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Commenti News di Fabrer
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A me ha stupito abbastanza la fisica e l'interazione del lancio del sasso, mi chiedo sempre di più come facciano a farlo girare sui famosi "potato PC". Speriamo bene, vorrei portarmelo in giro sul mio portatile questo Hytale
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Avendo scritto nel blogpost "we're planning for Hytale to be playable by everyone in 2021" si spera che per 2021 si intenda la release ufficiale del gioco, così da avere la beta un po' prima (già nel 2020 ?). Sono curioso di vedere se il gioco giri effettivamente sul mio Potato Pc che funziona ancora a carbone, come hanno promesso anche in questi ultime dichiarazioni.
Sarà dura aspettare due anni ma che si prendano tutto il tempo necessario per far uscire il capolavoro che sembra essere!
Comunque Ben tornati a tutti sul forum, non vedo l'ora di leggermi tutte le discussioni
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4 minuti fa, AlexC851806 ha scritto:
È arrivata anche a me, ma non credo che le mail arrivino a coloro i quali vengano poi inviate le beta.....o no?
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Bellissime soundtrack, aspetto con ansia di sentire quelle delle caverne, che mi immagino siano più cupe e con toni decisamente più bassi.
Ma più di tutto non vedo l'ora di sentire una soundtrack relativa al combattimento, più incalzante e decisa che possa, per l'appunto, iniziare quando comincio uno scontro.
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A me ha intrigato tantissimo questa scritta, cosa vuol significare?
"Portale magico legato all' "istanza" dove è imprigionata l'imperatrice della sabbia"
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14 minuti fa, Dragon ha scritto:Il team di hytale in confronto alla mojang ha capito che limitando il giocatore con solo 8 minuti di ossigeno con respirazione 5 non da al giocatore l'opportunità di godersi i fondali marini, Non vedo l'ora di visitare queste tipologie di mari e paludi.
C'è da dire che anche con l'aggiornamento 1.13 in Minecraft 8 minuti sono più che sufficienti per esplorare tutto sul fondale, qua spero proprio di no, dopotutto già ho deciso che se i fondali sono effettivamente come quelli nel trailer, la base sottomarina alla Subnautica non me la toglie nessuno
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Molto interessante vedere come lo stile del personaggio possa variare da uno più moderno (vedi cappotto imbottito e t-shirt) ad uno più classico quando si pensa al genere Fantasy, che si lega all'epoca medievale o "antica" in senso generale.
Se devo dirla tutta personalmente mi adeguerò ad uno stile appunto più classico del genere, in quanto trovo che alcuni aspetti della personalizzazione stonino con l'ambiente circostante.
Cioè proprio non riesco ad immaginarmi una persona con l'orecchino diamantato, gli occhiali fieri alla zeb89 e la maglietta con la stella colorata andare a combattere a spada tratta uno Yeti, però apprezzo la varietà e la possibilità che ognuno possa seguire i propri gusti estetici
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Hytale: Novità di Agosto
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Devo ammettere che un po' mi spiace che non vedremo più blogpost per alcuni mesi, alla fine li trovavo un buon modo per informare la community sullo sviluppo. A questo punto comunque non credo che potremo vedere un eventuale beta entro la fine di quest'anno