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Patata

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    Patata ha reagito a XREDAR in Gli avamposti umani nella Zona 2   
    Questo è la concept-art numero 6 pubblicata sulla sezione media del blog di Hytale. In essa vediamo tre diverse strutture umane che possiamo trovare nella Zona 2, le Howling Sands.
    La prima, in alto a sinistra, è la torre d'avvistamento. 
    Poi in basso a sinistra ci viene mostrato il mercato dove potremmo scambiare com gli npc.
    Infine a destra c'è l'avamposto militare dove, con tutta probabilità, potremo ottenere delle quest.
    Ditemi cosa ne pensate e la funzione che secondo voi avranno nel gioco.
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    Patata ha reagito a XREDAR in Che mod vorreste creare?   
    Credo che tu abbia capito male la generazione del mondo ed, in tal caso, è colpa mia. Quel che intendo è che nelle infinite lands non mancherà assolutamente niente rispetto al continente. Eccetto quella decina di dungeon o cose relative alla storia che però, se non seguiamo la storia sono completamente inutili, senza loot particolari o che. Inoltre nelle infinite lands gli npc non ci daranno nessuna quest relative alla storia.
    È inoltre inevitabilmente che essendo il gioco sia rpg, sia survival, sia creative, il tutto in un mondo sandbox armonizzato e dettagliato, alcuni elementi vengono trascurati, almeno nelle prime versioni del gioco. Tuttavia non bisogna certo pensare che, in survival e creative, Hytale sarà inferiore a Minecraft, dato che il nostro gioco parte proprio dall'esperienza del suo celebre antenato.
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    Patata ha reagito a XREDAR in Hytale model maker nella beta?   
    Il model maker di Hytale è un programma esterno. Io credo che uscirà tra la beta ed il relase ufficiale del gioco, o forse dopo.
    Tuttavia le mod in Hytale funzioneranno in modo particolare, molto più comodo che con Minecraft. Potrebbe essere che le inseriamo come si mettono le texture pack in Minecraft (dall'interno del gioco clicchi un pulsante e ti apre la cartella in cui metterle). Oppure le inseriamo in Hytale come se fossero dei file in un progetto tipo di Adobe (ad esempio clicchi un pulsante nel gioco e vai a prendere le mod, ma è il gioco poi che le inserisce nelle cartelle giuste).
    Fatto sta che co sarà, ovviamente, una compatibilità tra il model maker ed Hytale, in modo che potremmo lavorare contemporaneamente con entrambi. O qualcosa di simile.
  4. Ohhh
    Patata ha reagito a XREDAR in ciao ragazzotti   
    Ciao Onnun e benvenuto su Hytale-Italia!
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    Patata ha reagito a XREDAR in Community di Youtuber   
    Non c'è nessun requisito di ingresso, proprio per offrire a tutti la possibilità di crescere facilmente su YouTube.
    Qualsiasi youtuber di qualsiasi dimensione può entrare.
  6. Cuore
    Patata ha reagito a XREDAR in Community di Youtuber   
    Salve.
    Sono gestore e founder di una community di youtuber creata con lo scopo di offrire facilmente collaborazioni e supporto.
    La mia community, CyberLife, è finalizzata proprio a dar maggior visibilità possibile agli youtuber piccoli, cosicché possano guadagnare veri iscritti velocemente e in modo lecito e pulito.
    Semplicemente entrando nella mia community si ha la possibilità di conoscere e diventare amico di altri youtuber come te, o anche più grandi e, nel caso facciate video simili, potrete anche fare collaborazione, cosicché parte degli iscritti di uno, passino all'altro.
    Non c'è nessun requisito per entrare.
    I link per entrare sono:
    Telegram, WhatsApp, YouTube
    Attualmente il gruppo WhatsApp è quello più attivo e numeroso
  7. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Lato sandbox del gioco   
    Per la beta ancora nulla, mi sto tenendo super informato però e appena saprò qualcosa, ci dedicherò un post.
    Attualmente però, numero indizi conducono a maggio.
  8. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Lato sandbox del gioco   
    Hanno però tenuto a specificate che sarà Openworld, con un mondo infinito e una libertà di gioco superiore a quella dei normali rpg, essendo anche un sandbox.
