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Sir_Teocleziano

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  1. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Ciclo del giorno...   
    Il ciclo giorno notte ha sempre molto senso in un rpg, perché per esempio di notte trovi dei mob diversi da quelli del giorno oppure gli npc non ci sono perché dormono. Avrebbe tutto senso e sono delle teorie che mi piacciono 
  2. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Mezzi di trasporto navali, parliamone!   
    Il mezzo navale avrebbe senso, però non sappiamo bene come possano essere implementati. Perché teoricamente la barchetta triste dovrebbe bastare. Però vediamo xD 
  3. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da P@kyZ9 in Ciaoooo   
    Ciao e benvenuto sul forum
  4. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da _GameRule_ in Cosa creeresti?   
    Delle melanzane killer 
  5. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da XREDAR in svelati dettagli sul prezzo   
    Pagare una volta per avere tutto forse è la cosa migliore, magari evitando di inserire anche altre microtransazioni
  6. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Le bacchette o wands   
    Bella idea, potrebbe essere così, quindi un mago che si rispetti potrebbe averle entrambe 
  7. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Immaginate...   
    Secondo me si può fare, anche perché l'editor personaggi è parecchio pieno di roba
  8. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Animali e le loro caratteristiche   
    Be' sarebbe sicuramente un'ottima idea se così fosse. 
  9. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da zHaRdWay in Mi presento   
    Benvenuto
  10. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da DJackRy in Mi presento!   
    Benvenuto!!
  11. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Nisis85 in Buonsalve :)   
    Ciao nisis benvenuto!! 
  12. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da robcopsy in Simboli   
    Questa è un'analisi perfetta. Potrebbero anche non essere vero quello che hai scritto, ma si incastra così tanto perfettamente da poter ricreare una storia a sé. 
  13. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da zHaRdWay in Sistema classi   
    Come già detto in precedenza in un topic come questo, secondo me la classe è fatta in base all'equipaggiamento, quindi nello stesso momento si può essere sia mago sia cavaliere ecc. In una storia multiplayer invece decidi di fare un solo ruolo e quello rimane 
  14. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a zHaRdWay in Sistema classi   
    Si penso che sia infatti così il sistema, poi si vedrà all'uscita della beta del gioco
  15. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Antonio_M in Sistema classi   
    concordo con Frank
  16. Cuore
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da jelg in Prima di aprire una discussione, dai un occhio qui! :D   
    Ciao a tutti ragazzi. Per alleggerire il lavoro di tutti, anche il vostro che volete aprire nuove discussioni, vi lascio qui una lista dei topic aperti sugli argomenti più importanti (fanno riferimento solo alla sezione: discussioni generali):
    - Data di rilascio della beta /// TRADUZIONE BLOG 19/01/2019
    - Creature amichevoli (Kweebec)  /// Drop dei mob/animali
    - Mezzi di trasporto
    - Trama Principale
    - Skin Personalizzabili /// Emote Balli  /// Espressioni Facciali 
    - Villaggi e Città /// Dungeon Sottomarini
    - Tipologie di Boss
    - Hytale Tecnico Farming e Automazione
    - Invecchiamento
    - Pozioni magia o scienza  ///  Quale Arma Useresti?
    - Gravità  ///  Distruttibilità dei blocchi
    - OST
    - Building Strutture e Decorazioni
    Fatemi sapere cosa ne pensate. In questo modo potete recuperare discussioni che hanno già trattato un determinato argomento.. e se non è presente? Be' fatela voi! Man mano che verranno aggiunte nuove discussioni, questo post verrà aggiornato. Fatemi sapere se volete questo stesso topic anche nelle altre sezioni!
    (Per i moderatori, sentitevi liberi di modificare, aggiungere o togliere qualsiasi cosa)
    Ciaoooo!  
  17. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a DJackRy in Modding Avanzato   
    si ma metti che per programmare il gioco c'è bisogno di javascript o del genere, se uno viene assunto che conosce solo java e c# poi va lì e viene fottuto.
