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Gufoxskun

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  1. Cuore
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hytale Howler Art. 5: Gli abitanti del mondo di Hytale   
    Probabilmente quando hytale uscirà questa serie di articoli diventerà un’enciclopedia per i nuovi arrivati.
    Questo mi ricorda che devo continuare la mia serie oggi. 
    Bye
  2. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hytale Howler Art. 4: Luci, Ombre ed un fragile equilibrio   
    E se si potesse scegliere con chi schierarsi? Quindi c’è chi può scegliere di aiutare Varin e chi Gaia, questa sarebbe una delle scelte migliori che la hypixel può prendere visto che vogliono che ci sia libertà in ogni cosa. 
    Comunque ne parlerò quando anch’io farò l’articolo su Varin e Gaia.
  3. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 4: Luci, Ombre ed un fragile equilibrio   
    Cari appassionati di Hytale,
    all’interno dei precedenti articoli (di cui trovate l'ultimo episodio qui) ho introdotto due figure cardine di tutta l’ambientazione di Hytale e che ci accompagneranno per tutto il nostro viaggio; sto parlando ovviamente delle due divinità antagoniste che di disputano il controllo degli equilibri all’’interno di Hytale ovvero Gaia e Varyn. All’interno di questo articolo, dove ho raggruppato le idee per due articoli separati che poi ho deciso di riunire, andremo a vedere un po’ meglio chi sono e che rapporto avranno con noi.
     
    Partiamo con Gaia, essa è la divinità che governa e nutre tutto ciò che vive. Gaia è l'incarnazione stessa della natura, il potere primordiale che permea ogni aspetto di questo meraviglioso universo. Il suo nome deriva dalla dea dell’antica grecia Gea (detta in greco ionico, ovvero della magna Grecia, appunto Gaia) e rappresenta l’incarnazione, la personificazione nonché la progenitrice della Terra.
    Gaia all’interno di Hytale è rappresentata come una divinità madre, che protegge e sostiene l'equilibrio ecologico del mondo. È la forza che dà vita alle piante, agli animali e a tutte le creature che popolano Hytale. Il suo scopo principale è quello di mantenere l'armonia e la prosperità tra gli esseri viventi e l'ambiente che li circonda.
    Nel mondo di Hytale, gli abitanti del pianeta, in particolare Orbis, nutrono un profondo rispetto e devozione verso Gaia. La sua presenza è palpabile in ogni singolo elemento della natura, dai maestosi alberi che si ergono verso il cielo alle acque cristalline dei fiumi che attraversano le terre. La sua energia si riflette anche negli animali che vagano per le pianure, nei volatili che solcano i cieli e nelle creature marine che popolano gli oceani; insomma permea ogni aspetto vivo e vitale di Orbis.
    Gaia è anche la fonte di una forma di magia particolare nel mondo di Hytale: la magia della natura, diretta conseguenza della sua personificazione. I giocatori avranno la possibilità di interagire con questa magia e sfruttarla per ottenere benefici e potenziamenti. Potranno connettersi con la forza vitale di Gaia, canalizzando il suo potere per curarsi, creare incantesimi e manipolare l'ambiente circostante.
    Oltre al suo ruolo nella vita quotidiana dei personaggi, Gaia sarà anche coinvolta nella trama e nelle missioni principali di Hytale. Gli avventurieri dovranno cercare di compiacere la divinità e guadagnarsi la sua benevolenza. Potrebbero essere chiamati a svolgere compiti che riguardano la protezione dell'ambiente e dei suoi equilibri, o la riparazione di danni causati dalle forze oscure di Varyn.

    Tuttavia, come in ogni mito ed ogni leggenda che porta con sé potere Gaia potrebbe anche essere soggetta a conflitti e sfide; infatti, vi è una forza oscura che minaccia l'equilibrio del mondo e che richiede l'intervento degli eroi per riportare la pace. Attraverso il potere e la guida forniti da Gaia i giocatori potranno affrontare e sconfiggere questa minaccia e ripristinare l'armonia.
    La presenza sinistra e inquietante di cui stiamo parlando è niente meno che il sopracitato Varyn, un'ombra oscura che minaccia di gettare il mondo di Hytale nell'abisso. Varyn è l'antagonista principale del gioco, un potente nemico che mette alla prova il coraggio e la determinazione dei giocatori.
    Varyn si presenta come un'entità malvagia che ha il potere di corrompere tutto ciò che tocca, quindi in perfetta contrapposizione con tutto ciò che è incarnato da Gaia. Si nasconde nelle profondità oscure e nelle terre maledette, come quelle del pianeta Nexus, pianificando il suo dominio sul mondo. La sua influenza si estende attraverso creature corrotte, luoghi infestati e avversari potenti che cercano di estendere il suo regno di terrore.
    L'ombra di Varyn si manifesta in molteplici forme. Potrebbe presentarsi come un sinistro sovrano, un'entità demoniaca o un'ombra spettrale. La sua presenza è avvertita dai segni di corruzione che si diffondono nelle terre di Hytale, trasformando paesaggi idilliaci in territori oscuri e inospitali, creature pacifiche in ferali mutaforma (come ipotizzato da @GAMinsectnella discussione Complotti ad Orbis di @Gufoxskun) o corrompere l’animo degli abitanti di Hytale con la promessa di potere.
    La minaccia di Varyn non si limita solo alla sua potenza individuale, ma come accennato, si estende anche alla sua capacità di corrompere gli abitanti del mondo. Le creature che una volta erano pacifiche e amichevoli possono cadere sotto la sua influenza, diventando creature malvagie e pericolose. I giocatori dovranno affrontare non solo Varyn stesso, ma anche le sue orde corrotte, impegnandosi in battaglie epiche per difendere l'equilibrio e la pace e ristabilire l’armonia di Gaia.
    L'affrontare Varyn richiederà un'ardua preparazione e una tattica intelligente. Sarà necessario cercare alleanze con altre figure importanti del mondo di Hytale, non solo gaia ma anche gli abitanti come i Kweebeck, i Feran e perché no magari portare dalla propria parte anche qualche clan di Trork (personalmente non sono completamente convinto dell’intrinseca malvagità dei Trork come lo sono al contrario per gli Scarak; forse, non dico tutti, ma una parte di Trork si può convincere a passare dalla parte di Gaia), raccogliere potenti equipaggiamenti e sfruttare la magia e le abilità speciali per contrastare la sua malvagità. La battaglia contro Varyn sarà una prova di forza, strategia e determinazione.
    Ma affrontare Varyn non sarà solo una sfida individuale. Hytale offrirà la possibilità di cooperare con altri giocatori per formare squadre e alleanze, unendo le proprie forze per contrastare il male oscuro di Varyn. Insieme, i giocatori avranno la possibilità di sconfiggere questa minaccia e riportare la luce nel mondo di Hytale.
    L'ombra oscura di Varyn si allunga sul mondo di Hytale, ma i coraggiosi avventurieri che collaborando si oppongono a lui avranno la possibilità di dimostrare il proprio valore e difendere ciò che è giusto. Siate pronti, perché la battaglia contro Varyn sarà un'epica avventura che metterà alla prova le nostre abilità ed il nostro ingeno.