  9. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in I Feran   
    Io credo che sia un po' più complesso. Secondo me ci saranno delle razze ostili, quali i Trorks, che sarà impossibile farceli amici, alcune razze amichevoli, quali i Kweebeks, che saranno nostri amici fin da subito. Infine ci saranno anche delle razze neutrali che starà a noi farci amiche o nemiche, quali i Feran.
  10. Ohhh
    Patata ha reagito a XREDAR in Le caverne dei Goblin   
    Secondo me invece sarà più o meno come Minecraft. Tu puoi scegliere se costruire in survival o seguire la storia. Tuttavia nel caso tu segua la storia, una volta sconfitto il boss finale, o passo a costruire in survival, o hai finito.
  11. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Lato sandbox del gioco   
    No, la trama principale si svolgerà un po' ovunque nei 5 mondi, però non so dal punto di vista avventura libera, quanto saranno utili.
  12. Haha
    Patata ha reagito a XREDAR in Ciao!   
    Ciao! Benvenuto in Hytale-Italia!
    Il tuo nome è una garanzia
  13. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Lato sandbox del gioco   
    La discussione è molto controversa perché, per quanto ne so io, Hytale è il primo rpg-sandbox. Tuttavia esiste la modalità Creative nel gioco, l'hanno specificato i creatori. Quindi io penso che, esattamente come in Minecraft, tu possa seguire la lore o farti i fatti tuoi, anche per questo esistono le Infinite Lands (le terre infinite oltre il continente dove la lore non va). Credo che nei piani dei creatori, se un player voglia giocare in survival senza seguire la lore, debba andare oltre l'oceano, sennò può restare nel continente, ma io immagino che l'unico inconveniente del non seguire sulla lore sono gli npc che ti danno quest che tu ignori.
  14. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Contare fino a 1000   
    279
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    Patata ha reagito a XREDAR in L'hype può è essere nociva?   
    Io credo che il team di Hytale sappia quello che fa. Non penso abbiano messo così tanta hype se non fossero sicuri di poter soddisfare i giocatori. È proprio perché stanno cercando di renderli all'altezza delle aspettative che non si parla ancora di data di rilascio della beta. Comunque nel caso non fosse all'altezza delle aspettative, io mi accontenterei.
  16. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Ciao a tutti   
    Benvenuto su Hytale-Italia!
  17. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in I Challenge Dungeon   
    Questa è la concept art dell'ingresso dei Challenge Dungeon. Secondo voi in cosa consisteranno? Ci sarà un mini-boss o dei banali nemici? Ci sarà del buon loot o del loot normale? Esponete in libertà le vostre idee e teorie.
    Secondo me il dungeon sarà un'unica stanza con un mini-boss con del loot particolare.

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    Patata ha reagito a XREDAR in Nuove Teorie Sulla Data di Rilascio di Hytale   
    Premetto che quanto dirò in questa discussione non è tutta farina del mio sacco, anzi, il dettaglio più importante l'ha notato @xXThe_LolloXx sul server discord di Hytale-Italia, io lo riporto qui sul forum.
    Come sappiamo lo staff di Hypixex si sta impegnando parecchio per far diventare Hytale all'altezza delle aspettative e quindi si prendono il tempo che ritengono necessario
    Tuttavia, dato che Hytale lancia sempre delle frecciatine a Minecraft e di solito i giochi ci mettono 4 o 5 mesi in media ad uscire, dopo l'annuncio ufficiale, probabilmente Hytale uscirà a Maggio:
    Forse non lo sapete, ma minecraft é uscito il 17 maggio 2009.
    La cosa ci sta, anche considerando che Hytale probabilmente voglia oresentarsi come il successore di minecraft, 10 anni dopo eccoci qua.
    E, ripeto, Hytale è stato annunciato Il 13 dicembre 2018. Minecraft non lo so quando è stato annunciato, ma è stato rilasciato il 17 maggio 2009 in versione Beta. Se Hytale venisse rilasciato intorno al 17 Maggio, sarebbero passati circa 5 mesi, giorno più, giorno meno.
    Poi, Minecraft è stato rilasciato in versione definitiva il 18 novembre 2011. Io dubito seriamente che il team di Hypixel ci farà aspettare così tanto, specialmente in termini di anni, anche perché da quel che abbiamo visto fin'ora, il gioco sembra piuttosto completo e, sappiamo, che al GDC uno degli sviluppatori del gioco aveva portato una Demo giocabile che un membro dello staff della fiera, ha provato.
