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Note sulla Patch di Pre-Rilascio (11 Feb 2026)

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Postato
  • Mod

l rilascio dell'Aggiornamento 3, incluse le sue 3 parti, è previsto per la prossima settimana!

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Aggiunta una versione molto basilare e preliminare del taming! Alcuni degli animali più amichevoli che incontrerai nelle tue avventure possono ora essere addomesticati, a patto di avere in mano il loro cibo preferito!

    • Gli animali addomesticati possono essere accarezzati a mani nude e nutriti di tanto in tanto; alcuni di essi possono anche essere munti, tosati o cavalcati!

    • Gli animali addomesticati non scapperanno dai player (a meno che non vengano colpiti) e occasionalmente li saluteranno.

  • Aggiunti i Sickles, capaci di raccogliere multiple colture con un singolo colpo.

  • Aggiornato il climbing, abilitando il side-stepping, il dropping down e la rotazione intorno alle corde.

  • Aggiunto un sistema Anchor UI, che permette ai plugin del server di aggiungere elementi UI alle pagine del client, come la world map. Questo permetterà ai modder di inserirsi in vari punti predefiniti man mano che li aggiungeremo.

  • Il Portoghese-Brasiliano e il Russo sono stati aggiunti come le nostre prime nuove opzioni linguistiche in-game, dando il via alla prima fase dei nostri sforzi di localizzazione. Altre lingue verranno introdotte nelle prossime settimane.

CONTENTI

  • Aggiornati diversi prefabs, rimuovendo Workbenches e Chicken Coops da molti di essi.

  • Aggiunta una variazione verde del Rhino Toad.

  • Aggiornati i requisiti per i Farmers Benches:

    • Il Tier 4 ora richiede Drywood Log invece di Redwood Log.

    • Il Tier 6 ora richiede Redwood Log invece di Drywood Log.

  • Aggiornati i tempi di crafting per diversi item di early-game:

    • Crude ammo, weapons, e tools ora si craftano istantaneamente.

    • Il tempo di crafting del Builders Bench è ridotto da 3 a 2 secondi.

    • Il tempo di crafting del Chicken Coop è ridotto da 4 a 2 secondi.

  • Gli Overpants sono ora denominati Legwear.

  • Aggiunto il ticking casuale dei blocchi e lo spreading dell'erba.

  • Shortbows e Crossbows possono ora usare ammo direttamente dal backpack.

  • Aggiornati diversi NPC con un comportamento di target switching migliorato.

  • I VFX del Flamethrower sono stati aggiornati e l'arma ora attacca più velocemente.

  • Implementata la separazione tra le modalità Stereo Headphone e HRTF Headphone. Le opzioni della modalità di output sono state estese per coprire Speakers (Stereo), Headphones (Stereo) e Headphones (3D Audio).

MODDING & TOOLS

  • Aggiunto un warning quando si carica in mondi con mod mancanti.

  • Il Creative Hub, dove i player si trovano inizialmente nei Creative Worlds, è ora denominato Crossroads.

  • Aggiunto un pulsante ‘Return to Crossroads’ sulla World Map per i Creative Worlds.

  • Rimossi alcuni vecchi comandi di debug e migliorata la validazione per il tool Machinima.

  • Aggiunta la possibilità di cambiare la velocità di playback all'interno del tool Machinima.

  • Aggiunta una nuova debug flag, VisLeashPosition, che abilita la visualizzazione del leashing degli NPC.

  • Aggiunta una nuova debug flag, VisFlock, che abilita la visualizzazione della membership e della struttura del flock (gregge/stormo).

  • Aggiornati i packet handlers per i builder tools per utilizzare il World packet handler per i pacchetti world-specific.

  • Rinominato light radius in bright radius e impostato il default a 1 in modo che il colore della luce venga mantenuto.

  • Cambiata la forma del draft brush in Sphere, invece di Cube.

  • Le entità ora ruoteranno e verranno renderizzate nella modalità rotate/translate del Selection tool.

UI/UX

  • Rielaborati i tooltip degli item per supportare meglio la localizzazione.

  • Aumentate le dimensioni di alcuni elementi UI per supportare meglio la localizzazione.

  • Aggiunto un messaggio di conferma quando si tenta di scambiare gli Avatar Presets con modifiche non salvate.

  • Aggiunto un contatore di Avatar Presets al pulsante Add Preset.

  • Migliorata la navigazione di server lists più lunghe.

  • Aggiunta una scrollbar per aiutare la navigazione agli utenti con un gran numero di mod.

  • Aggiunto Noto Sans come font di fallback secondario per i glifi cirillici.

BUGFIXES & ALTRI MIGLIORAMENTI

  • Aggiornati la world map e gli aggiornamenti dei chunk affinché utilizzino i propri stream dedicati.

  • Risolto un crash relativo alle anteprime dei creative tool quando si annullavano e ri-applicavano modifiche molto grandi.

  • Risolto un crash quando il salvataggio di una skin fallisce.

  • Risolto un crash su Linux quando si apriva una cartella senza Nautilus installato.

  • Aggiunta validazione mancante per ridurre il numero di IllegalStateExceptions che si potevano incontrare.

  • Risolto un problema per cui le entità copiate potevano condividere strutture dati in modo errato.

  • Risolto un problema per cui i frustum di debug non venivano renderizzati.

  • Risolto un problema per cui le informazioni sul key binding non venivano visualizzate correttamente.

  • Risolto un problema per cui alcuni Apple Trees fluttuavano sollevati da terra.

  • Regolata la hitbox del player quando è seduto o dorme.

  • Risolto un problema con il sistema di spawn suppression che causava crash durante la rigenerazione dei chunk.

  • Risolto un problema in cui il respawn all'interno di un portal world lasciava il player in uno stato zombified.

  • Risolto un problema con il toggling del full-bright che ne impediva il funzionamento entrando in Creative mode.

  • Risolto un problema con le configurazioni del server che abilitavano tutte le mod per default.

  • Risolto un problema per cui alcuni sfortunati pesci spawnavano nella lava.

  • Risolto un problema per cui diversi item di furniture del villaggio richiedevano erroneamente un pickaxe per essere rotti.

  • Risolti numerosi problemi relativi alle nuvole durante le transizioni del meteo.

  • Risolto un problema con lo spreading del fuoco sopra i 256 blocchi.

  • Risolto un problema con la durability per cui morire causava erroneamente l'inutilizzabilità di alcuni item trasportati.

  • Risolto un problema con i client worlds che non abilitavano i backup di default, se non configurati diversamente.

  • Risolti numerosi memory leaks.

  • Aggiornata un po' di grammatica e rimossi alcuni errori di battitura.

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