    In conclusione, Gaia e Varyn rappresentano due figure di grande importanza nel mondo di Hytale. La loro presenza permea ogni aspetto del gioco, dal paesaggio alla magia, dalla trama alle sfide che i giocatori dovranno affrontare. Gaia incarna l'essenza della natura e la necessità di rispetto e cura per il mondo che ci circonda; Varyn rispecchia, dall’altro canto, il voltafaccia intrinseco del potere che annebbia e corrompe l’animo delle creature mettendo in pericolo il fragile equilibro che regola il quieto vivere.
    Che la luce trionfi sull'oscurità di Varyn e riporti la pace e la prosperità nel mondo di Hytale!
    Fatemi, come sempre, sapere cosa ne pensate sia dell'argomento trattato che di questa serie di articoli, ci vediamo nei commenti e alla prossima uscita!
  4. Like
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 5: Gli abitanti del mondo di Hytale   
    Cari esploratori di Hytale,
    dopo aver parlato, nello scorso articolo del The Hytale Howler Art. 4: Luci, Ombre ed un fragile equilibrio, oggi vi porterò alla scoperta degli affascinanti abitanti del mondo di Hytale, o almeno di quelli che per ora conosciamo e che ci hanno presentato come i Kweebec, i Feran, i Trork, gli Scarak e gli Outlander. Ogni gruppo di creature ha la propria cultura, abilità e ruolo nel vasto e diversificato mondo di Hytale. Alcuni saranno a noi amici pressoché dall’inizio dell’avventura, per altri la fiducia andrà conquistata nel tempo mentre altri ancora saranno a noi sempre ostili.
     
    Cominciamo quindi coloro che ci accoglieranno e con cui faremo i primi massi nelle terre di Orbis, ovvero i Kweebec; essi sono una razza di creature pacifiche che popolano il vasto universo di Hytale. Sono noti per il loro aspetto caratteristico, con corpi bassi e robusti, occhi grandi e luminosi, orecchie a punta e una folta pelliccia. I loro colori variano, spaziando dal marrone al beige e al bianco, mimetizzandosi perfettamente con l'ambiente naturale in cui vivono, ricorda un po’ dei folletti dei boschi.
    Ciò che rende i Kweebec veramente speciali è il loro spirito socievole e altruistico. Sono creature amichevoli e premurose, sempre pronte ad aiutare gli altri e a lavorare insieme per raggiungere un obiettivo comune. I Kweebec si prendono cura degli abitanti del loro villaggio, proteggendoli e fornendo loro supporto in ogni modo possibile. Inoltre, i Kweebec sono noti per la loro maestria nell'arte del crafting e dell'artigianato. Sono abili nel creare oggetti utili e affascinanti, come arredi, attrezzi e decorazioni, che donano un tocco di magia e originalità al loro villaggio. Potremo quindi collaborare con loro, imparare le loro abilità artigianali e collaborare con loro per creare oggetti unici e preziosi nel mondo di Hytale. Oltre ad ottimi artigiani sono eccellenti coltivatori e allevatori, ovunque andremo non ci sarà villaggio Kweebec dove non potremo reperire viveri per il nostro viaggio.§
    Oltre alla loro natura amichevole, i Kweebec sono anche protettori instancabili del loro territorio. Hanno un profondo legame con la natura e si adoperano per preservare l'equilibrio ecologico delle loro terre. Sono in sintonia con gli animali e gli elementi naturali che li circondano, e fanno del loro meglio per proteggere e mantenere l'armonia del loro ambiente, in completa sintonia con gli insegnamenti di Gaia.
    Interagire con i Kweebec nel mondo di Hytale sarà un'esperienza unica e appagante. Potrete stringere amicizia con loro, partecipare alle loro attività, collaborare per risolvere problemi e ricevere il loro supporto e la loro saggezza lungo il vostro viaggio. I Kweebec saranno compagni fidati, pronti ad aiutarci in ogni situazione e a condividere con noi l'emozione dell'avventura.

