Avendo finito un paio di progetti da freelance ho un po' di tempo libero in più e ho deciso di cimentarmi in un paio di fanart per hytale! Eccovi qui uno sketch MOLTO abbozzato della prima fanart che avevo in mente!
PS:No, non è cthulhu
si ma si può comunque mettere in futuro il ray tracing come opzione on/off, se non puoi attivarlo perchè non hai un pc adatto allora non lo usi.
Comunque appena esce Hytale andrò subito a vedere nel dettaglio come si comporta l'illuminazione.
Tra l'altro ho notato dagli screenshot che ci sono diversi cieli ( nel senso atmosferico ), almeno credo.
Credo abbiano deciso di non metterlo a disposizione subito il ray tracing perchè secondo me per renderlo usufruibile a più persone ( e cioè renderlo giocabile gia dalla rtx 2060 ) devono fare un gran lavoro di ottimizzazione grafica che rallenterebbe ancor di più l'uscita .
Ma spero che dopo l'uscita il ray tracing sia una delle priorità , sopratutto perchè le schede video che implementeranno questa tecnologia aumenteranno ( nuove nvidia e prime amd ) e le precedenti schede si abbasseranno di prezzo e questo aumenterà il numero di giocatori che potranno accedere a questa tecnologia .
Anche perchè come già scritto precedentemente minecraft ci sta gia lavorando ( e probabilmente è l'unica cosa che lo terrà vivo se ottimizza bene il ray tracing ) e sarà un diretto rivale di hytale per cui in futuro secondo me comincerà a pesargli non aver supportato il ray tracing .
Per futuro intendo già nel 2020 quando teoricamente dovrebbero uscire nuove schede nvidia e le prime schede amd che supportano il ray tracing , per cui non supportarlo non è una delle cosa più sagge nei prossimi 2 - 3 anni.
Speriamo sia una cosa temporanea per non rallentare l'uscita del gioco .
Sappiamo già se su Hytale ci sarà il supporto al ray tracing ?
In altri videogiochi se ne può fare a meno ma in Hytale come in Minecraft la tecnologia del ray tracing è molto più apprezzabile e cambia di molto il come si vive il gioco , basta guardare i video di presentazione del supporto al ray tracing di minecraft.