che implementa la lingua italiana, spero che possa essere utile a tutti! https://www.curseforge.com/hytale/mods/italian-translation
  24. Haha
    Disa ha avuto una risposta da TerminAle in felicità e disperazione che si mescolano   
    È proprio in queste situazioni che si gioca la carta "malattia"



    Si scherza
  25. Haha
    Disa ha avuto una risposta da Alex_Midnight in felicità e disperazione che si mescolano   
    È proprio in queste situazioni che si gioca la carta "malattia"



    Si scherza

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