    I Feran sono esseri affascinanti, dalla struttura snella e graziosa, dall’aspetto felino, con arti agili e muscolosi che li rendono incredibilmente veloci e agili. Sono noti per la loro pelle coperta di pelliccia, i loro occhi luminosi e i loro artigli affilati. I colori delle loro pelli variano, spaziando dal marrone scuro al beige e al grigio, consentendo loro di mimetizzarsi perfettamente con l'ambiente circostante ovvero quello del deserto, dei canyon e dei calanchi aridi, o delle fitte foreste. Insomma, si presentano come una sorta di volpi umanoidi che si differenziano a seconda dell’ambiente in cui vivono. Ciò che rende i Feran davvero unici è il loro legame con la magia e la natura. Essi sono abitanti dei boschi e dei deserti, vivono in armonia con l'ambiente naturale che li circonda e hanno una profonda connessione con gli elementi che caratterizzano la magia. Grazie alla loro affinità con la magia della natura, i Feran sono in grado di manipolare le energie naturali per guarire, proteggere e lanciare potenti incantesimi.
    I Feran hanno un profondo rispetto per la vita selvatica e si impegnano a proteggere e preservare l'equilibrio ecologico dei loro territori. Possono comunicare con gli animali e gli spiriti della natura, trarre insegnamenti da loro e ottenere assistenza durante le loro avventure. La loro saggezza e le loro capacità magiche li rendono anche custodi dei segreti antichi e delle tradizioni mistiche, che potrete scoprire e apprendere durante il vostro viaggio nel mondo di Hytale. Inoltre, i Feran sono abili combattenti e predatori silenziosi. Grazie alla loro velocità e agilità, possono muoversi rapidamente attraverso il terreno, aggirando i nemici con destrezza e attaccando con precisione letale. Sono maestri nell'uso di armi da mischia e armi a distanza, e possono padroneggiare una vasta gamma di abilità combattive.
    Interagire con i Feran nel mondo di Hytale sarà un'esperienza affascinante ma non facile. A causa del loro passato come popolo schiavo al servizio dei tirannici Scarak sono molto diffidenti e non sarà facile conquistare la loro fiducia, tanto che all’inizio dell’avventura potrebbero rivelarsi ostili nei nostri confronti. Una volta conquistata la loro fiducia però potremo apprendere molto dai loro insegnamenti, beneficiare delle loro abilità magiche, unirci a loro nella difesa della natura e dell’equilibrio magico. I Feran saranno alleati preziosi, pronti a condividere la loro saggezza e a offrire il loro sostegno nella nostra ricerca di avventure e misteri nel mondo di Hytale.

    Gli Scarak, antichi aguzzini dei Feran, sono creature di grandi dimensioni, con un corpo massiccio e un aspetto feroce. Le loro corazze dure e squamose, le robuste zampe artigliate e le mascelle poderose li rendono avversari formidabili. Il loro aspetto è dominato da colori scuri e intensi, che li aiutano a mimetizzarsi nell'oscurità dei cunicoli in cui si nascondono. Si presentano come degli insetti di vario tipo, da scarafaggi a calabroni a miscugli di diverse specie, tutte particolarmente truci alla vista.
    Queste creature feroci vivono nelle profondità oscure e misteriose del mondo di Hytale. Sono predatori astuti e cacciatori implacabili, pronti a tendere agguati e attaccare chiunque osi avvicinarsi al loro territorio. Gli Scarak rappresentano una minaccia costante per gli avventurieri audaci, richiedendo strategia, abilità di combattimento e un equipaggiamento adeguato per affrontarli.
    La forza degli Scarak non risiede solo nella loro imponenza fisica, ma anche nelle loro abilità speciali. Alcuni Scarak possono scagliare proiettili velenosi, altri possono emettere raffiche di fuoco, mentre altri ancora possono sprigionare onde d'energia devastanti. La loro varietà di attacchi rende ogni incontro con uno Scarak un'esperienza unica e sfidante.
    Tuttavia, data la loro brutalità ed aggressività non bisogna sottovalutare la loro intelligenza. Gli Scarak hanno una gerarchia sociale ben definita e spesso operano in gruppi organizzati. Possono coordinare i loro attacchi, lavorare in squadra e utilizzare strategie per sopraffare i loro avversari, comportandosi come una colonia d’insetti guidati da una mente alveare. Questo richiede agli avventurieri di rimanere vigili e di adattarsi alle tattiche di combattimento degli Scarak per avere successo.
    Interagire con gli Scarak nel mondo di Hytale richiede coraggio e destrezza. Potremo cercare di sfidarli per ottenere ricompense uniche, affrontarli come parte di missioni o semplicemente evitarli per proteggere la nostra incolumità quando si presenteranno troppo numerosi. Sconfiggere uno Scarak ci porterà grande soddisfazione, oltre a tesori e ricchezze che potremo utilizzare per potenziare il nostro equipaggiamento e affrontare sfide ancora più grandi.🪳