    Pertanto, secondo me, qualsiasi sia la data di rilascio della beta, per me non durerà più di uno, forse un paio, di mesi.
    Cosa me pensate di queste teorie?


  19. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Teorie sui cerchi elementali   
    Molto interessante la tua idea, anche perché non è affatto sbagliata.
    Secondo alcune teorie, quando Kyros ha rubato gli elementi a Gaia, facendola addormentare, questi si sono liberati e, corrotti dal potere di Varyn, sono diventati delle entità senzienti.
    Io credo che il nostro compito sarà quello di sconfiggere questi elementi e prenderne così il controllo e poi, o ridarli a Gaia, o sconfiggere Varyn noi stessi.
    I cerchi degli elementi, per quel che sappiamo/ipotizziamo, gli abitanti di Hytale non sanno cosa sono, hanno solo leggende su di essi, ma le più comuni di esse parlano di collegamenti con portali in altri mondi. Quindi ci viene spontaneo chiederci, viaggeremo in altri mondi con essi, oppure, più probabilmente, riguarderanno specificamente gli elementi? Anche secondo me dovremmo fare un qualcosa con i cerchi di pietra e pure con le torri degli elementi nel tempio di Gaia, ma per ora quel che abbiamo sono solo vaghe ipotesi basate su un paio di immagini. Anche il post in cui dicono come hanno creato i cerchi di pietra, non suggerisce niente di utile.
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    Patata ha reagito a XREDAR in L'inganno   
    Ho appena letto un po' tutti i commenti di questo articolo, ci sono molti spunti interessanti e ragionamenti ben costruiti, ma non ho potuto fare a meno di notare una cosa: non tenete conto di due fattori che stanno alla base dello sviluppo di Hytale.
    1-Hytale è stato ideato e sviluppato dai gestori di Hypixel, che, dato che è il più grande server di Minecraft di tutti i tempi, ci dice che i team di Hypixel sa il fatto suo nel creare nuovi content in un mondo sandbox.
    2-Il team di Hypixel, quindi di Hytale, è composto da molti tipi di "giocatori". Tra di loro infatti c'è chi si destreggia in redstone e comandi, chi ama mod e plugin, chi l'avventura, chi i mini-game e chi il pvp. Ma ci sono anche i builder che hanno costruito tutto ciò che possiamo vedere anche adesso nel server di Hypixel. Costruzione fantasmagoriche. Non trovate un po' strano che questi builder non abbiano dato il loro contributo per rendere l'aspetto building il più bello possibile, dal loro punto di vista?
    Ovviamente Hytale non sarà mai come Minecraft perché è molto diverso e non è più una cosa nuova e originale, ma una versione migliorata di un tipo di gioco che già c'è. Io trovo che Hytale darà una svolta forse anche epocale ai giochi sandbox, ma non possiamo pretendere che farà ciò che ha fatto Minecraft, proprio perché l'ha già fatto Minecraft. Non lo so se questo nuovi gioco sarà meglio del predecessore e sotto quali aspetti, solo il tempo ce lo dirà, ma io so che il team di Hytale sa quello che fa e fin'ora non ho visto errori nelle loro mosse o scelte. Proprio per questo dico:
    Hytale ha imparato da Minecraft. Ha tutto ciò che Minecraft ha e ciò che non ha, ma ha anche molto di più.
  21. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in svelati dettagli sul prezzo   
    Se vuoi io mi sto tenendo molto informato su un po' tutto di Hytale. Potrei esporre ogni teoria riguardo al prezzo in un articolo, citando anche le fonti.
  22. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in I Challenge Dungeon   
    Stavo pensando, magari potrebbero anche essere dei labirinti come nella mod Heather II. 
  23. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in CIAONE   
    Ciao anche a te!
  24. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Ciao, Mi presento😜   
    Ciao anche a te Andrea e benvenuto in Hytale-Italia. Tutti noi speriamo che Hytale sia all'altezza delle aspettative.
  25. Like
    Patata ha reagito a XREDAR in Ciao a tutti   
    Ciao Jaam3s! Benvenuto in Hytale-Italia.
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