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_SirPsycho_

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Contenuti creati da _SirPsycho_

  1. Ma non per forza, anzi, se ogni zona del mondo ha il suo orario (non penso sarà così) l'orario cambia solo in base a dove ti trovi..
  2. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di robcopsy in Off Topic
    Non ci credo AHAHAHAH
  3. Non ho ben capito la domanda, ci saranno i waypoint e fino a qui ok appunto.. intendi dire che in zone diverse del mondo ci siano orari diversi, tipo fuso orario?
  4. mi sa tanto che mi è sfuggito il verde! l'ho notato adesso sulle icone di alcune armi, mentre sulle descrizioni dell'equipaggiamento ne mostravano solo 4
  5. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di PeterPirateBlaze in Benvenuto!
    ahhh tranquillo, se ti servisse qualche informazione dì pure o scrivi agli admin!
  6. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di PeterPirateBlaze in Benvenuto!
    Wei! Benvenuto…! Ps: dubbio risolto?
  7. Post curiosità... da quali giochi venite o quali sono i vostri titoli preferiti? Personalmente, andando in ordine cronologico, ho giocato a: Eden eternal - Minecraft - Nostale - Guild Wars 2 - Trove - Revelation Online - Dota 2
  8. Aspetta aspetta, verde non comune? dove? dovvvè tesssoro che l'hai visto?! Scherzi a parte, io ne ho viste solo 4!
  9. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _Edoardo_ in Benvenuto!
    Ciao benvenuto! sei anche un musicista?
  10. croccante!
  11. magari ci sarà la possibilità di usare l'editing in-game, ma effettivamente non ho approfondito abbastanza l'argomento.. Ciò che ho scritto a riguardo prende spunto dal trailer, precisamente minuto 1:49
  12. Poi abbiamo le ali e la mongolfiera…. di che parliamo?! A livello di esplorazione marina, beh con il "paesaggio" sottomarino che ci è stato anticipato… io preferirei buttarmi in mare e nuotare ahah
  13. 1) Economia: vi sarà una valuta in game? se sì, potrà essere estesa anche all'aspetto sandbox (materiali, shop, mobilia, oggettistica) o si limiterà all'aspetto rpg? 2) Approfondimento sulla costruzione: blocco per blocco, utilizzo del programma di editing, o entrambe?
  14. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di _Th3D4rk_ in Benvenuto!
    Ciao benvenuto! mi chiedo quanto grande sarà questo forum quando uscirà la beta
  15. Troppi dettagli da osservare, rischiamo di perderci le cose basilari
  16. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Emax in Discussioni Generali
    Ci sono già alcuni post nelle altre sezioni a riguardo, si riparte da 0 o verranno spostati in questa sezione?
  17. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Yuri in Discussioni Generali
    Ah ne avevo sentito parlare mi sa! Comunque mi pare di aver letto da qualche parte che il mondo sarà procedurale (almeno Orbis) con alcuni prefabbricati sempre presenti per le quest principali..
  18. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di JephSnow in Spammiamo!
    LOL Quando trovi l'arma leggendaria
  19. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di JephSnow in Spammiamo!
    Questa rispecchia tutti mi sa ahahah
  20. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di gcbas in Benvenuto!
    Ciao, benvenuto!! Condividerai l'hype con molta gente qui...
  21. Esatto!!! Si potrebbe aprire una sezione dedicata in futuro, sarebbe un ottimo ampliamento a mio parere..
  22. Ieri mi è venuta in mente un'idea a proposito, cioè la possibilità di sfruttare l'economia: l'opzione di poter vendere le proprie costruzioni e/o i propri progetti, così da incentivare la creatività evitando che la maggior parte dei players si concentri solo sull'aspetto rpg del gioco.. Se la valuta fosse uno dei metodi per migliorare l'equipaggiamento, si creerebbe così una bella sinergia e relazione tra l'aspetto sandbox e quello rpg! Inoltre i creativi sarebbero più motivati a condividere le loro opere
  23. Il particolare del pg con il blocco in mano dello stesso materiale della costruzione mi era sfuggito.. spero non sia fuorviante! No dai, sembra effettivamente blocco per blocco, magari con possibilità aggiuntiva di progettare tramite editing
  24. _SirPsycho_ ha risposto alla discussione di Yuri in Discussioni Generali
    Non conosco! come funziona a grandi linee?
  25. Soffermandomi sul video trailer e su uno dei temi principali del gioco, mi sono venute in mente diverse ipotesi (ma anche dubbi) sulla costruzione: Non abbiamo tra le mani notizie ufficiali relative al metodo di costruzione, tutti ci immaginiamo che sarà come minecraft (infondo il mondo è a cubi quindi avrebbe senso).. ma pensando al programma di editing a cui avremo accesso all'interno del gioco, e se la costruzione si basasse sulla "progettazione" attraverso il programma e quindi non prevedesse il "blocco per blocco"? Non credo sia un'ipotesi inverosimile, dato che il programma è evidentemente semplice da utilizzare.. Seconda questione: come sarà l'interfaccia principale del giocatore secondo voi? pensando alla costruzione, oltre che al pve, non posso non considerare la main bar (negli rpg si utilizza per le skill, mentre su minecraft ci metti qualsiasi oggetto, dalle armi, ai drop, ai materiali da costruzione).. a mio parere potrebbero esserci due modalità diverse con main bar diverse a seconda della modalità scelta. Mi spiego: selezionando modalità creativa avremo completo accesso ai materiali da costruzione, stile minecraft, cambiando modalità avremo la main bar con le skill per il combattimento.. anche se questo potrebbe risultare un po' scomodo nel caso in cui ci trovassimo a dover combatter durante la costruzione. Un'alternativa più verosimile potrebbe essere la main bar fissa con le skill, armi, drop vari e l'interfaccia costruzione / building a parte dove troviamo disponibili tutti i materiali raccolti per la costruzione Volevo rendervi partecipi di questo mio dubbio, anche se potrebbe sembrare poco logico, e magari sapere le vostre opinioni..

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