    I Trork sono creature dalla stazza imponente, con muscoli robusti, pelle ruvida e denti aguzzi. Sono caratterizzati da un aspetto selvaggio e aggressivo di orco misto a troll, con i loro volti contorti da cicatrici di battaglia e il corpo adornato di pelli e ossa. I loro colori variano dal verde al marrone, consentendo loro di mimetizzarsi perfettamente negli ambienti boschivi e montuosi in cui si nascondono.
    La società dei Trork è basata sulla forza e sulla gerarchia militare. Vivono in tribù organizzate, guidate da capi carismatici e spietati. L'addestramento alla guerra è parte integrante della loro cultura, fin dalla tenera età. Sono maestri nell'uso di armi da mischia, come asce e mazze. I loro corpi robusti e resistenti li rendono anche difficili da abbattere.
    Gli insediamenti dei Trork sono ben difesi e imponenti, con palizzate e fortificazioni per difendersi dagli intrusi. Le loro terre sono spesso dominate da un clima di costante conflitto e conquista, con le tribù dei Trork che si contendono il territorio e cercano di espandere il loro dominio. Sono sempre pronti a combattere per difendere ciò che considerano loro.
    Nonostante il loro aspetto minaccioso, i Trork hanno anche una cultura unica e una società intricata. Hanno le loro tradizioni, cerimonie e leggende, che contribuiscono a plasmare la loro identità come popolo guerriero e fiero. Interagire con i Trork nel mondo di Hytale può offrire un'opportunità unica per comprendere la loro cultura e scoprire segreti nascosti nelle loro terre, infatti benché all’inizio saranno a noi ostili non è detto che lo saranno tutti per sempre, forse alcuni di loro diventeranno nostri alleati nella lotta contro Varyn. Tuttavia, bisogna stare attenti a non sottovalutare la ferocia dei Trork. Sono abili combattenti e non esiteranno a scatenare la loro furia contro gli avventurieri sprovveduti. Per affrontare i Trork con successo, sarà necessaria strategia, abilità di combattimento e un equipaggiamento adeguato. Sconfiggere un Trork rappresenta una prova di forza e determinazione, ma anche un'opportunità per ottenere ricompense preziose e oggetti unici.🧌

    Infine, gli Outlander dei viaggiatori erranti, sempre in cerca di nuove terre da scoprire e di nuove avventure da vivere. Sono soliti vestire abiti robusti e pratici, e portano con sé un assortimento di attrezzi e equipaggiamenti necessari per affrontare le sfide che incontrano lungo il loro cammino. Gli Outlander sono spesso caratterizzati da un'aria di mistero, con il loro passato e le loro motivazioni rimasti avvolti nel segreto.
    Questi audaci esploratori, probabilmente provenienti dal pianeta Nexus, si dedicano all'esplorazione del vasto e variegato mondo di Hytale. Si addentrano in terre selvagge, esplorano antiche rovine, svelano segreti nascosti. Gli Outlander sono guidati da una sete di conoscenza e avventura, desiderosi di scoprire le meraviglie e i pericoli che il mondo di Hytale ha da offrire.
    La vita degli Outlander è caratterizzata da una forte indipendenza. Essi trascorrono la maggior parte del loro tempo in solitudine, facendo affidamento sulle proprie abilità e risorse per sopravvivere. Hanno una conoscenza approfondita delle tecniche di sopravvivenza, come la caccia, la raccolta di risorse e la costruzione di rifugi temporanei. Sono maestri nell'arte di adattarsi all'ambiente circostante e di trovare soluzioni creative alle sfide che si presentano lungo il loro percorso.
    Nonostante la loro natura solitaria, gli Outlander possono anche interagire con gli abitanti del mondo di Hytale. Possono stringere alleanze temporanee, scambiare informazioni e beneficiare della saggezza e delle abilità di altri personaggi. Tuttavia, la loro fedeltà è spesso rivolta alla propria libertà e alla scoperta personale, rendendoli figure imprevedibili e affascinanti. Inoltre, la sete di conoscenza di alcuni di loro li a portati a servire nelle fila di Varyn, potrebbero quindi rivelarsi nemici temibili data le loro vaste conoscenze e capacità di adattamento.
    Interagire con gli Outlander nel mondo di Hytale offre opportunità uniche per scoprire segreti nascosti e per imparare abilità speciali. Essi possono condividere con noi le loro conoscenze sulle tecniche di sopravvivenza, svelare informazioni sulle terre inesplorate e offrire suggerimenti preziosi per affrontare le sfide più difficili. Collaborare con un Outlander può arricchire il nostro viaggio e aprirci nuove prospettive nel mondo di Hytale, ma dovremo prestar molta attenzione a non cadere nei loro persuadenti discorsi di conoscenza, altrimenti potremmo rischiare di venir corrotti dalla sete di potere di Varyn.👽

     
    In conclusione di questo lungo articolo, l'incontro con questi abitanti di Hytale ci offrirà una prospettiva unica sul mondo e le sue diverse culture. Interagire con loro ci porterà a scoprire missioni, segreti e opportunità che altrimenti non sarebbero state disponibili. Siate aperti e rispettosi, e troverete compagni di viaggio preziosi lungo il vostro percorso, ma siate cauti non fatevi trovare impreparati o potreste finire in guai seri!
    Fatemi come sempre sapere cosa ne pensate dell'articolo e cosa vi aspettate dall'interazione con tutti gli abitanti di Hytale, ci vediamo nei commenti ed al prossimo articolo.
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    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 3: Infiniti orizzonti da esplorare   
    Nella barra dove puoi selezionare grassetto, corsivo, sottolineato etc... c'é il seguente simbolo (a forma di catenella) ci clicchi e si apre una finestra dove mettere il link e e la parola che vuoi mettere su cui cliccandoci si apra il link.
     
    Esplorare Orbis e tutti i mondi assieme sarà un esperienza incredibile molto più che l'esplorazione in Minecraft, ho grandi aspettative e speranze per questo aspetto del gioco. 
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    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hytale Howler Art. 3: Infiniti orizzonti da esplorare   
    Siccome non prendo in mano questo sito da un po’ come faccia a mettere il link di un articolo come hai fatto qui?
    Btw non vedo l’ora di esplorare orbis insieme a tutti voi 
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    Gufoxskun ha avuto una risposta da Disa in Complotti ad Orbis   
    Come ho detto alcuni giorni fa ecco il primo episodio della mia serie sui complotti e considerazioni su cose che la hypixel ha lasciato avvolte nel mistero.
    Prima di cominciare voglio sfruttare questo primo episodio per illustrarvi di cosa parlerò e parleremo insieme se vorrete aiutarmi dicendomi le vostre idee. Tornando a noi, ecco alcuni degli argomenti di cui volevo parlare nei prossimi episodi:
    -Divinità ad Orbis e pantheon 
    -Terre selvagge e sconosciute
    -Animali (e bestie del demonio) fantastici e come immaginarli
    -Civiltà antiche, presenti e… future
    -Multiverso
     