  18. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da DadoGameTester in Prima di aprire una discussione, dai un occhio qui! :D   
    Ciao a tutti ragazzi. Per alleggerire il lavoro di tutti, anche il vostro che volete aprire nuove discussioni, vi lascio qui una lista dei topic aperti sugli argomenti più importanti (fanno riferimento solo alla sezione: discussioni generali):
    - Data di rilascio della beta /// TRADUZIONE BLOG 19/01/2019
    - Creature amichevoli (Kweebec)  /// Drop dei mob/animali
    - Mezzi di trasporto
    - Trama Principale
    - Skin Personalizzabili /// Emote Balli  /// Espressioni Facciali 
    - Villaggi e Città /// Dungeon Sottomarini
    - Tipologie di Boss
    - Hytale Tecnico Farming e Automazione
    - Invecchiamento
    - Pozioni magia o scienza  ///  Quale Arma Useresti?
    - Gravità  ///  Distruttibilità dei blocchi
    - OST
    - Building Strutture e Decorazioni
    Fatemi sapere cosa ne pensate. In questo modo potete recuperare discussioni che hanno già trattato un determinato argomento.. e se non è presente? Be' fatela voi! Man mano che verranno aggiunte nuove discussioni, questo post verrà aggiornato. Fatemi sapere se volete questo stesso topic anche nelle altre sezioni!
    (Per i moderatori, sentitevi liberi di modificare, aggiungere o togliere qualsiasi cosa)
    Ciaoooo!  
  19. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Antonio_M in Prima di aprire una discussione, dai un occhio qui! :D   
    Ciao a tutti ragazzi. Per alleggerire il lavoro di tutti, anche il vostro che volete aprire nuove discussioni, vi lascio qui una lista dei topic aperti sugli argomenti più importanti (fanno riferimento solo alla sezione: discussioni generali):
    - Data di rilascio della beta /// TRADUZIONE BLOG 19/01/2019
    - Creature amichevoli (Kweebec)  /// Drop dei mob/animali
    - Mezzi di trasporto
    - Trama Principale
    - Skin Personalizzabili /// Emote Balli  /// Espressioni Facciali 
    - Villaggi e Città /// Dungeon Sottomarini
    - Tipologie di Boss
    - Hytale Tecnico Farming e Automazione
    - Invecchiamento
    - Pozioni magia o scienza  ///  Quale Arma Useresti?
    - Gravità  ///  Distruttibilità dei blocchi
    - OST
    - Building Strutture e Decorazioni
    Fatemi sapere cosa ne pensate. In questo modo potete recuperare discussioni che hanno già trattato un determinato argomento.. e se non è presente? Be' fatela voi! Man mano che verranno aggiunte nuove discussioni, questo post verrà aggiornato. Fatemi sapere se volete questo stesso topic anche nelle altre sezioni!
    (Per i moderatori, sentitevi liberi di modificare, aggiungere o togliere qualsiasi cosa)
    Ciaoooo!  
  20. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in Hytale non è UNA STORIA MA UN RACCONTO   
    Non credo, forse un emissario di Gaia, ma lei, in quanto dea non credo 
  21. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kiasama in Che minigioco moddato vorreste, se non aveste limiti?   
    Però una piccola modalità per provare ci sta xD 
  22. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da _GameRule_ in svelati dettagli sul prezzo   
    Pagare una volta per avere tutto forse è la cosa migliore, magari evitando di inserire anche altre microtransazioni
  23. Like
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Kitsuro in gli animali mangeranno?   
    In realtà in minecraft mangiano anche per mangiare. Vedi le pecore, mangiano e ricresce il pelo xD. Comunque suppongo di sì, visto che hanno parlato di interazioni tra animali e quindi prede e cacciatori, suppongo di sì. Qualcuno mangerà, qualcuno verrà mangiato. 
  24. Like
    Sir_Teocleziano ha reagito a Kiasama in Che minigioco moddato vorreste, se non aveste limiti?   
    Ma noo vincerebbe il meglio equipaggiato/skillato
  25. Cuore
    Sir_Teocleziano ha avuto una risposta da Pello in Traduzione del post sul blog di Hytale del 19/01/2019   
    Ottimo lavoro!  
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