    Volevo cominciare con un mini capitolo per i nuovi arrivati dove illustrare la lore e magari cominciare con i complotti:
    Orbis, terra meravigliosa di un universo lontano culla di civiltà come i kweebeck, una comunità di individui di bassa statura che abitano in alberi enormi nelle foreste di Orbis,

    I Feran, una civiltà resa schiava da un regno di insetti enormi e aggressivi, i Feran venerano il potere di Gea (dea di Orbis) del vento.
    Questo stupendo mondo è stato rovinato da Varyn, dio del male, e dai sui alleati,
    Trork

    Skarak
    Outlander
    e toccherà a noi, l’ultima speranza di Orbis, a salvare il mondo dal male.
     
    Spero che questo primo episodio vi sia piaciuto e scrivetemi sotto a questo articolo i vostri complotti di cui parlerò mercoledì con il prossimo episodio
    -Gufoxskun 
  8. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da King_D_Dragon in The Hylore spotter-Universo; Orbis   
    Ed eccoci qua gente, al secondo episodio di “The Hylore Spotter” (sarebbe dovuto uscire mercoledì ma ho avuto altri impegni, sorry). Oggi parleremo, nella prima parte dell’articolo, dei pianeti dell’universo di Hytale e in particolare Orbis, dove avrà inizio la nostra avventura, e nella seconda parte delle vostre idee per svilupparle e vedere che cosa salta fuori, ma ciancio alle bande e cominciamo
     
    Orbis, come ho già detto nel primo articolo, è una pianeta rigoglioso e pieno di vita (buona o malvagia che sia) dove comincerà la nostra avventura. Questo pianeta è, molto probabilmente, da sempre in mano a Gaia, dea della terra e degli elementi ma di cui parleremo in futuro, che rende questo pianeta quello più vario in termini di biomi e culture. 
    Questo pianeta è dominato da un enorme massa di terra al centro, come la Pangea, circondata da un mare che è casa di creature pericolose come i mostruosi Kraken ma è anche pieno di lauti bottinò per chi li sa cercare. Su questa “Pangea” si sono avvicendate molte civiltà come dimostra il bioma lavico di Devasted Lands dove una civiltà antica, che da come si vede nelle poche immagini a nostra disposizione avevano raggiunto il livello di civilizzazione dei romani visto che hanno strutture simili a colossei,
    è stata purtroppo spazzata via da violente eruzioni vulcaniche (che ci sia lo zampino di Varyn?) che hanno deturpato il paesaggio.
    Oltre a questa antica civiltà ci sono comunità sparse nel mondo, alcune pacifiche come i Kweebeck altri un po’ meno come i principali alleati di Varyn: gli Outlanders. Purtroppo Gaia è stata sconfitta da Varyn che ora sta soggiogando il mondo al suo volere nel tentativo di raggiungere il tempio dove Gaia si è rifugiata e solo noi potremo rendere vano questo tentativo.
     
    Adesso passiamo alla seconda parte, che è quella che preferisco, ovvero ampliare i vostri complotti per dare una spiegazione ai mille misteri e incognite che la hypixel ci ha lasciato.
    @GAMinsect nell’ultimo articolo ha pensato che probabilmente Varyn ha il potere di fondere insieme due creature, come nel caso del capo degli outlanders
    infatti il suo braccio sinistro presenta una sorta di “armatura” in qualche materiale roccioso oppure di un animale. E approposito di animali quel materiale rosso mi fa pensare ai quegli animali che abitano devasted lands
    infatti questo animale (non so se è un animale forse è meglio “essere vivente non identificato”) ha un armatura di scaglie rosse che Varyn, sempre secondo la teoria di GAMinsect, può tranquillamente averle “Impiantate” in uno dei suoi alleati per potenziarlo. Questa è una bella teoria è molto interessante, mi piacerebbe approfondire ma qui se no rimaniamo fino a sera. Perciò ci rivediamo con il terzo episodio che uscirà (se tutto va bene) domenica.
    Dalla vostra amichevole volpe artica di quartiere è tutto e buona giornata a tutti!
  9. Like
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hylore spotter-Universo; Orbis   
    Sì, in effetti può ricordare un vulcano in eruzione🌋
  10. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hylore spotter-Universo; Orbis   
    Ottimo l'accostamento della civiltà che abitava le Devasted land ai romani, in effetti l'edificio sullo sfondo e le armature degli scheletri in primo piano potrebbero ricordare dei motivi tardo romanici/pre medievali; potrebbe addirittura essere che quegli scheletri siano proprio gli abitanti di quella civiltà oramai scomparsa, sarebbe molto bello se in una di quelle rovine si trovasse uno scheletro amichevole che ci parla e racconta la loro storia e, nel caso in cui Varyn sia la causa della loro dipartita, potesse assegnarci delle quest per ottenere la loro fiducia e portarli dalla nostra parte nella guerra contro Varyn.
    Io presterei attenzione anche al simbolo sull'armatura delgi scheletri (lo presentato entrambi quelli in armatura), esso pare esser un triangolo da cui dipartono dei raggi, chissà se ha un qualche significato ben preciso. 
    Per quanto riguarda l'idea di @GAMinsect il braccio potrebbe essere fatto si di roccia ma ricorda anche la chela di un granchio e come detto sotto il precedente articolo questo apre ad infinite possibilità, in fondo l'essere mutaforma potrebbe sembrare un Trork in armatura pesante (il teschio sull'arma l'abbiamo visto in alcune immagini di Trork armati) modificato dalla magia di Varyn.
    Grande che hai dato un nome alla serie d'articoli, “The Hylore Spotter” sta benissimo!
  11. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hylore spotter-Universo; Orbis   
    Non avevo mai visto quel simbolo sulle loro armature ma ora che le guardo bene quel triangolo può significare forse un vulcano che erutta. È in più anche io avevo pensato anch’io che quegli scheletri fossero i vecchi cittadini di quel regno prima di… (come posso chiamarla?) quell’ EVENTO DI ESTINZIONE!!! (Nome figo ci sta)
  12. Cuore
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hylore spotter-Universo; Orbis   
    Ed eccoci qua gente, al secondo episodio di “The Hylore Spotter” (sarebbe dovuto uscire mercoledì ma ho avuto altri impegni, sorry). Oggi parleremo, nella prima parte dell’articolo, dei pianeti dell’universo di Hytale e in particolare Orbis, dove avrà inizio la nostra avventura, e nella seconda parte delle vostre idee per svilupparle e vedere che cosa salta fuori, ma ciancio alle bande e cominciamo
     
    Orbis, come ho già detto nel primo articolo, è una pianeta rigoglioso e pieno di vita (buona o malvagia che sia) dove comincerà la nostra avventura. Questo pianeta è, molto probabilmente, da sempre in mano a Gaia, dea della terra e degli elementi ma di cui parleremo in futuro, che rende questo pianeta quello più vario in termini di biomi e culture. 
    Questo pianeta è dominato da un enorme massa di terra al centro, come la Pangea, circondata da un mare che è casa di creature pericolose come i mostruosi Kraken ma è anche pieno di lauti bottinò per chi li sa cercare. Su questa “Pangea” si sono avvicendate molte civiltà come dimostra il bioma lavico di Devasted Lands dove una civiltà antica, che da come si vede nelle poche immagini a nostra disposizione avevano raggiunto il livello di civilizzazione dei romani visto che hanno strutture simili a colossei,
    è stata purtroppo spazzata via da violente eruzioni vulcaniche (che ci sia lo zampino di Varyn?) che hanno deturpato il paesaggio.
    Oltre a questa antica civiltà ci sono comunità sparse nel mondo, alcune pacifiche come i Kweebeck altri un po’ meno come i principali alleati di Varyn: gli Outlanders. Purtroppo Gaia è stata sconfitta da Varyn che ora sta soggiogando il mondo al suo volere nel tentativo di raggiungere il tempio dove Gaia si è rifugiata e solo noi potremo rendere vano questo tentativo.
     
    Adesso passiamo alla seconda parte, che è quella che preferisco, ovvero ampliare i vostri complotti per dare una spiegazione ai mille misteri e incognite che la hypixel ci ha lasciato.
    @GAMinsect nell’ultimo articolo ha pensato che probabilmente Varyn ha il potere di fondere insieme due creature, come nel caso del capo degli outlanders
    infatti il suo braccio sinistro presenta una sorta di “armatura” in qualche materiale roccioso oppure di un animale. E approposito di animali quel materiale rosso mi fa pensare ai quegli animali che abitano devasted lands
    infatti questo animale (non so se è un animale forse è meglio “essere vivente non identificato”) ha un armatura di scaglie rosse che Varyn, sempre secondo la teoria di GAMinsect, può tranquillamente averle “Impiantate” in uno dei suoi alleati per potenziarlo. Questa è una bella teoria è molto interessante, mi piacerebbe approfondire ma qui se no rimaniamo fino a sera. Perciò ci rivediamo con il terzo episodio che uscirà (se tutto va bene) domenica.
    Dalla vostra amichevole volpe artica di quartiere è tutto e buona giornata a tutti!
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    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 2: oltre i confini del mondo di Hytale   
    Tra l'altro come io ho trovato un titolo a questa serie di articoli secondo me dovresti trovarne uno anche tu per i tuoi, tipo "The Lore Spotter" oppure "The Hylore spotter". Spotter mi sembra azzeccato per ciò che tratti  ma anche "The Lore Inquisitor" è molto evocativo. (@Gufoxskun)
  14. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 2: oltre i confini del mondo di Hytale   
    Ma sì dai, i nostri sono articoli che si completano a vicenda, io parlo di cosa sappiamo e tu di cosa potrebbe essere; siamo i redattori che gettano luce e scrutano le tenebre di Hytale👀💪
     
  15. Cuore
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in The Hytale Howler Art. 2: oltre i confini del mondo di Hytale   
    Dannazione sono stato battuto sul tempo! Domani dovevo parlare dei mondi del multiverso. 
     
    Tranquillo fa niente così almeno ho uno spunto da dove cominciare l’articolo di domani.
    Buona sera a tutti
    -Gufoxskun 
  16. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a Shikimeki in The Hytale Howler Art. 2: oltre i confini del mondo di Hytale   
    Ho notato due errori tra le razze tra cui i feran (sbagliato con ferano)
    E tra le macerie immerse (sbagliato con imerese) in paesaggi fantastici
    P.S. apparte che terminali imerese è un nome di una città siciliana XD
    in ogni caso era per farti notare questo scusa tantissimo per il disturbo, era per il tuo bene, adoro le tue discussioni❤️
  17. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 2: oltre i confini del mondo di Hytale   
    Cari cosmonauti di mondi lontani,
    Rieccoci qui assidui lettori del The Hytale Howler, dopo lo scorso articolo su "la leggenda e i segreti del mondo di Hytale" (che potete recuperarci qui), torno con un nuovo rotocalco fresco fresco di stampa; so che avevo detto che avrei cercato di pubblicare due articoli a settimana ma la casa editrice The Hytale Howler è fresca di apertura ma non temete che carburerà alla grande.
    Per la puntata di oggi vogliamo condurvi in un viaggio affascinante verso i mondi unici e meravigliosi che compongono il vasto universo di Hytale. Preparatevi a scoprire gli imponenti astri di Orbis, Numdrassl, Nexus, Tor'Balyn e Karpak, ognuno dei quali offre paesaggi incantevoli, sfide uniche e un'atmosfera distintiva.
    Iniziamo il nostro viaggio con Orbis, il mondo principale di Hytale, una terra vasta e variegata in cui inizierà la vostra avventura. Orbis è un luogo ricco di biomi diversi, dalle foreste lussureggianti alle praterie verdi, dalle montagne maestose alle terre desolate dei deserti. Esplorate in lungo e in largo potremo interagire con gli abitanti come i già citati Kweebecs, i Trork, i Feran, gli Scarak, e scoprite le numerose avventure che Orbis ha da offrire.
    Successivamente, ci dirigiamo verso Numdrassl, un mondo affascinante e magico, forse un Eden tra i mondi. Qui ci troveremo immersi in un ambiente dominato da alberi giganteschi e una flora unica. Potremo esplorare le radici sotterranee, affrontare creature mistiche e scoprire i segreti nascosti tra i rami delle maestose foreste di Numdrassl.
    Proseguiamo il nostro viaggio verso Nexus, un mondo surreale e cupo. Qui pare che la mano di Varyn sia arrivata prima del tempo e che tutto sia avvolto dal vuoto, ci troveremo quindi circondati da architetture straordinarie e magari tecnologie avanzate ma appartenenti ad un tempo passato ora in declino in mezzo alle macerie immerse in paesaggi fantastici ma tetri dovuti al dominiodi Varyn e dei suoi tirapiedi.
    La nostra prossima tappa ci porta a Tor'Balyn, un mondo infuocato e pericoloso. Qui ci troveremo in un ambiente vulcanico e avremo l'opportunità di affrontare sfide estreme come: esplorare caverne di lava, combattere creature ardenti e fare tesoro dei segreti che il fuoco di Tor'Balyn cela tra le sue fiamme.
    Infine, arriviamo a Karpak, un mondo ghiacciato e misterioso. Qui saremo circondati da terre gelide e innevate, popolate da creature affascinanti e avventurose. Esplorare le lande ghiacciate, affrontare creature leggendarie e scoprire le storie sepolte nella neve eterna di Karpak non sarà facile ma di certo sarà ripagante con laudi bottini e storie di fantastiche avventure da raccontare davanti una bella pinta una volta tornati in locanda.

    Ogni mondo di Hytale offre quindi una vasta gamma di avventure e sfide uniche. Esplorando questi mondi scopriremo tesori nascosti, affronteremo creature potenti e interagiremo con abitanti peculiari a volte amichevoli e a volte un po’ meno. Ogni mondo sarà un'opportunità per vivere esperienze diverse e immergersi in ambienti incredibili che ci lasceranno senza fiato.
    In conclusione, Orbis, Numdrassl, Nexus, Tor'Balyn e Karpak sono i mondi che ci attendono nel vasto universo di Hytale. Prepariamoci a un'avventura che ci porterà attraverso paesaggi mozzafiato, sfide emozionanti e scoperte sorprendenti. Siate pronti a lasciarvi affascinare dai mondi di Hytale e a vivere esperienze che vi trasporteranno in un'altra dimensione.
    Buon viaggio, esploratori, e che i mondi di Hytale si svelino davanti ai vostri occhi curiosi!
  18. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in Complotti ad Orbis   
    Con questa serie spero di tenerci occupati fino al prossimo blogpost 
  19. Cuore
    Gufoxskun ha avuto una risposta da MastroFenice in Complotti ad Orbis   
    Come ho detto alcuni giorni fa ecco il primo episodio della mia serie sui complotti e considerazioni su cose che la hypixel ha lasciato avvolte nel mistero.
    Prima di cominciare voglio sfruttare questo primo episodio per illustrarvi di cosa parlerò e parleremo insieme se vorrete aiutarmi dicendomi le vostre idee. Tornando a noi, ecco alcuni degli argomenti di cui volevo parlare nei prossimi episodi:
    -Divinità ad Orbis e pantheon 
    -Terre selvagge e sconosciute
    -Animali (e bestie del demonio) fantastici e come immaginarli
    -Civiltà antiche, presenti e… future
    -Multiverso
     
    Volevo cominciare con un mini capitolo per i nuovi arrivati dove illustrare la lore e magari cominciare con i complotti:
    Orbis, terra meravigliosa di un universo lontano culla di civiltà come i kweebeck, una comunità di individui di bassa statura che abitano in alberi enormi nelle foreste di Orbis,

    I Feran, una civiltà resa schiava da un regno di insetti enormi e aggressivi, i Feran venerano il potere di Gea (dea di Orbis) del vento.
    Questo stupendo mondo è stato rovinato da Varyn, dio del male, e dai sui alleati,
    Trork

    Skarak
    Outlander
    e toccherà a noi, l’ultima speranza di Orbis, a salvare il mondo dal male.
     
    Spero che questo primo episodio vi sia piaciuto e scrivetemi sotto a questo articolo i vostri complotti di cui parlerò mercoledì con il prossimo episodio
    -Gufoxskun 
  20. Ohhh
    Gufoxskun ha reagito a GAMinsect in Complotti ad Orbis   
    Che forse Varyn abbia la capacità di fondere insieme le creature (come mostrato dal braccio dell'outlander, il quale sembra provenire da una specie di granchio o bestia non umana)?
  21. Ohhh
    Gufoxskun ha avuto una risposta da GAMinsect in Complotti ad Orbis   
    Come ho detto alcuni giorni fa ecco il primo episodio della mia serie sui complotti e considerazioni su cose che la hypixel ha lasciato avvolte nel mistero.
    Prima di cominciare voglio sfruttare questo primo episodio per illustrarvi di cosa parlerò e parleremo insieme se vorrete aiutarmi dicendomi le vostre idee. Tornando a noi, ecco alcuni degli argomenti di cui volevo parlare nei prossimi episodi:
    -Divinità ad Orbis e pantheon 
    -Terre selvagge e sconosciute
    -Animali (e bestie del demonio) fantastici e come immaginarli
    -Civiltà antiche, presenti e… future
    -Multiverso
     
    Volevo cominciare con un mini capitolo per i nuovi arrivati dove illustrare la lore e magari cominciare con i complotti:
    Orbis, terra meravigliosa di un universo lontano culla di civiltà come i kweebeck, una comunità di individui di bassa statura che abitano in alberi enormi nelle foreste di Orbis,

    I Feran, una civiltà resa schiava da un regno di insetti enormi e aggressivi, i Feran venerano il potere di Gea (dea di Orbis) del vento.
    Questo stupendo mondo è stato rovinato da Varyn, dio del male, e dai sui alleati,
    Trork

    Skarak
    Outlander
    e toccherà a noi, l’ultima speranza di Orbis, a salvare il mondo dal male.
     
    Spero che questo primo episodio vi sia piaciuto e scrivetemi sotto a questo articolo i vostri complotti di cui parlerò mercoledì con il prossimo episodio
    -Gufoxskun 
  22. Ohhh
    Gufoxskun ha avuto una risposta da rekish in Complotti ad Orbis   
    Come ho detto alcuni giorni fa ecco il primo episodio della mia serie sui complotti e considerazioni su cose che la hypixel ha lasciato avvolte nel mistero.
    Prima di cominciare voglio sfruttare questo primo episodio per illustrarvi di cosa parlerò e parleremo insieme se vorrete aiutarmi dicendomi le vostre idee. Tornando a noi, ecco alcuni degli argomenti di cui volevo parlare nei prossimi episodi:
    -Divinità ad Orbis e pantheon 
    -Terre selvagge e sconosciute
    -Animali (e bestie del demonio) fantastici e come immaginarli
    -Civiltà antiche, presenti e… future
    -Multiverso
     
    Volevo cominciare con un mini capitolo per i nuovi arrivati dove illustrare la lore e magari cominciare con i complotti:
    Orbis, terra meravigliosa di un universo lontano culla di civiltà come i kweebeck, una comunità di individui di bassa statura che abitano in alberi enormi nelle foreste di Orbis,

    I Feran, una civiltà resa schiava da un regno di insetti enormi e aggressivi, i Feran venerano il potere di Gea (dea di Orbis) del vento.
    Questo stupendo mondo è stato rovinato da Varyn, dio del male, e dai sui alleati,
    Trork

    Skarak
    Outlander
    e toccherà a noi, l’ultima speranza di Orbis, a salvare il mondo dal male.
     
    Spero che questo primo episodio vi sia piaciuto e scrivetemi sotto a questo articolo i vostri complotti di cui parlerò mercoledì con il prossimo episodio
    -Gufoxskun 
  23. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da King_D_Dragon in Complotti ad Orbis   
    Come ho detto alcuni giorni fa ecco il primo episodio della mia serie sui complotti e considerazioni su cose che la hypixel ha lasciato avvolte nel mistero.
    Prima di cominciare voglio sfruttare questo primo episodio per illustrarvi di cosa parlerò e parleremo insieme se vorrete aiutarmi dicendomi le vostre idee. Tornando a noi, ecco alcuni degli argomenti di cui volevo parlare nei prossimi episodi:
    -Divinità ad Orbis e pantheon 
    -Terre selvagge e sconosciute
    -Animali (e bestie del demonio) fantastici e come immaginarli
    -Civiltà antiche, presenti e… future
    -Multiverso
     
    Volevo cominciare con un mini capitolo per i nuovi arrivati dove illustrare la lore e magari cominciare con i complotti:
    Orbis, terra meravigliosa di un universo lontano culla di civiltà come i kweebeck, una comunità di individui di bassa statura che abitano in alberi enormi nelle foreste di Orbis,

    I Feran, una civiltà resa schiava da un regno di insetti enormi e aggressivi, i Feran venerano il potere di Gea (dea di Orbis) del vento.
    Questo stupendo mondo è stato rovinato da Varyn, dio del male, e dai sui alleati,
    Trork

    Skarak
    Outlander
    e toccherà a noi, l’ultima speranza di Orbis, a salvare il mondo dal male.
     
    Spero che questo primo episodio vi sia piaciuto e scrivetemi sotto a questo articolo i vostri complotti di cui parlerò mercoledì con il prossimo episodio
    -Gufoxskun 
  24. Like
    Gufoxskun ha avuto una risposta da JackMartson in The Hytale Howler Art. 0: Il nuovo gioiello dei giochi sandbox e le ragioni   
    Bella idea questa, non vedo l’ora di leggere il prossimo articolo
  25. Cuore
    Gufoxskun ha reagito a MastroFenice in The Hytale Howler Art. 1: la leggenda e i segreti del mondo di Hytale   
    Ti ringrazio tanto perché mi fa davvero molto piacere che tu questa serie di articoli ti stia piacendo e che ti abbia dato l'ispirazione per una tua serie sui complotti non discussi della lore di Hytale, sono molto curioso e non vedo l'ora di leggerli!
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